vuex--状态管理

由于状态零散地分布在许多组件和组件之间的交互中,大型应用复杂度也经常逐渐增长。
如果多层组件嵌套使用,传递prop,和事件emit。都很不方便。
不方便对数据的修改进行历史记录。影响后续的调试!
为了解决这个问题,Vue 提供 vuex。
vuex 甚至集成到 vue-devtools,无需配置即可进行时光旅行调试。
 
数据传递问题
前置知识:理解什么是component!
组件就是函数。编程就是通过组织小的函数们来解决问题!类似组件!
于是问题就成为:如何传递arguments, 组件是怎样和它的环境互动的?
就像parameters和返回函数中的值。
 
在Vue中我们使用props来传递data到组件和组件事件,来和周边环境交互。
主要使用$emit方法和v-on
 
一个问题:
这是很好的移动数据的办法。只是有一个组件的问题:当嵌套3+层时,交互成了困难。
你不得不传递数据从组件A到B,然后从B到C,等等。 反向events, C emits to B, B to A等等。
于是使用state进行状态管理出现了,但这有缺陷,所以出现了Vue
 
简单状态管理
经常被忽略的是,Vue 应用中原始数据对象的实际来源 。
当访问数据对象时,一个 Vue 实例只是简单的代理访问。
所以,如果你有一处需要被多个实例间共享的状态,可以简单地通过维护一份数据来实现共享:
const sourceOfTruth = {}

const vmA = new Vue({
  data: sourceOfTruth
})

const vmB = new Vue({
  data: sourceOfTruth
})
子组件的实例可以通过this.$root.$data来访问sourceOfTruth.
问题出现:任何对数据的改变,不会留下变更过的记录。这对调试是一个噩梦!!
因此可以使用store模式:
var store = {
  debug: true,
  state: {
    message: 'Hello'
  },
  setMessageAction(newVaule) {
    if (this.debug) console.log('setMessageAction triggered with', newValue)
    this.state.message = newValue
  },
  clearMessageAction() {
    if (this.debug) console.log('clearMessageAction triggered')
    this.state.message = ''
  }
}
store中的state的改变,都放置在store自身的函数去管理!这就是集中方式的状态管理!
当错误出现时, 就有了log来记录bug出现之前发生了什么。
此外,每个实例/组件,可以有自己的私有状态:
var vma = new Vue({
  data: {
    privateState: {},
    sharedState: store.state
  }
})

var vmb = new Vue({
  data: {
    privateState: {},
    sharedState: store.state
  }
})
 
接下来的延伸约定:
组件不应该直接修改属于store实例的state ,而应该执行store实例内的action函数来dispatch事件通知store去改变。
这样约定的好处:
可以记录所有store中发生的state的改变,同时实现能做到记录变更mutation, 保存状态快照,历史回滚/时光旅行的先进的调试工具:vuex.
 
Vuex
Vuex用于集中管理state。或者说是集中式的状态管理Vue依赖库。
Vuex所做的不是在组件内协调state的数据(coordinate state's data in components),
而是,在一个巨大的state object内,协调coordinate它们(data)。
任何组件需要一个portion of the state, 就传递它们。
这个state或大或小由程序决定,不过最开始就是一个空对象{ }。
 
安装
npm install vuex
//或者进入ui,在网页上手动添加。
 
//然后配置到entry point,或自建一个store.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
 
//如果自建store.js, 加上:
export default new Vuex.Store({
  state: {},
  mutations: {},
  actions: {}
});
 
Vuex是一个全局对象,还有2个额外的功能:
Vuex的state储存是响应式的。
不可以直接改变store中的state。需要使用(commit)mutation.
 
简单计数:
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  }
})

store.commit('increment')
store.commit('increment')

store.state.count  //输出2
核心概念:
State: 保存组件的共享的状态。
Getter:用于state的延伸,就是computed计算属性的功能。
Mutation: 唯一可以改变store的状态的方法:(commit)mutation
Action: 只能提交Mutation,可以包括async操作。
Module: 解决单一状态树,导致对象过于庞大的问题。将store分割为多个module模块。相当于是嵌套子模块。
State
 
单一状态树,一个对象包含全部应用层级状态。 每个应用只有一个store实例。
Vuex通过store选项,把状态从根组件‘注入’到子组件中。
 
//辅助函数mapState的用法
//在子组件中,无需每个state都声明computed属性,使用辅助函数,帮助我们生成计算属性!
 
