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2010年5月10日
WPF学习之 动画
摘要: 用定时器来模拟动画 在界面上面放一个圆 当点击按钮是创建一个定时器执行这里定时器对象是在System.Windows.Threading命名空间下面,需要引入System.Windows.Threading 这里我们让圆对象向右移动,执行100次之后停止。这样就模拟出一个基于定时器的动画。当然你也可以使用System.Timers.Timer 或者是System.Threading.Timer但是...
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posted @ 2010-05-10 08:33 张巍的博客
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