《Java 高级篇》六:I/O 流
Author: ACatSmiling
Since: 2024-10-01
字符编码
字符集 Charset:也叫编码表。
是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等。
编码表的由来:计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。为了方便应用计算机,让它可以识别各个国家的文字。就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表。这就是编码表。
常见的编码表:
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ASCII:美国标准信息交换码。用一个字节的 7 位可以表示。
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ISO8859-1:拉丁码表,欧洲码表。用一个字节的 8 位表示。
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GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符。
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GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码。
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Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示。
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UTF-8:变长的编码方式,可用 1 ~ 4 个字节来表示一个字符。
在 Unicode 出现之前,所有的字符集都是和具体编码方案绑定在一起的,即字符集 ≈ 编码方式,都是直接将字符和最终字节流绑定死了。
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GBK 等双字节编码方式,用最高位是 1 或 0 表示两个字节和一个字节。
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Unicode 不完美,这里就有三个问题,一个是,我们已经知道,英文字母只用一个字节表示就够了,第二个问题是如何才能区别 Unicode 和 ASCII,计算机怎么知道是两个字节表示一个符号,而不是分别表示两个符号呢?第三个,如果和 GBK 等双字节编码方式一样,用最高位是 1 或 0 表示两个字节和一个字节,就少了很多值无法用于表示字符,不够表示所有字符。Unicode 在很长一段时间内无法推广,直到互联网的出现。
-
面向传输的 UTF(UCS Transfer Format)标准出现了,顾名思义,UTF-8 就是每次 8 个位传输数据,而 UTF-16 就是每次 16 个位。这是为传输而设计的编码,并使编码无国界,这样就可以显示全世界上所有文化的字符了。
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Unicode 只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯一确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。推荐的 Unicode 编码是 UTF-8 和 UTF-16。
计算机中储存的信息都是用二进制数表示的,而能在屏幕上看到的数字、英文、标点符号、汉字等字符是二进制数转换之后的结果。按照某种规则,将字符存储到计算机中,称为编码
。反之,将存储在计算机中的二进制数按照某种规则解析显示出来,称为解码
。
-
编码规则和解码规则要对应,否则会导致乱码。
比如说,按照 A 规则存储,同样按照 A 规则解析,那么就能显示正确的文本符号。反之,按照 A 规则存储,再按照 B 规则解析,就会导致乱码现象。 -
编码: 字符串 ---> 字节数组。
-
解码: 字节数组 ---> 字符串。
-
启示:客户端/浏览器端 <------> 后台(Java,GO,Python,Node.js,php...) <------> 数据库,要求前前后后使用的字符集要统一,都使用 UTF-8,这样才不会乱码。
File 类
路径分隔符
路径分隔符
:
-
路径中的每级目录之间用一个路径分隔符隔开。
-
路径分隔符和系统有关:
- Windows 和 DOS 系统默认使用
\
来表示。 - UNIX 和 URL 使用
/
来表示。
- Windows 和 DOS 系统默认使用
-
Java 程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。为了解决这个隐患,File 类提供了一个常量
public static final String separator
,能够根据操作系统,动态的提供分隔符。 -
示例:
File file1 = new File("d:\\test\\info.txt"); File file2 = new File("d:/test/info.txt"); File file3 = new File("d:" + File.separator + "test" + File.separator + "info.txt");
File 定义
java.io.File
类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关。
- File 主要表示类似
D:\\文件目录1
与D:\\文件目录1\\文件.txt
,前者是文件夹(directory),后者则是文件(file),而 File 类就是操作这两者的类。
File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。
- File 跟流无关,File 类不能对文件进行读和写,也就是输入和输出。
想要在 Java 程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个 File 对象,但是 Java 程序中的一个 File 对象,可能不对应一个真实存在的文件或目录。
File 构造方法
File 常用的构造方法:
-
public File(String pathname)
:以 pathname 为路径创建 File 对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果 pathname 是相对路径,则默认的当前路径在系统属性 user.dir 中存储。-
绝对路径
:是一个固定的路径,从盘符开始。 -
相对路径
:是相对于某个位置开始。 -
IDEA 中的路径说明,main() 和 Test 中,相对路径不一样:
public class Test { public static void main(String[] args) { File file = new File("hello.txt");// 相较于当前工程 System.out.println(file.getAbsolutePath());// D:\JetBrainsWorkSpace\IDEAProjects\xisun-projects\hello.txt } @Test public void testFileReader() { File file = new File("hello.txt");// 相较于当前Module System.out.println(file.getAbsolutePath());// D:\JetBrainsWorkSpace\IDEAProjects\xisun-projects\xisun-java_base\hello.txt } }
-
-
public File(String parent, String child)
:以 parent 为父路径,child 为子路径创建 File 对象。 -
public File(File parent, String child)
:根据一个父 File 对象和子文件路径创建 File 对象。
File 基础信息
获取 File 基础信息的方法:
-
public String getAbsolutePath()
:获取绝对路径。 -
public String getPath()
:获取路径。 -
public String getName()
:获取名称。 -
public String getParent()
:获取上层文件目录路径。若无,返回 null。 -
public long length()
:获取文件长度,即:字节数。不能获取目录的长度。 -
public long lastModified()
:获取最后一次的修改时间,毫秒值。 -
public String[] list()
:获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组,如果指定目录不存在,返回 null。 -
public File[] listFiles()
:获取指定目录下的所有文件或者文件目录的 File 数组,如果指定目录不存在,返回 null。 -
public String[] list(FilenameFilter filter)
:指定文件过滤器。 -
public File[] listFiles(FilenameFilter filter)
:指定文件过滤器。 -
public File[] listFiles(FileFilter filter)
:指定文件过滤器。
File 重命名
File 重命名的方法:
public boolean renameTo(File dest)
:把文件重命名为指定的文件路径。以file1.renameTo(file2)
为例:要想保证返回 true,需要 file1 在硬盘中是存在的,且 file2 在硬盘中不能存在。
File 判断
判断 File 相关信息的方法:
-
public boolean exists()
:判断是否存在。 -
public boolean isDirectory()
:判断是否是文件目录。 -
public boolean isFile()
:判断是否是文件。 -
public boolean canRead()
:判断是否可读。 -
public boolean canWrite()
:判断是否可写。 -
public boolean isHidden()
:判断是否隐藏。
File 创建
创建 File 的方法:
public boolean createNewFile()
:创建文件。若文件不存在,则创建一个新的空文件并返回 true;若文件存在,则不创建文件并返回 false。public boolean mkdir()
:创建文件目录。如果此文件目录存在,则不创建;如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。public boolean mkdirs()
:创建文件目录。如果上层文件目录不存在,也一并创建。- 如果创建文件或者文件目录时,没有写盘符路径,那么,默认在项目路径下。
File 删除
删除 File 的方法:
public boolean delete()
:删除文件或者文件夹。- Java 中的删除不走回收站。要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录,即
只能删除空的文件目录
。
File 遍历
递归遍历
文件夹下所有文件以及子文件:
public class Test { public static void main(String[] args) { // 递归:文件目录 /** 打印出指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件 */ // 1. 创建目录对象 File dir = new File("E:\\teach\\01_javaSE\\_尚硅谷Java编程语言\\3_软件"); // 2. 打印目录的子文件 printSubFile(dir); } // 方式一: public static void printSubFile(File dir) { // 判断传入的是否是目录 if (!dir.isDirectory()) { // 不是目录直接退出 return; } // 打印目录的子文件 File[] subfiles = dir.listFiles(); if (subfiles != null) { for (File f : subfiles) { if (f.isDirectory()) { // 文件目录 printSubFile(f); } else { // 文件 System.out.println(f.getAbsolutePath()); } } } } // 方式二:循环实现 // 列出 file 目录的下级内容,仅列出一级的话,使用 File 类的 String[] list() 比较简单 public void listSubFiles(File file) { if (file.isDirectory()) { String[] all = file.list(); if (all != null) { for (String s : all) { System.out.println(s); } } } else { System.out.println(file + "是文件!"); } } // 方式三:列出 file 目录的下级,如果它的下级还是目录,接着列出下级的下级,依次类推 // 建议使用 File 类的 File[] listFiles() public void listAllSubFiles(File file) { if (file.isFile()) { System.out.println(file); } else { File[] all = file.listFiles(); // 如果 all[i] 是文件,直接打印 // 如果 all[i] 是目录,接着再获取它的下一级 if (all != null) { for (File f : all) { // 递归调用:自己调用自己就叫递归 listAllSubFiles(f); } } } } // 拓展 1:计算指定目录所在空间的大小 // 求任意一个目录的总大小 public long getDirectorySize(File file) { // file 是文件,那么直接返回 file.length() // file 是目录,把它的下一级的所有大小加起来就是它的总大小 long size = 0; if (file.isFile()) { size += file.length(); } else { // 获取 file 的下一级 File[] all = file.listFiles(); if (all != null) { // 累加 all[i] 的大小 for (File f : all) { // f 的大小 size += getDirectorySize(f); } } } return size; } // 拓展 2:删除指定文件目录及其下的所有文件 public void deleteDirectory(File file) { // 如果 file 是文件,直接 delete // 如果 file 是目录,先把它的下一级干掉,然后删除自己 if (file.isDirectory()) { File[] all = file.listFiles(); // 循环删除的是 file 的下一级 if (all != null) { // f 代表 file 的每一个下级 for (File f : all) { deleteDirectory(f); } } } // 删除自己 file.delete(); } }
NIO.2 中 Path 、Paths 、Files
Java NIO (New IO 或 Non-Blocking IO)
是从 Java 1.4 版本开始引入的一套新的 I/O API,可以替代标准的 Java I/O API。NIO 与原来的 I/O 有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO 支持面向缓冲区的(I/O是面向流的)、基于通道的 I/O 操作,NIO 也会以更加高效的方式进行文件的读写操作。
