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2015年1月12日
iOS和android游戏纹理优化和内存优化(cocos2d-x)
摘要: 1、2d游戏最占内存的无疑是图片资源。2、cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同。ios下面使用 CGImage,android和windows下是直接调用png库。我测试了下,使用png库直接读取png会比CGImage还要节约1mb左右内 存(图片所占内存4mb)但是速度要比CGImage...
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posted @ 2015-01-12 15:48 蓝色天梦
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