//计算属性?
//如果想要在子组件得到store实例中的状态,最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态
const Counter = {
  template: `<div>{{ count }}</div>`,
  computed: {
    count () {
      return store.state.count
    }
  }
}
store.state.count变化的时候,会从新求取计算属性, 并触发更新相关的DOM。
但是,这种模式有个缺陷!
即简单使用store实例,集中管理的缺陷
vue使用的是模块化的构建方法,每个需要用到state的组件都会频繁的导入store.state。过于频繁降低效能。
Vuex通过store选项,提供了一种机制将state从根组件‘注入’到每个子组件中(调用Vue.use(Vuex))
const app = new Vue({
  el: '#app',
  // 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
  store,
})
子组件可以通过this.$store来访问state。
例子:
根实例vm, 子组件Counter。 v
m中注册了store选项,获得了store对象,然后把store实例注入到Counter子组件内。
Counter使用this.$store.state.count访问到store实例。 (我的理解是每个子组件,都有一个store实例,这样子组件内部可以反复调用这个实例状态,无需再从store对象那里取数据)
Counter还可以使用this.$store.commit("increment")来修改store对象的state。 (如果是修改state,则调用store对象的action修改它的state)
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  }
})

const  Counter = {
  template: `<div>count: {{ count }}</div>`,
  computed: {
    count() {
      return this.$store.state.count
    }
  }
}

var vm = new Vue({
  el: "#app",
  store,
  components: { Counter },
})
 
mapState 辅助函数
当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:
import { mapState} from 'vuex'
export default{
  computed: mapState({
     count: state => state.count
     countAlias: 'count'

     //为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
     countPlusLocalState(state) {
        return state.count + this.localCount
     }

 })
}
如果映射的计算属性的名字和state的子节点名字相同时,可以给mapState传递一个string数组
We can also pass a string array to mapState when the name of a mapped computed property is the same as a state sub tree name.
computed: mapState([
  // 映射 this.count 为 store.state.count
  // this是指子组件实例
  'count'
])
 
//对象展开符号...
//使用..., 简化了上面的代码
computed: {
  localComputed() { /* ... */},
  ...mapState({
    // ...
  })
}
 
Getter
针对state的派生的状态的操作:
(store的计算属性),getter返回值根据它的依赖被缓存起来,只当它的依赖值改变了才会被重新计算。
Getter接受state为第一个参数
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    todos: [
      { id: 1, text: '...', done: true },
      { id: 2, text: '...', done: false }
    ]
  },
  getters: {
    doneTodos: state => {
      return state.todos.filter(todo => todo.done)
    }
  }
})
通过属性访问:
store.getters对象中的函数可以访问:
store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
Getter可以接受其他getter作为第二个参数:我的理解,就是store.getters对象被当作第二个参数
const mystore = new Vuex.Store({
  //略。。
  getters: {
    doneTodos: state => {
      return state.todos.filter(todo => todo.done)
    },
    doneTodosCount: (state, getters) => {
      return getters.doneTodos.length
    }
    
  }
})
我们可以在任何组件中使用getters中的函数:
const  Counter = {
  template: `<div>count: {{ count }}</div>`,
  computed: {
    count() {
      return this.$store.getters.doneTodosCount
    }
  }
}

var vm = new Vue({
  el: "#app",
  store: mystore
  components: { Counter },
})
通过方法访问:返回的是一个函数 (state) => { return function(){} }
getters: {
    //..略
    getTodoById: (state) => (id) => {
      return state.todos.find(todo => todo.id === id)
    }
  },

mystore.getters.getTodoById(2)   
//->返回todo对象一个。{ id: 2, text: '...', done: false }
 
Mutation
mutations属性中的函数可以接受2个参数, 第一个参数是state. 第2个参数最好是一个包含record的对象
 mutations: {//添加参数payload,约定它是对象。
    incrementPayload (state, payload) {
      state.count += payload.amount
    }
  }
Mutation必须是同步函数,不能说异步函数,因为当mutation触发时,回调函数没能被调用,那么就不能记录追踪回调函数中进行的状态的改变。
使用action处理异步操作:
Action 类似于 mutation,不同在于:Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  },
  actions: {
    increment (context) {
      setTimeout( () => {
        context.commit('increment')
      }, 1000)
    }
  }
}) 
 
Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 :
context.commit 提交一个 mutation。
context.state
context.getters
当我们在之后介绍到 Modules 时,你就知道 context 对象为什么不是 store 实例本身了。
dispatch Action
不受必须同步执行的限制。
store.dispatch('increment')
同样可以使用载荷,对象的方式分发:
我的理解:action中异步调用mutations中的函数。actions和mutations中的函数名字一一对应。
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
   //...略...
    incrementPayload (state, payload) {
      state.count += payload.amount 
    }
  },
  actions: {
   //...略...
    incrementPayload (context, payload) {
      setTimeout( () => {
        context.commit('incrementPayload', payload)
      }, 1000)
    }
  }
}) 
 
在组件中分发Action(未看)
组合 Action(未看)
项目结构:
├── index.html
├── main.js
├── api
│   └── ... # 抽取出API请求
├── components
│   ├── App.vue
│   └── ...
└── store
    ├── index.js          # 我们组装模块并导出 store 的地方
    ├── actions.js        # 根级别的 action
    ├── mutations.js      # 根级别的 mutation
    └── modules
        ├── cart.js       # 购物车模块
        └── products.js   # 产品模块
 
插件
Vuex.Store的实例方法:
subscribe(handler: Function): Function
hander会在每个mutation完成后调用,接收mutation和经过mutation后的state作为参数
 
 

posted @ 2020-11-28 12:55  盲仔不瞎忙  阅读(71)  评论(0编辑  收藏  举报