fixed 语句(C# 参考)
fixed 语句禁止垃圾回收器重定位可移动的变量。fixed 语句只能出现在不安全的上下文中。Fixed 还可用于创建固定大小的缓冲区。
备注
fixed 语句设置指向托管变量的指针并在 statement 执行期间“钉住”该变量。如果没有 fixed 语句,则指向可移动托管变量的指针的作用很小,因为垃圾回收可能不可预知地重定位变量。C# 编译器只允许在 fixed 语句中分配指向托管变量的指针。
// assume class Point { public int x, y; }
// pt is a managed variable, subject to garbage collection.
Point pt = new Point();
// Using fixed allows the address of pt members to be
// taken, and "pins" pt so it isn't relocated.
fixed ( int* p = &pt.x )
{
*p = 1;
}
// pt is a managed variable, subject to garbage collection.
Point pt = new Point();
// Using fixed allows the address of pt members to be
// taken, and "pins" pt so it isn't relocated.
fixed ( int* p = &pt.x )
{
*p = 1;
}
可以用数组或字符串的地址初始化指针:
fixed (int* p = arr) ... // equivalent to p = &arr[0]
fixed (char* p = str) ... // equivalent to p = &str[0]
fixed (char* p = str) ... // equivalent to p = &str[0]
只要指针的类型相同,就可以初始化多个指针:
fixed (byte* ps = srcarray, pd = dstarray) {...}
要初始化不同类型的指针,只需嵌套 fixed 语句:
fixed (int* p1 = &p.x)
{
fixed (double* p2 = &array[5])
{
// Do something with p1 and p2.
}
}
{
fixed (double* p2 = &array[5])
{
// Do something with p1 and p2.
}
}
执行完语句中的代码后,任何固定变量都被解除固定并受垃圾回收的制约。因此,不要指向 fixed 语句之外的那些变量。
注意 |
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无法修改在 fixed 语句中初始化的指针。 |
在不安全模式中,可以在堆栈上分配内存。堆栈不受垃圾回收的制约,因此不需要被锁定。有关更多信息,请参见 stackalloc。