Java API 中提供了两套 NIO,一套是针对标准输入输出 NIO,另一套就是网络编程 NIO。
- |-----
java.nio.channels.Channel
- |-----
FileChannel
:处理本地文件。- |-----
SocketChannel
:TCP 网络编程的客户端的 Channel。 - |-----
ServerSocketChannel
:TCP 网络编程的服务器端的 Channel。 - |-----
DatagramChannel
:UDP 网络编程中发送端和接收端的 Channel。
- |-----
- |-----
随着 JDK 7 的发布,Java 对 NIO 进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为 NIO.2。因为 NIO 提供的一些功能,NIO 已经成为文件处理中越来越重要的部分。
早期的 Java 只提供了一个 File 类来访问文件系统,但 File 类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异常信息。
NIO. 2 为了弥补这种不足,引入了 Path 接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。Path 可以看成是 File 类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在。
在以前 I/O 操作是类似如下写法的:
import java.io.File; File file = new File("index.html");
但在 JDK 7 中,我们可以这样写:
import java.nio.file.Path; import java.nio.file.Paths; Path path = Paths.get("index.html");
同时,NIO.2 在java.nio.file
包下还提供了 Files、Paths 工具类,Files 包含了大量静态的工具方法来操作文件;Paths 则包含了两个返回 Path 的静态工厂方法。
Paths 类提供的获取 Path 对象的方法:
-
static Path get(String first, String … more)
:用于将多个字符串串连成路径。 -
static Path get(URI uri)
:返回指定 uri 对应的 Path 路径。public class PathTest { /* 如何使用Paths实例化Path */ @Test public void test1() { Path path1 = Paths.get("d:\\nio\\hello.txt");// = new File(String filepath) System.out.println(path1); Path path2 = Paths.get("d:\\", "nio\\hello.txt");// = new File(String parent,String filename); System.out.println(path2); Path path3 = Paths.get("d:\\", "nio"); System.out.println(path3); } }
Path 类常用方法:
-
String toString()
:返回调用 Path 对象的字符串表示形式。 -
boolean startsWith(String path)
:判断是否以 path 路径开始。 -
boolean endsWith(String path)
:判断是否以 path 路径结束。 -
boolean isAbsolute()
:判断是否是绝对路径。 -
Path getParent()
:返回 Path 对象包含整个路径,不包含 Path 对象指定的文件路径。 -
Path getRoot()
:返回调用 Path 对象的根路径。 -
Path getFileName()
:返回与调用 Path 对象关联的文件名。 -
int getNameCount()
:返回 Path 根目录后面元素的数量。 -
Path getName(int idx)
:返回指定索引位置 idx 的路径名称。 -
Path toAbsolutePath()
:作为绝对路径返回调用 Path 对象。 -
Path resolve(Path p)
:合并两个路径,返回合并后的路径对应的 Path 对象。 -
File toFile()
:将 Path 转化为 File 类的对象。File 类转化为 Path 对象的方法是:Path toPath()
。public class PathTest { /* Path中的常用方法 */ @Test public void test2() { Path path1 = Paths.get("d:\\", "nio\\nio1\\nio2\\hello.txt"); Path path2 = Paths.get("hello1.txt");// 相对当前Module的路径 // String toString():返回调用Path对象的字符串表示形式 System.out.println(path1);// d:\nio\nio1\nio2\hello.txt // boolean startsWith(String path): 判断是否以path路径开始 System.out.println(path1.startsWith("d:\\nio"));// true // boolean endsWith(String path): 判断是否以path路径结束 System.out.println(path1.endsWith("hello.txt"));// true // boolean isAbsolute(): 判断是否是绝对路径 System.out.println(path1.isAbsolute() + "~");// true~ System.out.println(path2.isAbsolute() + "~");// false~ // Path getParent():返回Path对象包含整个路径,不包含Path对象指定的文件路径 System.out.println(path1.getParent());// d:\nio\nio1\nio2 System.out.println(path2.getParent());// null // Path getRoot():返回调用Path对象的根路径 System.out.println(path1.getRoot());// d:\ System.out.println(path2.getRoot());// null // Path getFileName(): 返回与调用Path对象关联的文件名 System.out.println(path1.getFileName() + "~");// hello.txt~ System.out.println(path2.getFileName() + "~");// hello1.txt~ // int getNameCount(): 返回Path根目录后面元素的数量 // Path getName(int idx): 返回指定索引位置idx的路径名称 for (int i = 0; i < path1.getNameCount(); i++) { // nio*****nio1*****nio2*****hello.txt***** System.out.print(path1.getName(i) + "*****"); } System.out.println(); // Path toAbsolutePath(): 作为绝对路径返回调用Path对象 System.out.println(path1.toAbsolutePath());// d:\nio\nio1\nio2\hello.txt System.out.println(path2.toAbsolutePath());// D:\xisun-projects\java_base\hello1.txt // Path resolve(Path p): 合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象 Path path3 = Paths.get("d:\\", "nio"); Path path4 = Paths.get("nioo\\hi.txt"); path3 = path3.resolve(path4); System.out.println(path3);// d:\nio\nioo\hi.txt // File toFile(): 将Path转化为File类的对象 File file = path1.toFile();// Path--->File的转换 // Path toPath(): 将File转化为Path类的对象 Path newPath = file.toPath();// File--->Path的转换 } }
java.nio.file.Files
:用于操作文件或目录的工具类。常用方法:
-
Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how)
:文件的复制。 -
Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr)
:创建一个目录。 -
Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr)
:创建一个文件。 -
void delete(Path path)
:删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错。 -
void deleteIfExists(Path path)
:Path 对应的文件/目录如果存在,执行删除。 -
Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how)
:将 src 移动到 dest 位置。 -
long size(Path path)
:返回 path 指定文件的大小。 -
boolean exists(Path path, LinkOption … opts)
:判断文件是否存在。 -
boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts)
:判断是否是目录。 -
boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts)
:判断是否是文件。 -
boolean isHidden(Path path)
:判断是否是隐藏文件。 -
boolean isReadable(Path path)
:判断文件是否可读。 -
boolean isWritable(Path path)
:判断文件是否可写。 -
boolean notExists(Path path, LinkOption … opts)
:判断文件是否不存在。 -
SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how)
:获取与指定文件的连接,how 指定打开方式。 -
DirectoryStream\<Path> newDirectoryStream(Path path)
:打开 path 指定的目录。 -
InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how)
:获取 InputStream 对象。 -
OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how)
:获取 OutputStream 对象。public class FilesTest { @Test public void test1() throws IOException { Path path1 = Paths.get("d:\\nio", "hello.txt"); Path path2 = Paths.get("atguigu.txt"); // Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how): 文件的复制 // 要想复制成功,要求path1对应的物理上的文件存在。path2 对应的文件没有要求。 // Files.copy(path1, path2, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING); // Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr): 创建一个目录 // 要想执行成功,要求path对应的物理上的文件目录不存在。一旦存在,抛出异常。 Path path3 = Paths.get("d:\\nio\\nio1"); // Files.createDirectory(path3); // Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr): 创建一个文件 // 要想执行成功,要求path对应的物理上的文件不存在。一旦存在,抛出异常。 Path path4 = Paths.get("d:\\nio\\hi.txt"); // Files.createFile(path4); // void delete(Path path): 删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错 // Files.delete(path4); // void deleteIfExists(Path path): Path对应的文件/目录如果存在,执行删除。如果不存在,正常执行结束 Files.deleteIfExists(path3); // Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how): 将src移动到dest位置 // 要想执行成功,src对应的物理上的文件需要存在,dest对应的文件没有要求。 // Files.move(path1, path2, StandardCopyOption.ATOMIC_MOVE); // long size(Path path): 返回path指定文件的大小 long size = Files.size(path2); System.out.println(size); } @Test public void test2() throws IOException { Path path1 = Paths.get("d:\\nio", "hello.txt"); Path path2 = Paths.get("atguigu.txt"); // boolean exists(Path path, LinkOption … opts): 判断文件是否存在 System.out.println(Files.exists(path2, LinkOption.NOFOLLOW_LINKS)); // boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts): 判断是否是目录 // 不要求此path对应的物理文件存在。 System.out.println(Files.isDirectory(path1, LinkOption.NOFOLLOW_LINKS)); // boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts): 判断是否是文件 // /boolean isHidden(Path path): 判断是否是隐藏文件 // 要求此path对应的物理上的文件需要存在。才可判断是否隐藏。否则,抛异常。 