C# 中的浅拷贝与深拷贝
Ø 简介
在 C# 中分为两种数据类型,值类型和引用类型。我们知道,值类型之间赋值是直接将值赋值给另一个变量,两个变量值的改变都互不影响;而引用类型赋值则是将引用赋值给另一个变量,其中一个变量中的成员的值被改变,会影响到另一个变量。
好,以上论述不是我们今天要讨论的重点,只是起抛砖引玉的作用。现在假设有这样一个需求,我现在有一个对象(别想歪了,不是女朋友~),而我不想使用 new 去创建这个类型的另一个对象,该如何实现呢?这时我们会立马想到使用反射去创建这个对象,然后再逐个属性进行赋值。OK,没问题,其实这一操作正是对象拷贝中深拷贝的一种体现。
那什么是浅拷贝与深拷贝呢?
首先,我们说一下对象拷贝。对象拷贝,就是将一个现有的对象,克隆为一个全新的对象,它们的引用是相互独立的。
浅拷贝:是指在对象拷贝的过程中,成员中的值类型进行逐一赋值,而引用类型只赋值引用,并不会创建新的对象实例,结果它们指向的是同一个引用。
深拷贝:其实是对引用类型而言的,它除了会对值类型赋值;还可以将引用类型创建新的实例,结果它们指向的是不同引用。说还可以的意思是,其实深拷贝是需要我们写代码去实现的。
好了,理论就是这么多。下面进入实战,主要包括以下几点:
1. 对象拷贝的用途
2. 实现浅拷贝
3. 实现深拷贝
1. 对象拷贝的用途
我们学习它,当然要知道它能干嘛是吧?
说实话,对象拷贝用的不多。回忆以下,之前在写 EF 代码时,有接触到将一个对象赋值到另一个对象的场景,只是当时没有对象拷贝这个概念。也仅此一次而已!下面是本人能想到的应用场景:
1) 当一个对象中的成员较多,而又不想写代码逐个成员去赋值时;
2) 当需要将一个对象自动完成克隆为一个全新对象时;
3) 当前已经存在一个对象,而使用 new 关键字去创建该对象比较耗时时。
2. 实现浅拷贝
我们知道,System.Object 这个基类有一个 MemberwiseClone() 方法,该方法的声明如下:
[MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall), SecuritySafeCritical]
protected extern object MemberwiseClone();
1) 该方法采用外部方法实现;
2) 该方法是受保护的,采用了 protected 修饰符(所以只能由子类去访问);
3) 该方法可以翻译为成员逐一克隆;
没错,该方法就是用于实现浅拷贝的,具体实现如下:
1) 首先,定义一个 CloneBase 抽象基类
[Serializable]
public abstract class CloneBase
{
/// <summary>
/// 浅拷贝
/// </summary>
public object ShallowCopy()
{
return base.MemberwiseClone();
}
}
2) 定义实体类
/// <summary>
/// 性格
/// </summary>
public enum Natures
{
/// <summary>
/// 外向
/// </summary>
Extroversion = 1,
/// <summary>
/// 内向
/// </summary>
Introversion = 2
}
[Serializable]
/// <summary>
/// 部门
/// </summary>
public class Department
{
public int DepId { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
[Serializable]
/// <summary>
/// 员工
/// </summary>
public class Employee : CloneBase
{
//public Employee(int EmpId) { }
public int EmpId { get; set; }
public bool Sex { get; set; }
public double Salary { get; set; }
public DateTime EntryDate { get; set; }
/// <summary>
/// 性格
/// </summary>
public Natures Nature { get; set; }
public string Name { get; set; }
public Department Department { get; set; }
/// <summary>
/// 业余爱好
/// </summary>
public string[] Hobbys { get; set; }
/// <summary>
/// 技能
/// </summary>
public List<string> SkillList { get; set; }
/// <summary>
/// 工作内容
/// </summary>
public Dictionary<int, string> JobContent { get; set; }
/// <summary>
/// 绩效考核
/// </summary>
public DataTable Performance { get; set; }
}
3) 测试代码
Employee zhangsan1 = new Employee()
{
EmpId = 1,
Sex = true,
Salary = 10000,
EntryDate = DateTime.Parse("2011-01-01"),
Nature = Natures.Extroversion,
Name = "张三",
Department = new Department() { DepId = 1, Name = "研发部" },
Hobbys = new string[] { "打篮球", "健身", "学习" },
SkillList = new List<string>() { "SQL Server", "Redis" },
JobContent = new Dictionary<int, string>()
{
{ 1, "后端开发" },
