摘要: 1.协变和抗变在.NET 4之前,泛型接口是不变的。.NET 4通过协变和抗变为泛型接口和泛型委托添加了一个重要的扩展。协变和抗变指对参数和返回值的类型进行转换。例如,可以给一个需要Shape参数的方法传送Rectangle参数码?下面用示例说明这些扩展的优点。在.NET中,参数类型是协变的。假定有Shape和Rectangle类,Rectangle派生自Shape基类。声明Display()方法是为了接受Shape类型的对象作为其参数:public void Display(Shape o) { } 现在可以传递派生自Shape基类的任意对象。因为Rectangle派生自Shape,所以Re 阅读全文
posted @ 2014-04-05 23:20 藤露 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文转载自Allen Lee's Magic缘起每次有新技术发布时,我们总能感受到两种截然不同的情绪:一种是恐惧和抵抗,伴随着这种情绪的还有诸如"C# 2.0用的挺好的,为什么要在C# 3.0搞到那么复杂?"或者"我还在使用C# 1.0呢?"等言辞;另一种则是兴奋和拥抱,伴随着这种情绪的还有诸如"原来这个问题在C# 3.0里可以这么简单!"等言辞。最近我在公司内部做一个LINQ的系列讲座,在我为其中C# 3.0新特性这一讲准备演示文稿时,突然萌生了写下这篇文章的念头。语言的特性乃至其本身并没有对错之分,是否接受在很大程度上是一 阅读全文
posted @ 2014-04-05 21:04 藤露 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