System.out.println(Files.isHidden(path1)); // /boolean isReadable(Path path): 判断文件是否可读 System.out.println(Files.isReadable(path1)); // boolean isWritable(Path path): 判断文件是否可写 System.out.println(Files.isWritable(path1)); // boolean notExists(Path path, LinkOption … opts): 判断文件是否不存在 System.out.println(Files.notExists(path1, LinkOption.NOFOLLOW_LINKS)); } /** * StandardOpenOption.READ: 表示对应的Channel是可读的。 * StandardOpenOption.WRITE:表示对应的Channel是可写的。 * StandardOpenOption.CREATE:如果要写出的文件不存在,则创建。如果存在,忽略 * StandardOpenOption.CREATE_NEW:如果要写出的文件不存在,则创建。如果存在,抛异常 * * @throws IOException */ @Test public void test3() throws IOException { Path path1 = Paths.get("d:\\nio", "hello.txt"); // InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how): 获取InputStream对象 InputStream inputStream = Files.newInputStream(path1, StandardOpenOption.READ); // OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how): 获取OutputStream对象 OutputStream outputStream = Files.newOutputStream(path1, StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.CREATE); // SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how): 获取与指定文件的连接,how指定打开方式 SeekableByteChannel channel = Files.newByteChannel(path1, StandardOpenOption.READ, StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.CREATE); // DirectoryStream<Path> newDirectoryStream(Path path): 打开path指定的目录 Path path2 = Paths.get("e:\\teach"); DirectoryStream<Path> directoryStream = Files.newDirectoryStream(path2); Iterator<Path> iterator = directoryStream.iterator(); while (iterator.hasNext()) { System.out.println(iterator.next()); } } }
FileUtils 工具类
Maven 引入依赖:
<dependency> <groupId>commons-io</groupId> <artifactId>commons-io</artifactId> <version>2.7</version> </dependency>
复制功能:
public class FileUtilsTest { public static void main(String[] args) { File srcFile = new File("day10\\爱情与友情.jpg"); File destFile = new File("day10\\爱情与友情2.jpg"); try { FileUtils.copyFile(srcFile, destFile); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
遍历文件夹和文件的每一行:
public class FileUtilsMethod { /** * 常规方法:若文件路径内的文件比较少,可以采用此方法 * * @param filePath 文件路径 */ public static void common(String filePath) { File file = new File(filePath); if (file.exists()) { // 获取子文件夹内所有文件,放到文件数组里,如果含有大量文件,会创建一个很大的数组,占用空间 File[] fileList = file.listFiles(); for (File currentFile : fileList) { // 当前文件是普通文件(排除文件夹),且不是隐藏文件 if (currentFile.isFile() && !currentFile.isHidden()) { // 当前文件的完整路径,含文件名 String currentFilePath = currentFile.getPath(); if (currentFilePath.endsWith("xml") || currentFilePath.endsWith("XML")) { // 当前文件的文件名,含后缀 String fileName = currentFile.getName(); System.out.println("文件名:" + fileName); } } } System.out.println("======================================="); // list方法返回的是文件名的String数组 String[] fileNameList = file.list(); for (String fileName : fileNameList) { System.out.println("文件名:" + fileName); } } } /** * 根据文件路径,迭代获取该路径下指定文件后缀类型的文件:若文件路径内含有大量文件,建议采用此方法 * * @param filePath 文件路径 */ public static void iterateFiles(String filePath) { File file = FileUtils.getFile(filePath); if (file.isDirectory()) { Iterator<File> fileIterator = FileUtils.iterateFiles(file, new String[]{"xml", "XML"}, false); while (fileIterator.hasNext()) { File currentFile = fileIterator.next(); if (currentFile.isFile() && !currentFile.isHidden()) { // 绝对路径 String currentFilePath = currentFile.getAbsolutePath(); System.out.println("绝对路径:" + currentFilePath); // 文件名,含文件后缀 String fileName = currentFilePath.substring(currentFilePath.lastIndexOf("\\") + 1); System.out.println("含后缀文件名:" + fileName); // 文件名,不含文件后缀 fileName = fileName.substring(0, fileName.lastIndexOf(".")); System.out.println("不含后缀文件名:" + fileName); } } } } /** * 读取目标文件每一行数据,返回List:若文件内容较少,可以采用此方法 * * @param filePath 文件路径 * @throws IOException */ public static void readLinesForList(String filePath) throws IOException { List<String> linesList = FileUtils.readLines(new File(filePath), "utf-8"); for (String line : linesList) { System.out.println(line); } } /** * 读取目标文件每一行数据,返回迭代器:若文件内容较多,建议采用此方法 * * @param filePath 文件路径 * @throws IOException */ public static void readLinesForIterator(String filePath) throws IOException { LineIterator lineIterator = FileUtils.lineIterator(new File(filePath), "utf-8"); while (lineIterator.hasNext()) { System.out.println(lineIterator.next()); } } }
I/O 流
I/O 的原理
I/O
是 Input/Output 的缩写, I/O 技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输
。如读/写文件,网络通讯等。
- Java 程序中,对于数据的输入/输出操作以
流 (stream)
的方式进行。 java.io
包下提供了各种 "流" 类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。
输入 input
:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。
输出 output
:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等外部存储设备中。
I/O 的分类
按操作数据单位
不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)。
字节流
:以字节为单位,读写数据的流。字符流
:以字符为单位,读写数据的流。
按数据流的流向
不同分为:输入流,输出流。
输入流
:把数据从其他设备上读取到内存中的流。输出流
:把数据从内存中写出到其他设备上的流。
按流的角色
的不同分为:节点流,处理流。
-
节点流
:直接从数据源或目的地读写数据。也叫文件流。 -
处理流
:不直接连接到数据源或目的地,而是连接在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。
Java 的 I/O 流共涉及 40 多个类,实际上非常规则,都是从如下四个抽象基类
派生的。同时,由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀:
I/O 流体系:
I/O 的四个抽象基类
InputStream & Reader
InputStream 和 Reader 是所有输入流的基类。
- InputStream 的典型实现:FileInputStream。
- FileInputStream:用于读取非文本数据的原始字节流。
- Reader 的典型实现:FileReader。
- FileReader:用于读取文本数据的字符流。
InputStream
InputStream 的方法:
int read()
:从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。int read(byte[] b)
:从输入流中将最多b.length()
个字节的数据读入一个 byte 数组中。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。int read(byte[] b, int off,int len)
:将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。public void close() throws IOException
:关闭输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
Reader
Reader 的方法:
int read()
:读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在 0 到 65535 之间(0x00-0xffff)(2 个字节的 Unicode 码),如果已到达流的末尾,则返回 -1。int read(char[] cbuf)
:将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。int read(char[] cbuf,int off,int len)
:将字符读入数组的某一部分。存到数组 cbuf 中,从 off 处开始存储,最多读 len 个字符。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。public void close() throws IOException
:关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
OutputStream & Writer
OutputStream 和 Writer 是所有输出流的基类。
- OutputStream 的典型实现:FileOutStream。
- FileOutputStream:用于写出非文本数据的原始字节流。
- Writer 的典型实现:FileWriter。
- FileWriter:用于写出文本数据的字符流。
OutputStream
OutputStream 的方法:
void write(int b)
:将指定的字节写入此输出流。write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写入的字节是参数 b 的八个低位。b 的 24 个高位将被忽略,即写入 0 ~ 255 范围的。void write(byte[] b)
:将 b.length() 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。write(b) 的常规协定是:应该与调用 write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。void write(byte[] b,int off,int len)
:将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。public void flush() throws IOException
:刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标。public void close() throws IOException
:关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
Writer
Writer 的方法:
void write(int c)
:写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的 16 个低位中,16 高位被忽略。 即写入 0 到 65535 之间的 Unicode 码。void write(char[] cbuf)
:写入字符数组。void write(char[] cbuf,int off,int len)
:写入字符数组的某一部分。从 off 开始,写入 len 个字符。void write(String str)
:写入字符串。void write(String str,int off,int len)
:写入字符串的某一部分。public void flush() throws IOException
:刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标。public void close() throws IOException
