C#代理与事件

C#中的代理与事件 2008年09月02日 星期二 22:15 (原创:http://hi.baidu.com/grayworm) 代理与事件是DotNet的两个重要概念,但好多朋友感觉没有这两个概念照样能够进行常规的DotNet开发。其实深入理解这两个概念对DotNet研究非常重要,尤其在WCSF的开发时,如果不理解这两个概念那你就很难把View层和Presenter层的代码进行分离。 以前从网上看过几篇这方面的文章,总感觉有点晦涩难懂,希望这篇文章能对大家理解代理与事件有所帮助。 一、代理 首先我们要弄清代理是个什么东西。别让一串翻译过来的概念把大家搞晕了头。 有的文章把代理称委托、代表等,其实它们是一个东西,英文表述都是“Delegate”。由于没有一本权威的书来规范这个概念,所以现在网上对它的称谓不一。本文我将以“代理”来称谓Delegate。 代理是什么呢?我认为“代理就是用来定义指向方法的引用”。下面我们就通过类来理解代理。 如: Ren r = new Ren("车延禄"); 上面的代码,就是使用Ren这个类定义了一个指“车延禄”这个对象实例的一个引用。 也可以这样理解:用Ren类定义的变量r,指向一个“车延禄”对象的实例。 类所定义的变量指向的是一个对象,代理所定义的变量指向的是个方法,当然这个方法可以是静态方法也可以是实例方法。对代理引用的调用就是对代理所指向方法的调用。 1.代理声明的语法: [public/private] delegate <返回值类型> <代理名称>(<参数列表>); [public/private]:访问修饰符。 delegate:代理声明关键定,相当于类声明的Class关键定 <返回值类型>:代理所指向的方法的返回值类型 <代理名称>:代理类型的名称 <参数列表>:代理所的指向的方法的参数列表。 要想使代理对象能够指向一个方法,那这个方法的要满足两个条件 a.方法返回类型要与delegate声明中的“返回值类型”一致。 b.方法的形参形表要与delegate声明中的“参数列表”一致。 如: delegate void MyDelegate(string str,int index); 该代理声明表示:该代理指向的方法必须是返回空类型,并且拥有两个参数,第一个是字符串类型,第二个是整型。 2.代理“实例化”: 代理声明相当于类的定义。有了类的定义后我们要还需生成这个类的对象;同样有了代理的声明我们还需要“实例化”代理 如:MyDelegate md = new MyDelegate(Show); 这里的md就是代理变量。在代理的“实例化”的时候必须在构造函数中传入一个方法名。这个方法名就是该代理指向的方法,当然该方法的返回值类型与参数类型一定要与代理的声明一致。 Show方法定义如下: public static void Show(string str, int index) { Console.WriteLine("Show"+str+index.ToString()); } 3.代理的调用: md("hello world",22); 此时调用的就是md这个代理变量所指向的Show方法。 4.例子: delegate void MyDelegate(string str,int index); class Test { public static void Show(string str, int index) { Console.WriteLine("Show"+str+index.ToString()); } public static void Main(string[] args) { MyDelegate md = new MyDelegate(Show); md("hello world",22); } } 5.代理的应用: 代理的主要应用就是在DotNet中的事件处理,所以要想研究事件我们必须要理解代理的概念。有的文章使用代理进行冒泡排序,我感觉这没必要,因为不用代理我也可以排序,更况且在C#语法中也不需要我们手动编写冒泡排序代码。 关于代理,大家要理解代理是个什么东西,并且能够写一个简单的代理示例就可以了。 二、多播代理 上面我们讲的代理是一个代理对象指向一个方法,在调用该代理对象的时候就会调用它所指向的方法。多播代理就是为一个代理挂接上多个方法,当执行该代理的时候就会依次执行该代理上挂接的方法。 1.多播代理的声明与上面讲得基本上一样: [public/private] delegate void <代理名称>(<参数列表>); 只有一点不一样的就是,多播代理所指向的方法应当是void类型。 2.多播代理“实例化” 多播代理“实例化”与上面讲得一样,在此不多说了。 如:MyDelegate md = new MyDelegate(Show); 3.多播代理挂接多个方法。 多播代理可以使用 += 运算符挂接多个方法,也可以使用 -= 运算符从挂接列表中删除相应的挂接方法。 如: delegate void MyDelegate(string str,int index); class Test { public static void Show(string str, int index) { Console.WriteLine("Show"+str+index.ToString()); } public static void TestInt(string str, int index) { Console.WriteLine("Testint"); } public static void Main2(string[] args) { MyDelegate md = new MyDelegate(Show); md += new MyDelegate(TestInt); md("hello world",22); } } 在上面这个例子当中有两个方法(Show和TestInt)符合MyDelegate代理的签名,如果要把这两个方法挂接到我们一个代理变量上去的话,就得用 += 运算符了。 