{ 2, "移动端开发" }
},
Performance = new DataTable("MyTable1")
};
zhangsan1.Performance.Columns.AddRange(new DataColumn[]
{
new DataColumn("Quarter", typeof(int)), //季度
new DataColumn("Score", typeof(double)), //分数
});
zhangsan1.Performance.Rows.Add(1, 80);
Employee zhangsan2 = zhangsan1.ShallowCopy() as Employee;
zhangsan2.EmpId = 2;
zhangsan2.Sex = false;
zhangsan2.Salary = 20000;
zhangsan2.EntryDate = DateTime.Parse("2012-02-02");
zhangsan2.Nature = Natures.Introversion;
zhangsan2.Name = "张山";
zhangsan2.Department.DepId = 2;
zhangsan2.Hobbys[0] = "打桌球";
zhangsan2.SkillList[0] = "Oracle";
zhangsan2.JobContent[1] = "前端开发";
zhangsan2.Performance.Rows[0][1] = 90;
Console.WriteLine($"zhangsan1 equal to zhangsan2 : {object.ReferenceEquals(zhangsan1, zhangsan2)}");
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine($"int type: \t\t{zhangsan1.EmpId} -> {zhangsan2.EmpId}");
Console.WriteLine($"bool type: \t\t{zhangsan1.Sex} -> {zhangsan2.Sex}");
Console.WriteLine($"double type: \t\t{zhangsan1.Salary} -> {zhangsan2.Salary}");
Console.WriteLine($"DateTime type: \t\t{zhangsan1.EntryDate} -> {zhangsan2.EntryDate}");
Console.WriteLine($"enum type: \t\t{zhangsan1.Nature} -> {zhangsan2.Nature}");
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine($"string type: \t\t{zhangsan1.Name} -> {zhangsan2.Name}");
Console.WriteLine($"class type: \t\t{zhangsan1.Department.DepId} -> {zhangsan2.Department.DepId}");
Console.WriteLine($"array type: \t\t{zhangsan1.Hobbys[0]} -> {zhangsan2.Hobbys[0]}");
Console.WriteLine($"List type: \t\t{zhangsan1.SkillList[0]} -> {zhangsan2.SkillList[0]}");
Console.WriteLine($"Dictionary type: \t{zhangsan1.JobContent[1]} -> {zhangsan2.JobContent[1]}");
Console.WriteLine($"DataTable type: \t{zhangsan1.Performance.Rows[0][1]} -> {zhangsan2.Performance.Rows[0][1]}");
4) 运行结果
3. 实现深拷贝
深拷贝相比浅拷贝,稍微复杂一点。其实现方式大致分为反射方式和序列化方式,而序列化通常可以借助(XmlSerializer、DataContractSerializer、BinaryFormatter)这三个对象来完成。下面是实现代码:
1) 首先,在 CloneBase 基类中加入深拷贝的实现代码:
/// <summary>
/// 反射方式
/// </summary>
private object Reflection<T>(T obj)
{
Type sourceType;
if (obj is string || (sourceType = obj.GetType()).IsValueType)
{
return obj;
}
else if (sourceType.IsArray)
{
Array sourceArr = obj as Array;
Type arrType = Type.GetType(sourceType.FullName.Replace("[]", string.Empty)); //System.String[] 取数组类型
//创建数组实例,并遍历和递归赋值每个元素
Array targetArr = Array.CreateInstance(arrType, sourceArr.Length);
for (int i = 0; i < sourceArr.Length; i++)
{
targetArr.SetValue(Reflection(sourceArr.GetValue(i)), i);
}
return Convert.ChangeType(targetArr, sourceType);
}
else if (sourceType.Assembly.GetName().Name != "mscorlib"
&& !sourceType.FullName.StartsWith("System")) //认为是自定义 Class 类型
{
//创建当前类型的实例,并遍历成员进行赋值
