设计模式之:单例模式

实现单例模式的8种方式

  • 饿汉式(静态常量)
  • 饿汉式(静态代码块)
  • 懒汉式(线程不安全)
  • 懒汉式(线程安全,同步方法)
  • 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  • 双重检查(推荐使用)
  • 静态的内部类(推荐使用)
  • 枚举(推荐使用)

实际使用场景

jdk中的RunTime(饿汉式)

 

 

 

饿汉式(静态常量)

/**
 * @description: 单利模式:饿汉式(静态常量)
 * @author: abel.he
 * @date: 2023-08-09
 **/
public class Singleton {

    public static void main(String[] args) {
        SingletonPattern instance1 = SingletonPattern.getInstance();
        SingletonPattern instance2 = SingletonPattern.getInstance();
        System.out.println(instance2 == instance1);

        System.out.println("instance1.hashCode:" + instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode:" + instance2.hashCode());

    }

}

class SingletonPattern {
    private SingletonPattern() {

    }

    private static final SingletonPattern singletonPattern = new SingletonPattern();

    public static SingletonPattern getInstance() {
        return singletonPattern;
    }

}

优缺点说明:

  • 优点:这种写法比较简单,类装在的时候完成实例化。避免线程同步问题。
  • 缺点:在类装载的时候完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果,没有使用过这个实例,会造成内存的浪费
  • 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

饿汉式(静态代码块)

/**
 * @description: 单例模式:饿汉式(静态代码块)
 * @author: abel.he
 * @date: 2023-08-09
 **/
public class Singleton {

    public static void main(String[] args) {
        SingletonPattern instance1 = SingletonPattern.getInstance();
        SingletonPattern instance2 = SingletonPattern.getInstance();
        System.out.println(instance2 == instance1);

        System.out.println("instance1.hashCode:" + instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode:" + instance2.hashCode());

    }

}

class SingletonPattern {
    private SingletonPattern() {

    }

    private static SingletonPattern singletonPattern;

    static {
        singletonPattern = new SingletonPattern();
    }

    public static SingletonPattern getInstance() {
        return singletonPattern;
    }
}

优缺点说明:

  • 优点:这种写法比较简单,类装在的时候完成实例化。避免线程同步问题。
  • 缺点:在类装载的时候完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果,没有使用过这个实例,会造成内存的浪费
  • 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

懒汉式(线程不安全)

 

/**
 * 单例模式:饿汉式(线程不安全)
 *
 * @author abel.he
 * @since 2023-08-09
 */
public class Singleton {

    public static void main(String[] args) {
        SingletonPattern instance1 = SingletonPattern.getInstance();
        SingletonPattern instance2 = SingletonPattern.getInstance();
        System.out.println(instance2 == instance1);

        System.out.println("instance1.hashCode:" + instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode:" + instance2.hashCode());

    }

}

class SingletonPattern {
    private SingletonPattern() {

    }

    private static SingletonPattern singletonPattern;


    public static SingletonPattern getInstance() {
        if (null == singletonPattern) {
            singletonPattern = new SingletonPattern();
        }
        return singletonPattern;
    }
}

优缺点说明:

  • 起到了Lazy Loading的效果,只能在单线程下使用
  • 如果在多线程下,一个线程进入了if (null == singletonPattern) 判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
  • 结论:在实际开发中,不要使用这种方式

懒汉式(线程安全,同步方法)

/**
 * 单例模式:饿汉式(线程安全,同步方法)
 *
 * @author abel.he
 * @since 2023-08-09
 */
public class Singleton {

    public static void main(String[] args) {
        SingletonPattern instance1 = SingletonPattern.getInstance();
        SingletonPattern instance2 = SingletonPattern.getInstance();
        System.out.println(instance2 == instance1);

        System.out.println("instance1.hashCode:" + instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode:" + instance2.hashCode());

    }
}

class SingletonPattern {
    private SingletonPattern() {

    }
    private static SingletonPattern singletonPattern;
    public static synchronized SingletonPattern getInstance() {
        if (null == singletonPattern) {
            singletonPattern = new SingletonPattern();
        }
        return singletonPattern;
    }
}