MyDelegate md = new MyDelegate(Show); md += new MyDelegate(TestInt); 这里的md代理变量上先挂接了Show方法,再挂接TestInt方法。当执行md("hello world",22)的时候会先调用Show方法,再调用TestInt方法。 事件本身就是一种多播代理 三、事件 C#中的事件就是代理的一个变量。它和属性、方法一样,都是类的成员。只不过事件是指向一个方法,当事件被触发时,就会执行对象的相关方法。 事件的这种对方法的引用并不是写死在代码里面的,而是可以进行更改的。辟如:我们在DotNet中按钮的OnClick事件,它可以指向符合OnClick事件签名的任何一个方法。 1.事件的定义使用event关键字: public event CryHandler DuckCryEvent; 其中的CryHandler是一个delegate。从上面的代码我们可以看出来:事件就是一个代理类型的变量。 private delegate void CryHandler(); 2.指定事件处理程序: 指定事件处理程序就是为事件挂接方法的过程。 DuckCryEvent +=new CryHandler(Cry); public void Cry() { Console.WriteLine("我是一只小鸭,呀依呀依呀...."); } 3.执行事件 执行事件就是调用事件所指向方法的过程。一般对事的执行代码写在相应的方法或属性中,如果方法或属性被调用时就触发事件。 public void BeShaked() { DuckCryEvent(); } 4.完整的例子: //事件用到的代理,以般以×××Handler的格式进行命名 private delegate void CryHandler(); //玩具小鸭的类 class Duck { //定义小鸭的唱歌事件 public event CryHandler DuckCryEvent; public Duck() { //把小鸭唱歌的事件挂接到Cry方法上 DuckCryEvent +=new CryHandler(Cry); } //小鸭唱歌事件对应的处理方法 public void Cry() { Console.WriteLine("我是一只小鸭,呀呀呀...."); } //小鸭被摇动 public void BeShaked() { //执行事件 DuckCryEvent(); } } class Class2 { public static void Main3(string[] args) { //买一只小鸭 Duck d = new Duck(); //摇一摇小鸭,它就会调触发小鸭的Cry事件,小鸭就会唱歌 d.BeShaked(); } } 四、事件在ASP.NET中的举例 页面源视图代码
这个按钮默认执行的是页面对象HaHa方法。 页面后置代码 protected void XiXi(object sender, EventArgs e) { Response.Write("XiXi
"); } protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { Response.Write("Button1Click
"); } protected void Haha(object sender, EventArgs e) { Response.Write("HaHa
"); } 上面的这三个方法都是符合按钮的OnClick事件签名格式 因此我们可以让按钮点击的时候,把这三个方法都执行一遍。实现方式当然就是多播代理了。 protected override void OnInit(EventArgs e) { base.OnInit(e); Button1.Click += new EventHandler(Button1_Click); Button1.Click += new EventHandler(XiXi); } 五、综合案例分析 1.面试题:晚上猫大叫一声,主人被惊醒,老鼠被下跑。用C#实现这个过程。 这个题目中一共有三个对象:猫、主人和老鼠。这三个对象之间即不属于Is a...的关系也不属于Has a...的关系,但三者又有相互联系。 不能把主人和老鼠作为猫的成员变量出现,因为猫对象并不拥有主人和老鼠这两个对象。 不能在猫任何方法中实例化主人和老鼠。因为猫的任何动作都不会动态产生主人和老鼠。 不能在猫的Cry方法中传入主人对象和老鼠对象,因为猫大叫不是为了叫醒主人或吓跑老鼠,可能是猫正在说梦话。所以把主人和老鼠对象传递给猫的Cry()方法也不合情理。 通过上面分析我们看到,即不能把主人和老鼠作为猫的成员变量,又不能动态产生或接收主人、老鼠对象,那这三者之间如何建立关系呢? 当然是是我们刚讲过的事件。 主人类中有一个“惊醒”的方法;猫的类中有一个“大叫”的方法;老鼠类中有一个“逃跑”方法。