适配器模式

现实生活中的适配器例子
泰国插座用的是两孔的(欧标),可以买个多功能转换插头 (适配器) ,这样就可以使用了
基本介绍
1) 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)
2) 适配器模式属于结构型模式
3) 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式
适配器模式工作原理
1) 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
2) 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
3) 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
4) 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,

 

 

类适配器模式介绍
基本介绍:Adapter类,通过继承 src类,实现 dst 类接口,完成src->dst的适配。
类适配器模式应用实例
1) 应用实例说明
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src (即被适配者),我们的目dst(即 目标)是5V直流电
2) 思路分析(类图)
3) 代码实现
被适配的类
//被适配的类
public class Voltage220V {
    //输出220V的电压
    public int output220V() {
        int src = 220;
        System.out.println("电压=" + src + "伏");
        return src;
    }
}

适配接口

//适配接口
public interface IVoltage5V {
    public int output5V();
}

适配器类

//适配器类
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {

    @Override
    public int output5V() {
        // TODO Auto-generated method stub
        //获取到220V电压
        int srcV = output220V();
        int dstV = srcV / 44 ; //转成 5v
        return dstV;
    }

}

手机

public class Phone {
    //充电
    public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
        if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
            System.out.println("电压为5V, 可以充电~~");
        } else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
            System.out.println("电压大于5V, 不能充电~~");
        }
    }
}

测试:

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println(" === 类适配器模式 ====");
        Phone phone = new Phone();
        phone.charging(new VoltageAdapter());
    }

}
类适配器模式注意事项和细节
1) Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点, 因为这要求dst必须是接口,有一定局限性;
2) src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
3) 由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。
 
对象适配器模式
对象适配器模式介绍
1) 基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有 src类,实现 dst 类接口,完成src->dst的适配
2) 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系。
3) 对象适配器模式是适配器模式常用的一种
对象适配器模式应用实例
1) 应用实例说明
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src (即被适配者),我们的目dst(即目标)是5V直流电,使用对象适配器模式完成。 
2) 思路分析(类图):只需修改适配器即可,
3) 代码实现 
被适配的类
//被适配的类
public class Voltage220V {
    //输出220V的电压,不变
    public int output220V() {
        int src = 220;
        System.out.println("电压=" + src + "伏");
        return src;
    }
}

适配接口

//适配接口
public interface IVoltage5V {
    public int output5V();
}

适配器类

//适配器类
public class VoltageAdapter  implements IVoltage5V {

    private Voltage220V voltage220V; // 关联关系-聚合
    
    //通过构造器,传入一个 Voltage220V 实例
    public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) {
        
        this.voltage220V = voltage220v;
    }

    @Override
    public int output5V() {
        
        int dst = 0;
        if(null != voltage220V) {
            int src = voltage220V.output220V();//获取220V 电压
            System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~");
            dst = src / 44;
            System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dst);
        }
        return dst;
        
    }
}

手机

public class Phone {
    //充电
    public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
        if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
            System.out.println("电压为5V, 可以充电~~");
        } else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
            System.out.println("电压大于5V, 不能充电~~");
        }
    }
}

测试:

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println(" === 对象适配器模式 ====");
        Phone phone = new Phone();
        phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
    }
}
对象适配器模式注意事项和细节
1) 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。
2) 使用成本更低,更灵活。
接口适配器模式
接口适配器模式介绍
1) 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式
2) 当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
3) 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
接口适配器模式应用实例
1) Android中的属性动画ValueAnimator类可以通过addListener(AnimatorListener listener)方法添加监听器, 那么常规写法如:
2) 有时候我们不想实现Animator.AnimatorListener接口的全部方法,我们只想监听onAnimationStart,我们会如下写
3) AnimatorListenerAdapter类,就是一个接口适配器,代码如下:它空实现了Animator.AnimatorListener类(src)的所有方法. 
4) AnimatorListener是一个接口.
5) 程序里的匿名内部类就是Listener 具体实现类
  再次理解接口适配器
类图

示例代码

接口

public interface Interface4 {
    public void m1();
    public void m2();
    public void m3();
    public void m4();
}

抽象类

//在AbsAdapter 我们将 Interface4 的方法进行默认实现
public abstract class AbsAdapter implements Interface4 {

    //默认实现
    public void m1() {

    }

    public void m2() {

    }

    public void m3() {

    }

    public void m4() {

    }
}

测试:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        
        AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
            //只需要去覆盖我们 需要使用 接口方法
            @Override
            public void m1() {
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println("使用了m1的方法");
            }
        };
        
        absAdapter.m1();
    }
}

 

