摘要: 用到的两个方法先贴上这个是时间回调 每分钟回去调用一次时间设置方法 //定时更新状态栏上的时间 void MGameScene::update(float dt) { static float fpassedTime = 0; fpassedTime += dt; if (... 阅读全文
posted @ 2016-01-09 17:03 _我头大 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