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2014年10月31日
关于cocos2dx手游lua文件加密的解决方案
摘要: 很多使用cocos2dx+lua做游戏的同学,都会想到一个问题,我的游戏一旦发布,怎样才能保证的我脚本代码不被破解,不泄露代码。虽然这和开源、共享的原则不合,但是代码也是coder的劳动成果,理应得到保护。特别是商业游戏更是如此,不希望被别人破解掉源码并且进行修改。
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posted @ 2014-10-31 09:53 蓝色天梦
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