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摘要: body { margin: 0; background-color: #000; color: #fff; font-family: Monospace; font-size: 13px; line-height: 24px; } a { color: #ff0; text-decoration: 阅读全文
posted @ 2019-06-05 19:27 aaronthon 阅读(1383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 性能监视器是three.js里面的一个类: 1、setMode函数 参数为0的时候,表示显示的是FPS界面,参数为1的时候,表示显示的是MS界面。 2、stats的domElement stats的domElement表示绘制的目的地(DOM),波形图就绘制在这上面。 3、stats的begin函数 阅读全文
posted @ 2019-06-05 17:31 aaronthon 阅读(1146) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 移动物体与移动摄像机的唯一区别是 附带three.js代码,点击下载 阅读全文
posted @ 2019-06-05 16:54 aaronthon 阅读(5127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 物体运动还有一个关键点,就是要渲染物体运动的每一个过程,让它显示给观众。渲染的时候,我们调用的是渲染器的render() 函数。代码如下: 如果我们改变了物体的位置或者颜色之类的属性,就必须重新调用render()函数,才能够将新的场景绘制到浏览器中去。不然浏览器是不会自动刷新场景的。 如果不断的改 阅读全文
posted @ 2019-06-05 16:10 aaronthon 阅读(3575) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 附带three.js代码,点击下载 阅读全文
posted @ 2019-06-05 15:14 aaronthon 阅读(2395) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-06-05 11:12 aaronthon 阅读(1867) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-06-05 11:09 aaronthon 阅读(694) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Go语言内置包之strconv Go语言中strconv包实现了基本数据类型和其字符串表示的相互转换。 strconv包 strconv包实现了基本数据类型与其字符串表示的转换,主要有以下常用函数: Atoi()、Itia()、parse系列、format系列、append系列。 更多函数请查看官方 阅读全文
posted @ 2019-05-30 21:14 aaronthon 阅读(845) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Go语言基础之网络编程 现在我们几乎每天都在使用互联网,我们前面已经学习了如何编写Go语言程序,但是如何才能让我们的程序通过网络互相通信呢?本章我们就一起来学习下Go语言中的网络编程。 关于网络编程其实是一个很庞大的领域,本文只是简单的演示了如何使用net包进行TCP和UDP通信。如需了解更详细的网 阅读全文
posted @ 2019-05-30 20:41 aaronthon 阅读(5327) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Go语言基础之并发 并发是编程里面一个非常重要的概念,Go语言在语言层面天生支持并发,这也是Go语言流行的一个很重要的原因。 Go语言中的并发编程 并发与并行 并发:同一时间段内执行多个任务(你在用微信和两个女朋友聊天)。 并行:同一时刻执行多个任务(你和你朋友都在用微信和女朋友聊天)。 Go语言的 阅读全文
posted @ 2019-05-29 21:36 aaronthon 阅读(6814) 评论(2) 推荐(2) 编辑
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