马宁的嵌入式开发研究

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2011年6月21日

摘要: 作者:马宁 我们的Kinect SDK开发开始渐入佳境了,Skeleton Tracking(骨骼追踪)是Kinect的核心技术,正因为有了这项技术,很多有趣的功能才得以实现。 首先,我们来看一下骨骼追踪的具体实现。Kinect最多可以追踪20个骨骼点,而且目前只能追踪人体,其他的物体或者动物就无能为力了。下图介绍了Kinect骨骼点的分布情况: 初始化代码 接下来,我们来看一下骨骼追踪的代... 阅读全文

posted @ 2011-06-21 16:16 马宁 阅读(32340) 评论(37) 推荐(13) 编辑