优缺点说明:

  • 解决了线程安全问题
  • 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行tongue。其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低
  • 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

懒汉式(线程安全,同步代码块)

/**
 * 单例模式:饿汉式(线程安全,同步代码块)
 *
 * @author abel.he
 * @since 2023-08-09
 */
public class Singleton {

    public static void main(String[] args) {
        SingletonPattern instance1 = SingletonPattern.getInstance();
        SingletonPattern instance2 = SingletonPattern.getInstance();
        System.out.println(instance2 == instance1);

        System.out.println("instance1.hashCode:" + instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode:" + instance2.hashCode());

    }
}

class SingletonPattern {
    private SingletonPattern() {

    }
    private static SingletonPattern singletonPattern;
    public static SingletonPattern getInstance() {
        if (null == singletonPattern) {
            synchronized (SingletonPattern.class) {
                singletonPattern = new SingletonPattern();
            }
        }
        return singletonPattern;
    }
}

结论:不推荐使用

双重检查(推荐使用)

/**
 * 单例模式:双重检查(推荐使用)
 *
 * @author abel.he
 * @since 2023-08-09
 */
public class Singleton {

    public static void main(String[] args) {
        SingletonPattern instance1 = SingletonPattern.getInstance();
        SingletonPattern instance2 = SingletonPattern.getInstance();
        System.out.println(instance2 == instance1);

        System.out.println("instance1.hashCode:" + instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode:" + instance2.hashCode());

    }
}

class SingletonPattern {
    private SingletonPattern() {

    }
    private static SingletonPattern singletonPattern;
    public static SingletonPattern getInstance() {
        if (null == singletonPattern) {
            synchronized (SingletonPattern.class) {
                if (null == singletonPattern) {
                    singletonPattern = new SingletonPattern();
                }
            }
        }
        return singletonPattern;
    }
}

优缺点说明

  • 双重检查概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (null == singletonPattern) 检查,这样就可以保证线程安全了
  • 实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (null == singletonPattern) ,直接return实例化对象,也避免了反复进行方法同步
  • 线程安全、延迟加载、效率较高
  • 结论:在实际开发中,推荐使用这种设计模式

静态的内部类(推荐使用)

 

/**
 * 单例模式:静态的内部类(推荐使用)
 *
 * @author abel.he
 * @since 2023-08-09
 */
public class Singleton {

    public static void main(String[] args) {
        SingletonPattern instance1 = SingletonPattern.getInstance();
        SingletonPattern instance2 = SingletonPattern.getInstance();
        System.out.println(instance2 == instance1);

        System.out.println("instance1.hashCode:" + instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode:" + instance2.hashCode());

    }
}

class SingletonPattern {
    private SingletonPattern() {

    }
    private static volatile SingletonPattern singletonPattern;

    private static class SingletonPatternInstance {
        private static final SingletonPattern INSTANCE = new SingletonPattern();
    }
    public static SingletonPattern getInstance() {
        return SingletonPatternInstance.INSTANCE;
    }
}

优缺点说明:

  • 这种方式采用了类装载机制来保证初始化实例时只有一个线程
  • 静态内部类方式在SingletonPattern实例化时并不会被立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonPatternInstance类,从而完成SingletonPattern的实例化
  • 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的
  • 优点:避免了线程不安全利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  • 结论:推荐使用

枚举(推荐使用)

 

/**
 * 单例模式:枚举(推荐使用)
 *
 * @author heyangyang
 * @since 2023-08-09
 */
public class Singleton {

    public static void main(String[] args) {
        SingletonPattern instance1 = SingletonPattern.INSTANCE;
        SingletonPattern instance2 = SingletonPattern.INSTANCE;

        System.out.println(instance2 == instance1);

        System.out.println("instance1.hashCode:" + instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode:" + instance2.hashCode());
    }

}

enum SingletonPattern {

    INSTANCE; // 属性
}

优缺点说明:

  • 借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,还能防止反序列化重新创建新的对象
  • 这种方式是提倡的
  • 结论:推荐使用
posted @ 2023-08-09 07:46  译林  阅读(9)  评论(0编辑  收藏  举报