:关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
节点流(或文件流)
读取文件流程:
- 实例化 File 类的对象,指明要操作的文件。
- 提供具体的流对象。
- 数据的读入。
- 流的关闭操作。
写入文件流程:
- 实例化 File 类的对象,指明写出到的文件。
- 提供具体的流对象。
- 数据的写入。
- 流的关闭操作。
注意事项:
- 定义文件路径时,可以用 / 或者 \。
- 在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。
- 对于
非文本文件
(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.rmvb,.doc,.ppt 等),使用字节流
处理。如果使用字节流操作文本文件,在输出到控制台时,可能会出现乱码。 - 对于
文本文件
(.txt,.java,.c,.cpp 等),使用字符流
处理。
FileInputStream 和 FileOutputStream
在写入一个文件时,如果使用构造器
FileOutputStream(file)
,则目录下有同名文件将被覆盖。如果使用构造器FileOutputStream(file,true)
,则目录下的同名文件不会被覆盖,而是在文件内容末尾追加内容。
/** * 测试FileInputStream和FileOutputStream的使用 * * 结论: * 1. 对于文本文件(.txt,.java,.c,.cpp),使用字符流处理 * 2. 对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt,...),使用字节流处理 */ public class FileInputOutputStreamTest { /* 使用字节流FileInputStream处理文本文件,可能出现乱码。 */ @Test public void testFileInputStream() { FileInputStream fis = null; try { // 1. 造文件 File file = new File("hello.txt"); // 2.造流 fis = new FileInputStream(file); // 3.读数据 byte[] buffer = new byte[5]; // 记录每次读取的字节的个数 int len; while ((len = fis.read(buffer)) != -1) { String str = new String(buffer, 0, len); System.out.print(str); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (fis != null) { // 4.关闭资源 try { fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } /* 实现对图片的复制操作 */ @Test public void testFileInputOutputStream() { FileInputStream fis = null; FileOutputStream fos = null; try { // 1.获取文件 File srcFile = new File("爱情与友情.jpg"); File destFile = new File("爱情与友情2.jpg"); // 2.获取流 fis = new FileInputStream(srcFile); fos = new FileOutputStream(destFile); // 3.复制的过程 byte[] buffer = new byte[5]; int len; while ((len = fis.read(buffer)) != -1) { fos.write(buffer, 0, len); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { // 4.关闭流 if (fos != null) { try { fos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (fis != null) { try { fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } /* 指定路径下文件的复制 */ public void copyFile(String srcPath, String destPath) { FileInputStream fis = null; FileOutputStream fos = null; try { // 1.获取文件 File srcFile = new File(srcPath); File destFile = new File(destPath); // 2.获取流 fis = new FileInputStream(srcFile); fos = new FileOutputStream(destFile); // 3.复制的过程 byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while ((len = fis.read(buffer)) != -1) { fos.write(buffer, 0, len); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { // 4.关闭流 if (fos != null) { try { fos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (fis != null) { try { fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } @Test public void testCopyFile() { long start = System.currentTimeMillis(); String srcPath = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\01-视频.avi"; String destPath = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\02-视频.avi"; /*String srcPath = "hello.txt"; String destPath = "hello3.txt";*/ copyFile(srcPath, destPath); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("复制操作花费的时间为:" + (end - start));// 618 } }
FileReader 和 FileWriter
/** * 一、流的分类: * 1.操作数据单位:字节流、字符流 * 2.数据的流向:输入流、输出流 * 3.流的角色:节点流、处理流 * * 二、流的体系结构 * 抽象基类 节点流(或文件流) 缓冲流(处理流的一种) * InputStream FileInputStream (read(byte[] buffer)) BufferedInputStream (read(byte[] buffer)) * OutputStream FileOutputStream (write(byte[] buffer,0,len) BufferedOutputStream (write(byte[] buffer,0,len)/flush() * Reader FileReader (read(char[] cbuf)) BufferedReader (read(char[] cbuf)/readLine()) * Writer FileWriter (write(char[] cbuf,0,len) BufferedWriter (write(char[] cbuf,0,len)/flush() */ public class FileReaderWriterTest { /* 将当前Module下的hello.txt文件内容读入程序中,并输出到控制台 说明点: 1. read()的理解:返回读入的一个字符。如果达到文件末尾,返回-1 2. 异常的处理:为了保证流资源一定可以执行关闭操作。需要使用try-catch-finally处理 3. 读入的文件一定要存在,否则就会报FileNotFoundException。 */ // read(): 返回读入的一个字符。如果达到文件末尾,返回-1 @Test public void testFileReader() { FileReader fr = null; try { // 1.实例化File类的对象,指明要操作的文件 File file = new File("hello.txt");// 相较于当前Module // 2.提供具体的流 fr = new FileReader(file); // 3.数据的读入 // 方式一: /*int data = fr.read(); while (data != -1) { System.out.print((char) data); data = fr.read(); }*/ // 方式二:语法上针对于方式一的修改 int data; while ((data = fr.read()) != -1) { System.out.print((char) data); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { // 4.流的关闭操作 // 方式一: /*try { if (fr != null) fr.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }*/ // 方式二: if (fr != null) { try { fr.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } // 对read()操作升级:使用read的重载方法read(char[] cbuf) @Test public void testFileReader1() { FileReader fr = null; try { // 1.File类的实例化 File file = new File("hello.txt"); // 2.FileReader流的实例化 fr = new FileReader(file); // 3.读入的操作 // read(char[] cbuf):返回每次读入cbuf数组中的字符的个数。如果达到文件末尾,返回-1 char[] cbuf = new char[5]; int len; while ((len = fr.read(cbuf)) != -1) { // 方式一: // 错误的写法,如果以cubf的length为基准,可能会造成多输出内容 /*for (int i = 0; i < cbuf.length; i++) { System.out.print(cbuf[i]); }*/ // 正确的写法 /*for (int i = 0; i < len; i++) { System.out.print(cbuf[i]); }*/ //方式二: // 错误的写法,对应着方式一的错误的写法 /*String str = new String(cbuf); System.out.print(str);*/ // 正确的写法,对应着方式一的正确的写法 String str = new String(cbuf, 0, len); System.out.print(str); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (fr != null) { // 4.资源的关闭 try { fr.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } /* 从内存中写出数据到硬盘的文件里。 说明: 1. 输出操作,对应的File可以不存在的。并不会报异常 2. File对应的硬盘中的文件如果不存在,在输出的过程中,会自动创建此文件。 File对应的硬盘中的文件如果存在: 如果流使用的构造器是:FileWriter(file,false) / FileWriter(file)--->对原有文件的覆盖 如果流使用的构造器是:FileWriter(file,true)--->不会对原有文件覆盖,而是在原有文件基础上追加内容 */ @Test public void testFileWriter() { FileWriter fw = null; try { // 1.提供File类的对象,指明写出到的文件 File file = new File("hello1.txt"); // 2.提供FileWriter的对象,用于数据的写出 fw = new FileWriter(file, false); // 3.写出的操作 fw.write("I have a dream!\n"); fw.write("you need to have a dream!"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { // 4.流资源的关闭 if (fw != null) { try { fw.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } /* 实现对已存在文件的复制 */ @Test public void testFileReaderFileWriter() { FileReader fr = null; FileWriter fw = null; try { // 1.创建File类的对象,指明读入和写出的文件 File srcFile = new File("hello.txt"); File destFile = new File("hello2.txt"); // 不能使用字符流来处理图片等字节数据 /*File srcFile = new File("爱情与友情.jpg"); File destFile = new File("爱情与友情1.jpg");*/ // 2.创建输入流和输出流的对象 fr = new FileReader(srcFile); fw = new FileWriter(destFile); // 3.数据的读入和写出操作 char[] cbuf = new char[5]; // 记录每次读入到cbuf数组中的字符的个数 int len; while ((len = fr.read(cbuf)) != -1) { // 每次写出len个字符 fw.write(cbuf, 0, len); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { // 4.关闭流资源 // 方式一: /*try { if (fw != null) fw.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { if (fr != null) fr.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }*/ // 方式二: try { if (fw != null) fw.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { if (fr != null) fr.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
处理流
缓冲流
为了提高数据读写的速度,Java API 提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用 8192 个字节 (8Kb) 的缓冲区
。
public class BufferedInputStream extends FilterInputStream { private static int DEFAULT_BUFFER_SIZE = 8192; }
public class BufferedReader extends Reader { private static int defaultCharBufferSize = 8192; }
