11 2014 档案
摘要:结合自己情况聊下iOS学习建议,这里不讲大道理,说说具体怎么做。欢迎大家拍砖。1、第一点要求,能比较顺畅的阅读官方的文档如果你连官方的文档读起来都非常困难,那你还谈什么提高和进阶,咱们学习iOS的所有权威的资料都来自apple开发者网站,靠逛论坛看看帖子不是出路。如果这点没达到,那就从阅读官方文档开...
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摘要:一般来说, IOS很少给App后台运行的权限. 仅有的方式就是 VoIP. IOS少有的为VoIP应用提供了后台socket连接,定期唤醒并且随开机启动的权限.而这些就是IOS上实现VoIP App的关键. 苹果官方文档对于的描述就短短的一页(点击这里),很多细节没有提及. 这篇微博通过具体实现和查...
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摘要:如果转载此文,请注明出处:http://blog.csdn.net/paulery2012/article/details/25157347,谢谢!前言:本文是在阅读《ios用户体验》的过程中,记录的总结和个人的感受思考。不免有错误之处,恳请读者指正,在下面留言即可。第一章:ios人机界面指南概述1...
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摘要:2011年冬季斯坦福大学公开课 iOS应用开发教程是个很经典的教程,这个老头讲的很给力。做笔记总结。第一课名称: MVC and Introduction to Objective-C这课的主要内容有:iOS的概述 -什么是iOSMVC - 面向对象的概念Objective-C-介绍下语言的概念iO...
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摘要:M了个J博客http://www.cnblogs.com/mjios/tag/objective-c/Cocoa Chinahttp://www.cocoachina.comgit网https://git.oschina.net开源中国社区http://www.oschina.netiOS命令行ht...
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摘要:单例模式(Singleton)概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例在iOS开发我们经常碰到只需要某类一个实例的情况,最常见的莫过于对硬件参数的访问类,比如UIAccelerometer.这个类可以帮助我们获得硬件在各个方向轴上的加速度,但是我们仅仅需要它的一个实例就够了,再多,只会浪费内存。所以...
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摘要:介绍:开发应用的时候第三方的库是不可缺少的,能提高开发的效率。 一些经常用到的库,在新的项目里用是,你又得手工的Add到项目里,用的到库多起来了,就不方便管理了。发现CocoaPods这个软件,可以帮你管理Xcode里的第三方的库,很方便。那怎么用呢?先安装CocoaPods。1、CocoaPods...
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摘要:Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理。这种动态语言的优势在于:我们写代码时能够更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等。这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执...
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摘要:iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、Core Graphics、OpenGL ES及GLKit)。这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制。一个图形环境包含绘制参数和所有的绘制需要的设备特定信息,包括屏幕图形环境、offscreen 位图环境和PDF图形环境,用来在屏幕表面、...
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