并且猫中还有一个“大叫”事件,这个事件是多播代理,它依次调用主人的“惊醒”方法和老鼠的“逃跑”方法。 下面是具体代码: //定义猫大叫事件的代理 public delegate void AlertHandler(); //主人类 class Human { //主人被惊醒的方法 public void Wake() { Console.WriteLine("主人:死猫别叫"); } } //老鼠类 class Mouse { //老鼠被吓包的方法 public void Run() { Console.WriteLine("老鼠:有危险,快撤!"); } } //猫类 class Cat { //猫大叫事件 public event AlertHandler AlertEvent; public Cat() { //猫大叫时执行Cry方法 AlertEvent +=new AlertHandler(Cry); } //猫大叫事件执行的处理程序 public void Alert() { Console.WriteLine("猫:呜哇...呜哇..."); } //猫大叫的方法 public void Cry() { //触发猫大叫的事件 AlertEvent(); } } //房子类 class House { //房子里有一只老鼠、一只猫和主人 public Mouse mouse = new Mouse(); public Cat cat = new Cat(); public Human human = new Human(); //由于在一个房子里,猫大叫的事件会引发老鼠“逃跑”和主人“惊醒” //所以在这里把老鼠“逃跑”和主人“惊醒”两个方法挂接到猫大叫的事件上。 public House() { cat.AlertEvent +=new AlertHandler(mouse.Run); cat.AlertEvent +=new AlertHandler(human.Wake); } } //客户程序 class Program { static void Main(string[] args) { //有一间房子 House h = new House(); //猫大叫 h.cat.Cry(); } } 运行效果: 《图1》(http://hi.baidu.com/grayworm) 2.闹钟: //闹钟事件数据 class TimeArgs : EventArgs { //闹钟声明 private string _Message; //闹铃时间 private int _RingTime; //默认闹铃 public TimeArgs() { _Message = "滴滴...滴滴..."; _RingTime = 0; } public TimeArgs(string message, int ringtime) { this._Message = message; this._RingTime = ringtime; } //设置闹铃声音 public string Message { get { return _Message; } set { _Message = value; } } //设置闹铃时间 public int RingTime { get { return _RingTime; } set { _RingTime = value; } } } //闹铃代理 delegate void RingHandler(object sender,TimeArgs e); class Clock { //闹铃事件 private event RingHandler RingEvent; public Clock() { //把闹铃事件挂接到方法上 RingEvent += new RingHandler(Clock_RingEvent); } //闹铃事件处理程序 private void Clock_RingEvent(object sender, TimeArgs e) { Console.WriteLine(e.Message); } //闹铃时间监测 private void ReadyToRing(TimeArgs e) { while (true) { System.Threading.Thread.Sleep(1000); if (DateTime.Now.Hour == e.RingTime) { RingEvent(this, e); } } } //设置闹铃 public void SetTime(TimeArgs e) { ReadyToRing(e); } } class Class3 { public static void Main(string[] args) { Clock clock = new Clock(); TimeArgs arg = new TimeArgs("赖虫起床......", 21); clock.SetTime(arg); } } 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/bbs12bbs/archive/2009/01/18/3820725.aspx

posted on 2009-10-14 12:04  小小痕  阅读(318)  评论(0编辑  收藏  举报

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