201521123010 《Java程序设计》第13周学习总结

  • 1. 本周学习总结

  • 以你喜欢的方式(思维导图、OneNote或其他)归纳总结多网络相关内容。


  • 2. 书面作业

1. 网络基础

  • 1.1 比较ping www.baidu.com与ping cec.jmu.edu.cn,分析返回结果有何不同?为什么会有这样的不同?

A:

传输时间不同,我现在身处成都,所以离百度服务器更近,集美服务器较远。所以通告百度的时间就要短一些。

  • 1.2 telnet bbs.newsmth.net,上面这条命令连接的是远程主机的什么端口号?

A:

telnet是在TCP上使用的协议,其端口号为23,既然在本机上使用23端口去telnet远程主机,那么连接的也应当是远程主机的23端口号啦。

  • 1.3 telnet cec.jmu.edu.cn 80,尝试回答:你从屏幕看到一些什么内容?返回的内容是不是cec.jmu.edu.cn的主页内容?尝试使用GET /index HTTP/1.0命令,会返回什么?详见实验任务书题目1。

A:

返回如下图一所示,什么都没返回。使用GET /index HTTP/1.0命令后,返回了如图二所示,查询后可以知道这是此网页的主页源码。

  • 1.4 启动ConnectionWatcher, 然后启动若干个可以联网的程序(如QQ, telnet,浏览器等),查看本机上有什么程序联网,使用了什么端口?QQ占用了什么端口和那些远程IP进行交互,这些IP分布地在那里?使用了什么协议进行通信?

A:

如图一图二有QQ、360等程序在联网,使用443、4000、80等端口。QQ占用了4000端口通过语音和图三的群组进行交互,其中群中其他三人分布在福建厦门。而语音发送通常以UDP协议进行通信。


  • 1.5 编写网络程序必不可少的几个信息是什么?

A:

个人理解,编写网络程序,这几个信息不可少:①IP地址;②端口号;③启用的协议;④输入流/输出流。

参考:实验任务书-题目1


2. 编写TCP客户端程序

  • 2.1 参照SocketTest.java编写一个简单的连接远程服务器小程序Client.java,可以接收并显示服务器发送的信息。启动时需要首先在控制台指定远程主机IP与端口号。(截图,出现自己学号)

  • 2.2 将程序中的网址改成bbs.newsmth.net,端口号改为23,再次观察返回结果?尝试执行telnet bbs.newsmth.net 23,对比返回结果。


  • 2.3 将程序中的网址改成cec.jmu.edu.cn,端口号改为80进一步观察返回结果。没有任何返回结果,为什么?怎么操作

A:

在eclipse上没有返回任何结果后,在cmd上输出命令telnet cec.jmu.edu.cn 80,也没有任何返回结果。因为80为http的端口号,显示的应该就是界面的内容,既然没有返回值,那估计是双方没有在http协议上进行交互,在代码中加入GET /index HTTP/1.0即可出现主页源码。


  • 2.4 启动网络调试助手,将其设置为TCP Server,并启动,如下图所示

尝试使用Client.java连接该TCP Server,使用该服务器向Client发送信息。(截图)

  • 2.5 回答:现在的Client.java只能接收信息,能否改造Client.java使其可以与服务器进行交互(服务器可以发送信息给Client,Client也可发送信息给服务器),写出大概思路即可。

A:

上图就实现了Client与服务器进行交互。原理是在代码里加入了println、flush()、scanner等输入输出的相关方法。

参考:实验任务书-题目2


3. ServerSocket与TCP服务器

  • 3.1 简易单线程MenuServer,题目3.1-3.4。(关键代码及运行截图,包含学号)可以使用网络调试助手,将其设置为TCP Client(IP与端口填你的MenuServer的IP与端口),连接你的MenuServer。其中的文件搜索功能为选做。


  • 3.2 多线程MenuServer(截图证明你这个是多线程服务器,使用telnet连接)。

参考:实验任务书-题目3
参考:EchoServer.java,ThreadedEchoServer.java (多线程服务器)


4. UDP服务器

  • 4.1 改造3.1或3.2,将其改造成基于UDP的MenuServer。(运行界面代码截图,包含学号)。可以使用网络调试助手,将其设置为UDP,要填本机IP与端口也要填远程服务器的IP与端口。


参考:UDPServer.java


5. 论述题:网络程序与流

  • 5.1 前面编写的程序用到了大量的流的相关知识。简述,编写网络程序时应当选择什么样的流?Java网络编程、流之间的关系。场景如:简单的文字聊天、文件传输、应用层协议服务器,如QQ、聊天室、网络游戏。

A:

应当选择输入输出流。


6. 代码阅读

阅读ServerAndThread目录中的源代码

  • 6.1 修改程序,在GUI界面中某个地方显示自己的学号,然后运行该程序(截图、出现学号)。简述这个程序的主要功能。

A:

主要功能:实现服务端与客户端的通信连接。

  • 6.2 画出源代码的结构图(各个类的依赖关系)。并简要说明各个类的功能。

  • 6.3 简述这个程序有什么不足之处及改进方法.

A:

界面还不是很完善,接收和发出的消息看起来很混乱。


  • 3. 码云

码云代码提交记录

在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图


  • 4.课外阅读

  • 4.1 Java Tutorial:Custom Networking

Trail: Custom Networking
主要看Overview of Networking,Working With URLs,All About Sockets,All About Datagrams

  • 4.2 HTTP协议简介

  • 4.3一个简单的小爬虫

Java编程技巧:小爬虫程序.docx

  • 4.4 进阶:HTTPComponent的使用

使用java中的Socket、URL、URLConnection,然后遵循HTTP协议也可以编写一个小程序,和可以查询成绩的HTTP服务器进行交流。然而直接使用Socket编程较麻烦,这时候我们可以使用HTTPComponent。
HTTPComponent相比传统JDK自带的URLConnection,增加了易用性和灵活性

  1. 阅读HttpClient 教程,使用HTTPComponent编写一些与HTTP服务器交换的示例程序

posted @ 2017-05-21 11:27  徐鹿林  阅读(209)  评论(0编辑  收藏  举报