public class BufferedWriter extends Writer { private static int defaultCharBufferSize = 8192; }
缓冲流要 "套接" 在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:
BufferedInputStream
和BufferedOutputStream
public BufferedInputStream(InputStream in)
:创建一个新的缓冲输入流,注意参数类型为 InputStream。public BufferedOutputStream(OutputStream out)
: 创建一个新的缓冲输出流,注意参数类型为 OutputStream。
BufferedReader
和BufferedWriter
public BufferedReader(Reader in)
:创建一个新的缓冲输入流,注意参数类型为 Reader。public BufferedWriter(Writer out)
: 创建一个新的缓冲输出流,注意参数类型为 Writer。
当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区。
当使用 BufferedInputStream 读取字节文件时,BufferedInputStream 会一次性从文件中读取 8192 个字节(8Kb)存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个 8192 个字节数组。
向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream 才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用flush()
可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流。
flush()
的使用:手动将 buffer 中内容写入文件。- 如果使用带缓冲区的流对象的
close()
,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,但关闭流后不能再写出。
关闭流的顺序和打开流的顺序相反。一般只需关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流。
流程示意图:
实现非文本文件及文本文件的复制:
/** * 处理流之一:缓冲流的使用 * * 1.缓冲流: * BufferedInputStream * BufferedOutputStream * BufferedReader * BufferedWriter * * 2.作用:提高流的读取、写入的速度 * 提高读写速度的原因:内部提供了一个缓冲区 * * 3. 处理流,就是"套接"在已有的流的基础上。(不一定必须是套接在节点流之上) */ public class BufferedStreamTest { /* 使用BufferedInputStream和BufferedOutputStream实现非文本文件的复制 */ @Test public void BufferedStreamTest() throws FileNotFoundException { BufferedInputStream bis = null; BufferedOutputStream bos = null; try { // 1.造文件 File srcFile = new File("爱情与友情.jpg"); File destFile = new File("爱情与友情3.jpg"); // 2.造流 // 2.1 造节点流 FileInputStream fis = new FileInputStream((srcFile)); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile); // 2.2 造缓冲流 bis = new BufferedInputStream(fis); bos = new BufferedOutputStream(fos); // 3.复制的细节:读取、写入 byte[] buffer = new byte[10]; int len; while ((len = bis.read(buffer)) != -1) { bos.write(buffer, 0, len); // bos.flush();// 显示的刷新缓冲区,一般不需要 } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { // 4.资源关闭 // 要求:先关闭外层的流,再关闭内层的流 if (bos != null) { try { bos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (bis != null) { try { bis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } // 说明:关闭外层流的同时,内层流也会自动的进行关闭。关于内层流的关闭,我们可以省略. // fos.close(); // fis.close(); } } /* 使用BufferedInputStream和BufferedOutputStream实现文件复制的方法 */ public void copyFileWithBuffered(String srcPath, String destPath) { BufferedInputStream bis = null; BufferedOutputStream bos = null; try { // 1.造文件 File srcFile = new File(srcPath); File destFile = new File(destPath); // 2.造流 // 2.1 造节点流 FileInputStream fis = new FileInputStream((srcFile)); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile); // 2.2 造缓冲流 bis = new BufferedInputStream(fis); bos = new BufferedOutputStream(fos); // 3.复制的细节:读取、写入 byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while ((len = bis.read(buffer)) != -1) { bos.write(buffer, 0, len); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { // 4.资源关闭 // 要求:先关闭外层的流,再关闭内层的流 if (bos != null) { try { bos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (bis != null) { try { bis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } // 说明:关闭外层流的同时,内层流也会自动的进行关闭。关于内层流的关闭,我们可以省略. // fos.close(); // fis.close(); } } @Test public void testCopyFileWithBuffered() { long start = System.currentTimeMillis(); String srcPath = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\01-视频.avi"; String destPath = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\03-视频.avi"; copyFileWithBuffered(srcPath, destPath); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("复制操作花费的时间为:" + (end - start));//618 - 176 } /* 使用BufferedReader和BufferedWriter实现文本文件的复制 */ @Test public void testBufferedReaderBufferedWriter() { BufferedReader br = null; BufferedWriter bw = null; try { // 1.创建文件和相应的流 br = new BufferedReader(new FileReader(new File("dbcp.txt"))); bw = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("dbcp1.txt"))); // 2.读写操作 // 方式一:使用char[]数组 /*char[] cbuf = new char[1024]; int len; while ((len = br.read(cbuf)) != -1) {// 读到文件末尾时返回-1 bw.write(cbuf, 0, len); // bw.flush(); }*/ // 方式二:使用String String data; while ((data = br.readLine()) != null) {// 读到文件末尾时返回null // 方法一: // bw.write(data + "\n");// data中不包含换行符 // 方法二: bw.write(data);// data中不包含换行符 bw.newLine();// 提供换行的操作 } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { // 3.关闭资源 if (bw != null) { try { bw.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (br != null) { try { br.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
实现图片加密:
public class ImageEncryption { /* 图片的加密 */ @Test public void test1() { FileInputStream fis = null; FileOutputStream fos = null; try { fis = new FileInputStream("爱情与友情.jpg"); fos = new FileOutputStream("爱情与友情secret.jpg"); byte[] buffer = new byte[20]; int len; while ((len = fis.read(buffer)) != -1) { // 加密:对字节数组进行修改,异或操作 // 错误的写法,buffer数组中的数据没有改变,只是重新复制给了变量b /*for (byte b : buffer) { b = (byte) (b ^ 5); }*/ // 正确的写法 for (int i = 0; i < len; i++) { buffer[i] = (byte) (buffer[i] ^ 5); } fos.write(buffer, 0, len); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (fos != null) { try { fos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (fis != null) { try { fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } /* 图片的解密 */ @Test public void test2() { FileInputStream fis = null; FileOutputStream fos = null; try { fis = new FileInputStream("爱情与友情secret.jpg"); fos = new FileOutputStream("爱情与友情4.jpg"); byte[] buffer = new byte[20]; int len; while ((len = fis.read(buffer)) != -1) { // 解密:对字节数组进行修改,异或操作之后再异或,返回的是自己本身 // 错误的写法 /*for (byte b : buffer) { b = (byte) (b ^ 5); }*/ // 正确的写法 for (int i = 0; i < len; i++) { buffer[i] = (byte) (buffer[i] ^ 5); } fos.write(buffer, 0, len); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (fos != null) { try { fos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (fis != null) { try { fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
获取文本上每个字符出现的次数:
public class WordCount { /* 说明:如果使用单元测试,文件相对路径为当前module 如果使用main()测试,文件相对路径为当前工程 */ @Test public void testWordCount() { FileReader fr = null; BufferedWriter bw = null; try { // 1.创建Map集合 Map<Character, Integer> map = new HashMap<Character, Integer>(); // 2.遍历每一个字符,每一个字符出现的次数放到map中 fr = new FileReader("dbcp.txt"); int c; while ((c = fr.read()) != -1) { // int 还原 char char ch = (char) c; // 判断char是否在map中第一次出现 if (map.get(ch) == null) { map.put(ch, 1); } else { map.put(ch, map.get(ch) + 1); } } // 3.把map中数据存在文件count.txt // 3.1 创建Writer bw = new BufferedWriter(new FileWriter("wordcount.txt")); // 3.2 遍历map,再写入数据 Set<Map.Entry<Character, Integer>> entrySet = map.entrySet(); for (Map.Entry<Character, Integer> entry : entrySet) { switch (entry.getKey()) { case ' ': bw.write("空格 = " + entry.getValue()); break; case '\t'://\t表示tab 键字符 bw.write("tab键 = " + entry.getValue()); break; case '\r':// bw.write("回车 = " + entry.getValue()); break; case '\n':// bw.write("换行 = " + entry.getValue()); break; default: bw.write(entry.getKey() + " = " + entry.getValue()); break; } bw.newLine(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { // 4.关闭流 if (fr != null) { try { fr.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (bw != null) { try { bw.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
