山羊拉丁文
给你一个由若干单词组成的句子 sentence ,单词间由空格分隔。每个单词仅由大写和小写英文字母组成。
请你将句子转换为 “山羊拉丁文(Goat Latin)”(一种类似于 猪拉丁文 - Pig Latin 的虚构语言)。山羊拉丁文的规则如下:
如果单词以元音开头('a', 'e', 'i', 'o', 'u'),在单词后添加"ma"。
例如,单词 "apple" 变为 "applema" 。
如果单词以辅音字母开头(即,非元音字母),移除第一个字符并将它放到末尾,之后再添加"ma"。
例如,单词 "goat" 变为 "oatgma" 。
根据单词在句子中的索引,在单词最后添加与索引相同数量的字母'a',索引从 1 开始。
例如,在第一个单词后添加 "a" ,在第二个单词后添加 "aa" ,以此类推。
返回将 sentence 转换为山羊拉丁文后的句子。
示例 1:
输入:sentence = "I speak Goat Latin"
输出:"Imaa peaksmaaa oatGmaaaa atinLmaaaaa"
示例 2:
输入:sentence = "The quick brown fox jumped over the lazy dog"
输出:"heTmaa uickqmaaa rownbmaaaa oxfmaaaaa umpedjmaaaaaa overmaaaaaaa hetmaaaaaaaa azylmaaaaaaaaa ogdmaaaaaaaaaa"
提示:
1 <= sentence.length <= 150
sentence 由英文字母和空格组成
sentence 不含前导或尾随空格
sentence 中的所有单词由单个空格分隔
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/goat-latin
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func toGoatLatin(sentence string) string { li := strings.Split(sentence, " ") for key, val := range li { if strings.HasPrefix(strings.ToUpper(val), "A") { a := "" for i := 0; i < key+1; i++ { a += "a" } li[key] = val + "ma" + a } else if strings.HasPrefix(strings.ToUpper(val), "E") { a := "" for i := 0; i < key+1; i++ { a += "a" } li[key] = val + "ma" + a } else if strings.HasPrefix(strings.ToUpper(val), "I") { a := "" for i := 0; i < key+1; i++ { a += "a" } li[key] = val + "ma" + a } else if strings.HasPrefix(strings.ToUpper(val), "O") { a := "" for i := 0; i < key+1; i++ { a += "a" } li[key] = val + "ma" + a } else if strings.HasPrefix(strings.ToUpper(val), "U") { a := "" for i := 0; i < key+1; i++ { a += "a" } li[key] = val + "ma" + a } else { a := "" for i := 0; i < key+1; i++ { a += "a" } li[key] = val[1:] + val[0:1] + "ma" + a } } return strings.Join(li, " ") }
结束!