contiki学习笔记---process结构体
process,字面意义,进程,看看它的结构
1 struct process { 2 struct process *next; 3 #if PROCESS_CONF_NO_PROCESS_NAMES 4 #define PROCESS_NAME_STRING(process) "" 5 #else 6 const char *name; 7 #define PROCESS_NAME_STRING(process) (process)->name 8 #endif 9 PT_THREAD((* thread)(struct pt *, process_event_t, process_data_t)); 10 struct pt pt; 11 unsigned char state, needspoll; 12 };
process表示一个进程,它是一个结构体:
1、struct process *next;
第一个成员*next,类型为自己,名字起为next,明显是为链表准备的,表示所有进程会存放于一个链表之中。
2、const char *name;
这个表示进程的名称,3~8行,当全局变量PROCESS_CONF_NO_PROCESS_NAMES时名字为空,表示进程没名字,这应该是为某些特殊CPU准备的,直接忽略吧,我们就当所有进程都会有名字。
#define PROCESS_NAME_STRING(process) (process)->name 使用宏定义了一个方法 PROCESS_NAME_STRING(),它的作用就是返回此结构体的name成员。这个实现方式挺有意思,跟C#是完全不同的两种精神世界,以后要多多适应。
3、PT_THREAD((* thread)(struct pt *, process_event_t, process_data_t));
PT_THREAD在Pt.h头文件中,定义如下:
#define PT_THREAD(name_args) char name_args
将整句代码代入宏定义中,展开如下:
char (* thread)(struct pt *, process_event_t, process_data_t)
thread是一个函数指针,指向的是一个含有3个参数,返回值为char类型的函数。这个函数是做什么的呢?稍后研究。
4、struct pt pt;
4、struct pt pt;
变量名和结构体名相同,C语言果然不一样啊,不过这变量名只在结构体内有效。先看看结构体pt的定义吧,还是在Pt.h头文件中。
1 struct pt { 2 lc_t lc; 3 };
lc_t是什么?继续追踪,Lc-switch.h头文件中
typedef unsigned short lc_t;
unsigned short类型,只是一个数字,一个标识。为何pt结构体只有一个成员,这样做的意义何在?后面搞清楚了再回来改吧。
5、unsigned char state;
这个表示进程的状态,三个数字:0、1、2。有宏定义,在Process.c文件中
#define PROCESS_STATE_NONE 0 #define PROCESS_STATE_RUNNING 1 #define PROCESS_STATE_CALLED 2
这三种状态只有到时碰到用的时候再回来讲解吧,现在只能放着。
6、unsigned char needspoll;
表示进程优先级,后面用到再研究吧。
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