转换流
转换流提供了在字节流和字符流之间的转换。
- 字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
- 很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题,实现编码和解码的功能。
Java API 提供了两个转换流:
InputStreamReader:将 InputStream 转换为 Reader。
InputStreamReader(InputStream in)
:创建一个使用默认字符集的字符流。InputStreamReader(InputStream in, String charsetName)
:创建一个指定字符集的字符流。
OutputStreamWriter:将 Writer 转换为 OutputStream。
OutputStreamWriter(OutputStream in)
:创建一个使用默认字符集的字符流。OutputStreamWriter(OutputStream in, String charsetName)
:创建一个指定字符集的字符流。
InputStreamReader:
- 实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。
- 需要和 InputStream 套接。
- 构造器
public InputStreamReader(InputStream in)
public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName)
- 比如:
Reader isr = new InputStreamReader(System.in,"gbk");
,指定字符集为 gbk。
- 比如:
OutputStreamWriter:
- 实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。
- 需要和 OutputStream 套接。
- 构造器
public OutputStreamWriter(OutputStream out)
public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)
使用 InputStreamReader 解码时,使用的字符集取决于 OutputStreamWriter 编码时使用的字符集。
流程示意图:
转换流的编码应用:
- 可以将字符按指定编码格式存储。
- 可以对文本数据按指定编码格式来解读。
- 指定编码表的动作由构造器完成。
为了达到最高效率,可以考虑在 BufferedReader 内包装 InputStreamReader:
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
示例:
/** * 处理流之二:转换流的使用 * 1.转换流:属于字符流 * InputStreamReader:将一个字节的输入流转换为字符的输入流 * OutputStreamWriter:将一个字符的输出流转换为字节的输出流 * * 2.作用:提供字节流与字符流之间的转换 * * 3. 解码:字节、字节数组 --->字符数组、字符串 * 编码:字符数组、字符串 ---> 字节、字节数组 * * * 4.字符集 * ASCII:美国标准信息交换码。 * 用一个字节的7位可以表示。 * ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表 * 用一个字节的8位表示。 * GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符 * GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码 * Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示。 * UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。 */ public class InputStreamReaderTest { /* 此时处理异常的话,仍然应该使用try-catch-finally InputStreamReader的使用,实现字节的输入流到字符的输入流的转换 */ @Test public void test1() { InputStreamReader isr = null; try { FileInputStream fis = new FileInputStream("dbcp.txt"); // InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis);// 使用系统默认的字符集,如果在IDEA中,就是看IDEA设置的默认字符集 // 参数2指明了字符集,具体使用哪个字符集,取决于文件dbcp.txt保存时使用的字符集 isr = new InputStreamReader(fis, StandardCharsets.UTF_8);// 指定字符集 char[] cbuf = new char[20]; int len; while ((len = isr.read(cbuf)) != -1) { String str = new String(cbuf, 0, len); System.out.print(str); } } catch (IOException exception) { exception.printStackTrace(); } finally { if (isr != null) { try { isr.close(); } catch (IOException exception) { exception.printStackTrace(); } } } } /* 此时处理异常的话,仍然应该使用try-catch-finally 综合使用InputStreamReader和OutputStreamWriter */ @Test public void test2() { InputStreamReader isr = null; OutputStreamWriter osw = null; try { // 1.造文件、造流 File file1 = new File("dbcp.txt"); File file2 = new File("dbcp_gbk.txt"); FileInputStream fis = new FileInputStream(file1); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file2); isr = new InputStreamReader(fis, StandardCharsets.UTF_8); osw = new OutputStreamWriter(fos, "gbk"); // 2.读写过程 char[] cbuf = new char[20]; int len; while ((len = isr.read(cbuf)) != -1) { osw.write(cbuf, 0, len); } } catch (IOException exception) { exception.printStackTrace(); } finally { // 3.关闭资源 if (isr != null) { try { isr.close(); } catch (IOException exception) { exception.printStackTrace(); } } if (osw != null) { try { osw.close(); } catch (IOException exception) { exception.printStackTrace(); } } } } }
标准输入、输出流
System.in
和System.out
分别代表了系统标准的输入和输出设备。
-
默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器。
-
System.in
的类型是 InputStream。 -
System.out
的类型是 PrintStream,其是 OutputStream 的子类 FilterOutputStream 的子类。
重定向:通过 System 类的setIn()
和setOut()
对默认设备进行改变。
public static void setIn(InputStream in)
public static void setOut(PrintStream out)
示例:
public class OtherStreamTest { /* 1.标准的输入、输出流 1.1 System.in: 标准的输入流,默认从键盘输入 System.out: 标准的输出流,默认从控制台输出 1.2 System类的setIn(InputStream is) / setOut(PrintStream ps)方式重新指定输入和输出的流。 1.3练习: 从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作, 直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。 方法一:使用Scanner实现,调用next()返回一个字符串 方法二:使用System.in实现。System.in ---> 转换流 ---> BufferedReader的readLine() */ // IDEA的单元测试不支持从键盘输入,更改为main() public static void main(String[] args) { BufferedReader br = null; try { InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in); br = new BufferedReader(isr); while (true) { System.out.println("请输入字符串:"); String data = br.readLine(); if ("e".equalsIgnoreCase(data) || "exit".equalsIgnoreCase(data)) { System.out.println("程序结束"); break; } String upperCase = data.toUpperCase(); System.out.println(upperCase); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (br != null) { try { br.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
模拟 Scanner:
/** * MyInput.java: Contain the methods for reading int, double, float, boolean, short, byte and * string values from the keyboard */ public class MyInput { // Read a string from the keyboard public static String readString() { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // Declare and initialize the string String string = ""; // Get the string from the keyboard try { string = br.readLine(); } catch (IOException ex) { System.out.println(ex); } // Return the string obtained from the keyboard return string; } // Read an int value from the keyboard public static int readInt() { return Integer.parseInt(readString()); } // Read a double value from the keyboard public static double readDouble() { return Double.parseDouble(readString()); } // Read a byte value from the keyboard public static double readByte() { return Byte.parseByte(readString()); } // Read a short value from the keyboard public static double readShort() { return Short.parseShort(readString()); } // Read a long value from the keyboard public static double readLong() { return Long.parseLong(readString()); } // Read a float value from the keyboard public static double readFloat() { return Float.parseFloat(readString()); } public static void main(String[] args) { int i = readInt(); System.out.println("输出的数为:" + i); } }
打印流
实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出。
打印流:PrintStream
和PrintWriter
。
- 提供了一系列重载的
print()
和println()
,用于多种数据类型的输出。 - PrintStream 和 PrintWriter 的输出不会抛出 IOException 异常。
- PrintStream 和 PrintWriter 有自动 flush 功能。
- PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类。
- System.out 返回的是 PrintStream 的实例。
把标准输出流(控制台输出)改成文件:
public class OtherStreamTest { /* 2. 打印流:PrintStream 和PrintWriter 2.1 提供了一系列重载的print()和println() 2.2 练习:将ASCII字符输出到自定义的外部文件 */ @Test public void test2() { PrintStream ps = null; try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\\text.txt")); // 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区) ps = new PrintStream(fos, true); // 把标准输出流(控制台输出)改成输出到本地文件 if (ps != null) { // 如果不设置,下面的循环输出是在控制台 // 设置之后,控制台不再输出,而是输出到D:\text.txt System.setOut(ps); } // 开始输出ASCII字符 for (int i = 0; i <= 255; i++) { System.out.print((char) i); if (i % 50 == 0) {// 每50个数据一行 System.out.println();// 换行 } } } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (ps != null) { ps.close(); } } } }
数据流
