【POJ 1228】Grandpa's Estate 凸包
找到凸包后暴力枚举边进行$check$,注意凸包是一条线(或者说两条线)的情况要输出$NO$
#include<cmath> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #define N 1003 #define read(x) x = getint() using namespace std; inline int getint() { int k = 0, fh = 1; char c = getchar(); for(; c < '0' || c > '9'; c = getchar()) if (c == '-') fh = -1; for(; c >= '0' && c <= '9'; c = getchar()) k = k * 10 + c - '0'; return k * fh; } struct Point { int x, y; Point(int _x = 0, int _y = 0) : x(_x), y(_y) {} }; inline int dcmp(int x) { return x == 0 ? 0 : (x < 0 ? -1 : 1); } Point operator - (Point a, Point b) { return Point(a.x - b.x, a.y - b.y); } bool operator == (Point a, Point b) { return a.x == b.x && a.y == b.y; } inline int Cross(Point a, Point b) { return a.x * b.y - a.y * b.x; } inline int Dot(Point a, Point b) { return a.x * b.x + a.y * b.y; } inline bool jiao(Point d1, Point d2, Point d3, Point d4) { return (dcmp(Cross(d4 - d3, d1 - d3)) ^ dcmp(Cross(d4 - d3, d2 - d3)) == -2) && (dcmp(Cross(d2 - d1, d3 - d1)) ^ dcmp(Cross(d2 - d1, d4 - d1)) == -2); } inline bool onin(Point d1, Point d2, Point d3) { return Cross(d2 - d1, d3 - d1) == 0 && Dot(d2 - d1, d3 - d1) < 0; } Point a[N], tb[N]; int n, T, top; inline bool cmp(Point d1, Point d2) { return d1.y == d2.y ? d1.x < d2.x : d1.y < d2.y; } inline void mktb() { top = 2; tb[1] = a[1]; tb[2] = a[2]; for(int i = 3; i <= n; ++i) { while (Cross(a[i] - tb[top], tb[top] - tb[top - 1]) >= 0 && top > 1) --top; tb[++top] = a[i]; } int k = top; tb[++top] = a[n-1]; for(int i = n - 2; i >= 1; --i) { while (Cross(a[i] - tb[top], tb[top] - tb[top - 1]) >= 0 && top > k) --top; tb[++top] = a[i]; } } inline bool check(Point d1, Point d2) { for(int i = 1; i <= n; ++i) if (onin(a[i], d1, d2)) return 1; return 0; } int main() { read(T); while (T--) { read(n); for(int i = 1; i <= n; ++i) read(a[i].x), read(a[i].y); sort(a + 1, a + n + 1, cmp); mktb(); bool pd = 1; for(int i = 2; i <= top; ++i) if (!check(tb[i], tb[i-1])) { pd = 0; break; } (pd == 0 || top == 3) ? puts("NO") : puts("YES"); } return 0; }
这样就可以了
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