摘要:
之前上大学的时候,做过一些Flash小游戏,脚本都是 ActionScript 2.0;这次项目也有Flash游戏的需求,就去书城逛了一圈,发现全是3.0,没有2.0的影子,这世界变化真快,没有办法,学吧。有之前2.0的基础,平时也是做面向对象开发,对3.0的学习也并不是很困难,边学边做了,嘿嘿。声明函数:function 函数名称(参数1,参数2,...){函数体;} ,注意:函数可以有返回值,也可以没有;函数体内使用return返回结果。声明变量:var 变量名称:变量类型=值;注意:如果没有声明变量就直接使用,则此变量直接成为全局变量,可以被程序的任何对象使用。控制语句:和C,C#的语法 阅读全文