为了方便地操作 Java 语言的基本数据类型和 String 类型的数据,可以使用数据流。(不能操作内存中的对象)
数据流有两个类:分别用于读取和写出基本数据类型、String类的数据。
DataInputStream
和DataOutputStream
。- 分别套接在 InputStream 和 和 OutputStream 子类的流上。
- 用 DataOutputStream 输出的文件需要用 DataInputStream 来读取。
- DataInputStream 读取不同类型的数据的顺序,要与当初 DataOutputStream 写入文件时,保存的数据的顺序一致。
DataInputStream 中的方法:
boolean readBoolean()
,byte readByte()
char readChar()
,float readFloat()
double readDouble()
,short readShort()
long readLong()
,int readInt()
String readUTF()
,void readFully(byte[] b)
DataOutputStream 中的方法:
- 将上述的方法的 read 改为相应的 write 即可。
将内存中的字符串、基本数据类型的变量写出到文件中,再读取到内存中:
public class OtherStreamTest { /* 3. 数据流 3.1 DataInputStream 和 DataOutputStream 3.2 作用:用于读取或写出基本数据类型的变量或字符串 练习:将内存中的字符串、基本数据类型的变量写出到文件中。 注意:处理异常的话,仍然应该使用try-catch-finally。 */ @Test public void test3() { DataOutputStream dos = null; try { // 1.造流 dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("data.txt")); // 2.写入操作 dos.writeUTF("刘建辰");// 写入String dos.flush();// 刷新操作,将内存中的数据立即写入文件,也可以在关闭流时自动刷新 dos.writeInt(23);// 写入int dos.flush(); dos.writeBoolean(true);// 写入boolean dos.flush(); } catch (IOException exception) { exception.printStackTrace(); } finally { // 3.关闭流 if (dos != null) { try { dos.close(); } catch (IOException exception) { exception.printStackTrace(); } } } } /* 将文件中存储的基本数据类型变量和字符串读取到内存中,保存在变量中。 注意点:读取不同类型的数据的顺序要与当初写入文件时,保存的数据的顺序一致! */ @Test public void test4() { DataInputStream dis = null; try { // 1.造流 dis = new DataInputStream(new FileInputStream("data.txt")); // 2.读取操作 String name = dis.readUTF();// 读取String int age = dis.readInt();// 读取int boolean isMale = dis.readBoolean();// 读取boolean System.out.println("name = " + name); System.out.println("age = " + age); System.out.println("isMale = " + isMale); } catch (IOException exception) { exception.printStackTrace(); } finally { // 3.关闭流 if (dis!=null) { try { dis.close(); } catch (IOException exception) { exception.printStackTrace(); } } } } }
对象流
ObjectInputStream
和OjbectOutputSteam
:用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把 Java 中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
- 一般情况下,会把对象转换为 Json 字符串,然后进行序列化和反序列化操作,而不是直接操作对象。
序列化:用 ObjectOutputStream 类保存基本类型数据或对象的机制。
反序列化:用 ObjectInputStream 类读取基本类型数据或对象的机制。
ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream 不能序列化 static 和 transient 修饰的成员变量。
-
在序列化一个类的对象时,如果类中含有 static 和 transient 修饰的成员变量,则在反序列化时,这些成员变量的值会变成默认值,而不是序列化时这个对象赋予的值。比如,Person 类含有一个 static 修饰的 String name 属性,序列化时,对象把 name 赋值为张三,在反序列化时,name 会变为 null。
对象序列化机制允许把内存中的 Java 对象转换成平台无关的二进制流(序列化操作
),从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的 Java 对象(反序列化操作
)。
-
序列化的好处在于可将任何实现了 Serializable 接口的对象转化为
字节数据
,使其在保存和传输时可被还原。 -
序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础,因此序列化机制是 JavaEE 平台的基础。
-
如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出 NotSerializableException 异常。
Serializable
- Externalizable
-
凡是实现 Serializable 接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
private static final long serialVersionUID;
- serialVersionUID 用来表明类的不同版本间的兼容性。 简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
- 如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是 Java 运行时环境根据类的内部细节自动生成的。此时,若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化,则再对修改之前被序列化的类进行反序列化操作时,会操作失败。因此,建议显式声明 serialVersionUID。
- 在某些场合,希望类的不同版本对序列化兼容,因此需要确保类的不同版本具有相同的 serialVersionUID;在某些场合,不希望类的不同版本对序列化兼容,因此需要确保类的不同版本具有不同的 serialVersionUID。
- 当序列化了一个类实例后,后续可能更改一个字段或添加一个字段。如果不设置 serialVersionUID,所做的任何更改都将导致无法反序化旧有实例,并在反序列化时抛出一个异常;如果你添加了 serialVersionUID,在反序列旧有实例时,新添加或更改的字段值将设为初始化值(对象为 null,基本类型为相应的初始默认值),字段被删除将不设置。
简单来说,Java 的序列化机制是通过在运行时判断类的 serialVersionUID 来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM 会把传来的字节流中的 serialVersionUID 与本地相应实体类的 serialVersionUID 进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常,即 InvalidCastException。
若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:
- 创建一个 ObjectOutputStream。
public ObjectOutputStream(OutputStream out)
: 创建一个指定 OutputStream 的 ObjectOutputStream。
- 调用 ObjectOutputStream 对象的
writeObject(Object obj)
输出可序列化对象。 - 注意写出一次,操作
flush()
一次。
反序列化:
- 创建一个 ObjectInputStream。
public ObjectInputStream(InputStream in)
: 创建一个指定 InputStream 的 ObjectInputStream。
- 调用
readObject()
读取流中的对象。
强调:如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的 Field 的类也不能序列化。
- 默认情况下,基本数据类型是可序列化的。String 实现了 Serializable 接口。
流程示意图:
示例:
/** * Person需要满足如下的要求,方可序列化 * 1.需要实现接口:Serializable * 2.当前类提供一个全局常量:serialVersionUID * 3.除了当前Person类需要实现Serializable接口之外,还必须保证其内部所有属性 * 也必须是可序列化的。(默认情况下,基本数据类型可序列化) * * 补充:ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量 */ public class Person implements Serializable { public static final long serialVersionUID = 475463534532L; private String name; private int age; private int id; private Account acct; public Person() { } public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public Person(String name, int age, int id) { this.name = name; this.age = age; this.id = id; } public Person(String name, int age, int id, Account acct) { this.name = name; this.age = age; this.id = id; this.acct = acct; } @Override public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + ", id=" + id + ", acct=" + acct + '}'; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } } class Account implements Serializable { public static final long serialVersionUID = 4754534532L; private double balance; public Account(double balance) { this.balance = balance; } @Override public String toString() { return "Account{" + "balance=" + balance + '}'; } public double getBalance() { return balance; } public void setBalance(double balance) { this.balance = balance; } }
/** * 对象流的使用 * 1.ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream * 2.作用:用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。 * * 3.要想一个java对象是可序列化的,需要满足相应的要求。见Person.java * * 4.序列化机制: * 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种 * 二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。 * 当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象。 */ public class ObjectInputOutputStreamTest { /* 序列化过程:将内存中的Java对象保存到磁盘中或通过网络传输出去 使用ObjectOutputStream实现 */ @Test public void testObjectOutputStream() { ObjectOutputStream oos = null; try { // 1.造流 oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.dat")); // 2.序列化:写操作 oos.writeObject(new String("我爱北京天安门")); oos.flush();// 刷新操作 oos.writeObject(new Person("王铭", 23)); oos.flush(); oos.writeObject(new Person("张学", 23, 1001, new Account(5000))); oos.flush(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (oos != null) { // 3.关闭流 try { oos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } /* 反序列化:将磁盘文件中的对象还原为内存中的一个Java对象 使用ObjectInputStream来实现 */ @Test public void testObjectInputStream() { ObjectInputStream ois = null; try { // 1.造流 ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.dat")); // 2.反序列化:读操作 // 文件中保存的是不同类型的对象,反序列化时,需要与序列化时的顺序一致 Object obj = ois.readObject(); String str = (String) obj; System.out.println(str); Person p = (Person) ois.readObject(); System.out.println(p); Person p1 = (Person) ois.readObject(); System.out.println(p1); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (ois != null) { try { ois.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
面试题:谈谈你对java.io.Serializable
接口的理解,我们知道它用于序列化,是空方法接口,还有其它认识吗?