适配器模式在SpringMVC框架应用的源码剖析
1) SpringMvc中的HandlerAdapter, 就使用了适配器模式
2) SpringMVC处理请求的流程自己回顾一下
3) 使用HandlerAdapter 的原因分析:
可以看到处理器的类型不同,有多重实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要直接调用Controller方法,需要调用的时候就得不断是使用if else来进行判断是哪一种子类然后执行。那么如果后面要扩展Controller,就得修改原来的代码,这样违背了OCP原则。
大体流程就是
public class DispatcherServlet extends FrameworkServlet {
// 通过HandlerMapping来映射Controller
mappedHandler = getHandler(processedRequest);
//获取适配器
HandlerAdapter ha = getHandlerAdapter(mappedHandler.getHandler());
//..
// 通过适配器调用controller的方法并返回ModelAndView
mv = ha.handle(processedRequest, response, mappedHandler.getHandler());
}

具体:

   找到DispatcherServlet 类的源码
    当一个请求来的时候,DispatcherServlet 会执行doDispatcher 的一个方法,doDispatcher 会接收到request
    

    这里有一个非常核心的方法,根据请求得到一个mappedHandler,这个mappedHandler就是我们的controller,也就是我们的控制器,

     

 

 

    然后通过 mappedHandler得到一个HandlerAdapter,也就是适配器,因为不同的handler 要调用的不同的适配器去处理

     

      这个getHandlerAdapter方法,返回的一个HandlerAdapter,是一个接口,

      

          通过这个HandlerAdapter的源码可以看到,它有好几个实现的适配器类:

    

 

     那么这个getHandlerAdapter方法是怎么拿到对应的controller的,看源码:getHandlerAdapter点进去

    

 

 

     可以看到它用的一个循环,如果为真,就返回这个handler,主要是这个supports方法来进行判断的

  总结原理:

    

自己手写一个加深理解

  首先写一个controller接口:里面有几个实现类
//多种Controller实现  
public interface Controller {

}

class HttpController implements Controller {
    public void doHttpHandler() {
        System.out.println("http...");
    }
}

class SimpleController implements Controller {
    public void doSimplerHandler() {
        System.out.println("simple...");
    }
}

class AnnotationController implements Controller {
    public void doAnnotationHandler() {
        System.out.println("annotation...");
    }
}

HandlerAdapter类

///定义一个Adapter接口 
public interface HandlerAdapter {
    public boolean supports(Object handler);

    public void handle(Object handler);
}

// 多种适配器类

class SimpleHandlerAdapter implements HandlerAdapter {

    public void handle(Object handler) {
        ((SimpleController) handler).doSimplerHandler();
    }

    public boolean supports(Object handler) {
        return (handler instanceof SimpleController);
    }

}

class HttpHandlerAdapter implements HandlerAdapter {

    public void handle(Object handler) {
        ((HttpController) handler).doHttpHandler();
    }

    public boolean supports(Object handler) {
        return (handler instanceof HttpController);
    }

}

class AnnotationHandlerAdapter implements HandlerAdapter {

    public void handle(Object handler) {
        ((AnnotationController) handler).doAnnotationHandler();
    }

    public boolean supports(Object handler) {

        return (handler instanceof AnnotationController);
    }

}

 

DispatchServlet
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class DispatchServlet {

    public static List<HandlerAdapter> handlerAdapters = new ArrayList<HandlerAdapter>();

    public DispatchServlet() {
        handlerAdapters.add(new AnnotationHandlerAdapter());
        handlerAdapters.add(new HttpHandlerAdapter());
        handlerAdapters.add(new SimpleHandlerAdapter());
    }

    public void doDispatch() {

        // 此处模拟SpringMVC从request取handler的对象,
        // 适配器可以获取到希望的Controller
         HttpController controller = new HttpController();
        // AnnotationController controller = new AnnotationController();
        //SimpleController controller = new SimpleController();
        // 得到对应适配器
        HandlerAdapter adapter = getHandler(controller);
        // 通过适配器执行对应的controller对应方法
        adapter.handle(controller);

    }

    public HandlerAdapter getHandler(Controller controller) {
        //遍历:根据得到的controller(handler), 返回对应适配器
        for (HandlerAdapter adapter : this.handlerAdapters) {
            if (adapter.supports(controller)) {
                return adapter;
            }
        }
        return null;
    }

    public static void main(String[] args) {
        new DispatchServlet().doDispatch(); // http...
    }

}

 

适配器模式的注意事项和细节
1) 三种命名方式,是根据 src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。
2) 类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现
3) Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
4) 实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
posted @ 2020-12-13 19:08  aBiu--  阅读(221)  评论(0编辑  收藏  举报