.net cf下实现GDI的图形的擦除
2007-12-17 22:28 cppguy 阅读(1099) 评论(0) 编辑 收藏 举报 遇到这样的问题:要在Form上绘制bmp,并且又在其上加了几个图层,实时处理画点,路径,选中,都要用GDI实现,这就产生了问题
假设我们对bmp的某点选中的动作就是,画一个矩形框,那么我选中其他的点的时候,就要把该点擦出,并在新选中的点上画上矩形框,那么怎么保证擦除的点能恢复到画前的状态呢?
找了一些PC上的资料是这样做的
因为.net framework下并没有暴露相应的sdk,所以使用系统com
[System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")]
private static extern int SetROP2(IntPtr hdc, int fnDrawMode);
通过SetRop2来设置相应的Graphics可以修改其模式,具体如下:
Graphics g=this.createGraphics();
IntPtr p = g.GetHdc();
int oldDrawMode = SetROP2(p, 7);
Pen era_pen = new Pen(Color.Green, 1);
g.DrawRectangle(era_pen,new Rectangle(4,4,8,8));
这样设置之后,先画一个矩形,然后再重复上面代码,再画一次,矩形就没了。
但是放在.net cf下,系统并没有gdi32.dll这个dll,其实相应的GDI API被封在了coredll.dll下了,这样修改上面的
[System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("coredll.dll")]就可以了。
一点小经验,如果有高手还有好方法,请回复,大家一起分享。