- 实现了 Serializable 接口的对象,可将它们转换成一系列字节,并可在以后完全恢复回原来的样子。 这一过程亦可通过网络进行。这意味着序列化机制能自动补偿操作系统间的差异。换句话说,可以先在 Windows 机器上创建一个对象,对其序列化,然后通过网络发给一台 Unix 机器,然后在那里准确无误地重新 "装配"。不必关心数据在不同机器上如何表示,也不必关心字节的顺序或者其他任何细节。
- 由于大部分作为参数的类如 String 、Integer 等都实现了
java.io.Serializable
接口,也可以利用多态的性质,作为参数使接口更灵活。
随机存取文件流
RandomAccessFile
声明在java.io
包下,但直接继承于java.lang.Object
类。并且它实现了 DataInput、DataOutput 这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。
RandomAccessFile 类支持随机访问
的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件。
- 支持只访问文件的部分内容。
- 可以向已存在的文件后追加内容。
RandomAccessFile 对象包含一个记录指针
,用以标示当前读写处的位置。RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:
long getFilePointer()
:获取文件记录指针的当前位置。void seek(long pos)
:将文件记录指针定位到 pos 位置。
构造器:
public RandomAccessFile(File file, String mode)
public RandomAccessFile(String name, String mode)
创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指定 RandomAccessFile 的访问模式:
-
r:以只读方式打开。
-
rw:打开以便读取和写入。
-
rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新。
-
rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新。
-
JDK 1.6 上面写的每次 write 数据时,rw 模式,数据不会立即写到硬盘中,而 rwd 模式,数据会被立即写入硬盘。如果写数据过程发生异常,rwd 模式中已被 write 的数据会被保存到硬盘,而 rw 模式的数据会全部丢失。
-
如果模式为只读 r,则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为读写 rw,如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。
RandomAccessFile 的应用:我们可以用 RandomAccessFile 这个类,来实现一个多线程断点下载的功能,用过下载工具的朋友们都知道,下载前都会建立两个临时文件,一个是与被下载文件大小相同的空文件,另一个是记录文件指针的位置文件,每次暂停的时候,都会保存上一次的指针,然后断点下载的时候,会继续从上一次的地方下载,从而实现断点下载或上传的功能,有兴趣的朋友们可以自己实现下。
示例:
/** * RandomAccessFile的使用 * 1.RandomAccessFile直接继承于java.lang.Object类,实现了DataInput和DataOutput接口 * 2.RandomAccessFile既可以作为一个输入流,又可以作为一个输出流 * * 3.如果RandomAccessFile作为输出流时,写出到的文件如果不存在,则在执行过程中自动创建。 * 如果写出到的文件存在,则会对原有文件内容进行覆盖。(默认情况下,从头覆盖) * * 4. 可以通过相关的操作,实现RandomAccessFile“插入”数据的效果 */ public class RandomAccessFileTest { /* 使用RandomAccessFile实现文件的复制 */ @Test public void test1() { RandomAccessFile raf1 = null; RandomAccessFile raf2 = null; try { // 1.造流 raf1 = new RandomAccessFile(new File("爱情与友情.jpg"), "r"); raf2 = new RandomAccessFile(new File("爱情与友情1.jpg"), "rw"); // 2.读写操作 byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while ((len = raf1.read(buffer)) != -1) { raf2.write(buffer, 0, len); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { // 3.关闭流 if (raf1 != null) { try { raf1.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (raf2 != null) { try { raf2.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } /* 使用RandomAccessFile实现文件内容的覆盖和追加 */ @Test public void test2() { RandomAccessFile raf1 = null; try { // hello.txt内容为:abcdefghijklmn File file = new File("hello.txt"); raf1 = new RandomAccessFile(file, "rw"); raf1.write("123".getBytes());// 从头开始覆盖:123defghijklmn raf1.seek(5);// 将指针调到角标为5的位置,角标从0开始 raf1.write("456".getBytes());// 从角标为5处开始覆盖:123de456ijklmn raf1.seek(file.length());// 将指针调到文件末尾 raf1.write("789".getBytes());// 在文件末尾追加:123de456ijklmn789 } catch (IOException exception) { exception.printStackTrace(); } finally { if (raf1 != null) { try { raf1.close(); } catch (IOException exception) { exception.printStackTrace(); } } } } /* 使用RandomAccessFile实现数据的插入效果 */ @Test public void test3() { RandomAccessFile raf1 = null; try { // hello.txt内容为:abcdefghijklmn File file = new File("hello.txt"); raf1 = new RandomAccessFile(file, "rw"); // 将指针调到角标为3的位置,从此处开始读入文件的数据 raf1.seek(3); // 方法一:保存指针3后面的所有数据到StringBuilder中 /*StringBuilder builder = new StringBuilder((int) file.length()); byte[] buffer = new byte[20]; int len; while ((len = raf1.read(buffer)) != -1) { builder.append(new String(buffer, 0, len)); }*/ // 方法二:保存指针3后面的所有数据到ByteArrayOutputStream中 ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); byte[] buffer = new byte[10]; int len; while ((len = raf1.read(buffer)) != -1) { baos.write(buffer, 0, len); } // 经过上面的读操作后,指针位置移到了文件的末尾处 // 调回指针,写入"123",实际上是覆盖原文件内容 raf1.seek(3); raf1.write("123".getBytes());// abc123ghijklmn // 经过上面的写入操作,指针位置已到了123后,紧接着: // 方法一:将StringBuilder中的数据写入到文件中,实际上是覆盖123后的内容 // raf1.write(builder.toString().getBytes());// abc123defghijklmn // 方法二:将ByteArrayOutputStream中的数据写入到文件中 raf1.write(baos.toString().getBytes());// abc123defghijklmn } catch (IOException exception) { exception.printStackTrace(); } finally { if (raf1 != null) { try { raf1.close(); } catch (IOException exception) { exception.printStackTrace(); } } } } }
I/O 流的关闭
一个流绑定了一个文件句柄(或网络端口),如果流不关闭,该文件(或端口)将始终处于被锁定(不能读取、写入、删除和重命名)状态,导致占用大量系统资源却没有释放,因此,必须要关闭流。
同时,在程序中打开的文件 I/O 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以,需要显式关闭文件 I/O 资源。
try-catch-finally
语法格式:
try { // 声明并初始化资源 ResourceType resource1 = createResource1(); ResourceType resource2 = createResource2() } catch (ExceptionType1 e1) { // 处理异常类型 1 } catch (ExceptionType2 e2) { // 处理异常类型 2 } finally { // 在 finally 中关闭流 if (resource1!= null) { try { resource1.close(); } catch (IOException e) { // 处理关闭文件流时的异常 } } if (resource2!= null) { try { resource2.close(); } catch (IOException e) { // 处理关闭文件流时的异常 } } }
- 流一定要在 finally 语句中关闭,防止出现异常,导致无法关闭。
- 流关闭时,需要注意关闭的顺序,先声明的流后关闭。
try-catch-resources
try-catch-resources
:是 Java 7 中引入的一种异常处理机制,用于自动关闭实现了java.lang.AutoCloseable
接口(在 Java 7 中)或java.io.Closeable
接口(在 Java 7 之前就存在,AutoCloseable 是 Closeable 的子接口)的资源。这些资源通常包括文件流(如 FileInputStream、FileOutputStream)、数据库连接(如 Connection)、网络连接等。
传统的资源管理在异常处理时可能会比较复杂,需要在 finally 块中手动关闭资源,以确保资源被正确释放,防止资源泄漏。而 try-catch-resources 简化了这个过程,它能够自动关闭资源,即使在 try 块中发生了异常。
语法格式:
try ( // 在这里声明并初始化需要自动关闭的资源,可以声明多个资源,以 ; 隔开 ResourceType resource1 = createResource1(); ResourceType resource2 = createResource2()) { // 使用资源进行操作,可能会抛出异常的代码块 } catch (ExceptionType1 e1) { // 处理异常类型 1 } catch (ExceptionType2 e2) { // 处理异常类型 2 }
原文链接
https://github.com/ACatSmiling/zero-to-zero/blob/main/JavaLanguage/java-advanced.md
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