object instance = Activator.CreateInstance(sourceType);
FieldInfo[] fields = sourceType.GetFields(
BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static | BindingFlags.Instance);
foreach (var field in fields)
{
field.SetValue(instance, Reflection(field.GetValue(obj))); //递归调用(如果是引用类型)
}
return instance;
}
else
{
//到这里可能是 List<T>、Dictionary<TKey, TValue>、DataTable 等复杂数据类型
//其实并不好实现克隆,所有这里为了简单,就直接赋值源对象引用了
return obj;
}
}
/// <summary>
/// 序列化方式
/// </summary>
private object Serialize<T>(T obj, int serializeMode)
{
//1. 采用XML序列化和反序列化
if (serializeMode == 1)
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
var xmlSerializer = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(obj.GetType()); //无法序列化 System.Collections.Generic.Dictionary`
xmlSerializer.Serialize(ms, this);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
return xmlSerializer.Deserialize(ms);
}
}
//2. 采用数据契约序列化和反序列化
else if (serializeMode == 2)
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
var serializer = new System.Runtime.Serialization.DataContractSerializer(obj.GetType());
serializer.WriteObject(ms, obj);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
return serializer.ReadObject(ms);
}
}
//3. 采用二进制格式序列化和反序列化
else if (serializeMode == 3)
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
var binaryFormatter = new System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter();
binaryFormatter.Serialize(ms, this);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
return binaryFormatter.Deserialize(ms);
}
}
else { throw new ArgumentException("serializeMode 参数不在支持的范围内"); }
}
/// <summary>
/// 深拷贝
/// </summary>
public virtual object DeepCopy()
{
//return Reflection(this);
return Serialize(this, 3);
}
2) 修改测试代码
Employee zhangsan2 = zhangsan1.ShallowCopy() as Employee;
改为
Employee zhangsan2 = zhangsan1.DeepCopy() as Employee;
3) 测试结果
Ø 总结
以下是两种拷贝方式表现形式:
拷贝方式 | 实现方式 | 无参构造函数 | Serializable 特性 | 复杂类型(List、Dictionary、DataTable等) |
浅拷贝 | MemberwiseClone() | 非必须 | 非必须 | 支持(引用赋值) |
深拷贝 | 反射 | 必须 | 非必须 | 不支持(或比较复杂) |
XmlSerializer | 必须 | 非必须 | 不支持 | |
DataContractSerializer | 非必须 | 必须 | 支持 | |
BinaryFormatter | 非必须 | 必须 | 支持 |
深拷贝:
1. 反射,对于泛型集合(List、Dictionary等)类型,实现起来比较复杂。不推荐使用。
2. XmlSerializer,对(Dictionary等)类型支持不够,会报错:无法序列化 System.Collections.Generic.Dictionary`2。不推荐使用。
3. DataContractSerializer,需要额外添加对“System.Runtime.Serialization.dll”程序集的引用,不是很推荐。
4. BinaryFormatter,位于“mscorlib.dll”程序集,对象序列化方面支持较好,推荐使用。
其他:
1. 在 .NET Framework 中提供了用于支持拷贝的接口 System.ICloneable, 该接口定义了一个 object Clone() 方法。但是使用该方法并不好区分是浅拷贝或深拷贝,所以个人觉得并不建议去使用它。
2. 如果非要定义深拷贝由实现类去实现,这时可以考虑定义深拷贝接口 IDeepCopy,具体的拷贝实现由该类来完成;另外,从某种程度上说,深拷贝其实可以看做是一种功能或者能力,也可以考虑定义为帮助方法去实现该功能;而浅拷贝逻辑上不用,因为仅一行代码即可实现,而且父类也能完成该功能。