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_我头大
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2016年10月8日
UE4 去除不正确的水面倒影以及不完整镜头轮廓
摘要: 最近在做的项目遇到了一点点问题,出现了如下效果 视角对着湖面移动会出现一个显示不完整的轮廓(比较长的蓝色矩形),详细一点就是下图这样,以及近处物体的倒影(从光照的照射角度来看是不应该出现的) 一开始就以为是材质设置的原因,还去把《冥河之旅》的工程下载了下来研究(第二个场景湖面哪里不会出现这种轮廓效果
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posted @ 2016-10-08 15:11 _我头大
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