JAVA语言基础
一、内存如何存放数据
电脑使用内存来记忆计算时所需要的数据。数据各式各样,首先根据数据的需求(即类型)为它申请一块合适的空间。不同数据存入具有不同内存地址的空间,并相互独立。由于内存地址不好记,我们就通过变量名来找到数据存储的位置。变量是数据存储的一个基本单元。
二、变量
2.2 变量的声明和赋值
变量包含变量名、变量类型和变量值。
直接声明并赋值:变量类型 变量名 = 数值; 例 int age = 18;
先声明:数据类型 变量名; 例:int age;
后赋值:变量名 = 数值; 例:age = 18;
三、JAVA数据类型
3.1 八大基本数据类型
No | 数据类型 | 大小/位 | 可表示的数据范围 |
1 | byte | 8 | -128(-2^7)~ 127(2^7-1) |
2 | short | 16 | -32768(-2^15)~ 32767(2^15 - 1) |
3 | int | 32 | -2,147,483,648(-2^31)~ 2,147,483,647(2^31 - 1) |
4 | long | 64 | -9,223,372,036,854,775,808(-2^63)~ 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1) |
5 | char | 16 | \u0000(即为0)~ \uffff(即为65,535) |
6 | float | 32 | -1.4E-45 (-2^149)~ 3.4028235E38(2^128-1) |
7 | double | 64 | 4.9E-324(-2^1074)~ 1.7976931348623157E308(2^1024-1) |
8 | boolean | 1 | true false |
其中,整数默认为int,浮点数默认为float,字符串不算基本数据类型。
// 声明变量示例 byte b = 127;//-128~127 short s = 32767;//-32768~32767 int i = 0; long l = 0l;//数字后面加小写字母l(L),如果不写是自动类型转换 char c = '男';//单引号 float f = 3.14f;//数字后面加小写字母f double d = 3.14d;//d通常情况下省略 boolean bl = true;//只有true/false两个值
public class Hello { public static void main(String[ ] args) { double score = 98.5; String name = "李雷"; // 双引号 char sex = '男'; // 单引号 System.out.println("本次考试成绩最高分: " + score); } }
3.2 变量命名规则
变量名首字母可以是字母、下划线"_","$" 符号,其余部门可以是任意数量的数字、字母、下划线"_"和"$"符号。
变量命名规范: 简短且能清楚地表明变量的作用,通常第一个单词的首字母小写,其后 单词的首字母大写。
简称驼峰式命名。例如:myScore
3.3 数据类型转换
(1)自动数据类型转换(隐式转换)
double firstAvg = 81.29; double secondAvg; int rise = 2; secondAvg = firstAvg + rise; System.out.println(secondAvg);
目标类型大于源类型,可以自动转换。
boolean和其它基本数据类型之间不能相互转换。
在某种条件下,系统自动完成类型转换:
1,两种类型兼容。例如:int 和 double 兼容 2,目标类型大于源类型。例如:double 型大于 int 型
对于表达式,如果一个操作数为double型,则整个表达式可提升为 double型。
(2)强制数据类型转换(显式转换)
将高级别类型赋值给低级别,必须进行强制转换。
语法:(类型名) 表达式
例: int b = (int)10.2; double a = 10; int c = (int)a;
四、运算符
4.1 赋值运算符(= , +=, -=, *=, /=, %=)
变量名 赋值与算法 表达式;
4.2 算术运算符(+,-,*,/,%,++,--)
运算符 | 运算 | 范例 | 结果 |
+ | 加 | 1+1 | 2 |
- | 减 | 1-1 | 0 |
* | 乘 | 2*2 | 4 |
/ | 除(取整) | 3/2 | 1 |
% | 除(取余) | 3/2 | 1 |
++ | 自增(前) | a=2;b=++a; | a=3,b=3 |
++ | 自增(后) | a=2;b=a++; | a=3,b=2 |
-- | 自减(前) | a=2;b=--a; | a=1,b=1 |
-- | 自减(后) | a=2;b=a-- | a=1,b=2 |
+ | 字符串相加 | "aa"+"bb" | "aabb" |
4.3 比较运算符
运算符 | 运算 | 范例 | 结果 |
== | 相等于 | 4==3 | false |
!= | 不等于 | 4!=3 | true |
< | 小于 | 4<3 | false |
> | 大于 | 4>3 | true |
<= | 小于等于 | 4<=3 | false |
<= | 大于等于 | 4>=3 | true |
注1:比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
注2:比较运算符“==”不能误写成“=”。
4.4 逻辑运算符
运算符 | 运算 | 范例 | 结果 | 运算解释 |
& | AND(与) | false & true | false | 双方为真则为真 |
&& | AND(与) | false && true | false | 双方为真则为真 |
| | OR(或) | false | true | true | 一方为真则为真 |
|| | OR(或) | false || true | true | 一方为真则为真 |
^ | XOR(异或) | false ^ true | true | 双方不同则为真 |
! | NOT(非) | !true | false | 取相反的结果 |
逻辑运算符用于连接布尔型表达式。在Java中不可以写成3<x<6,应该写成x>3 & x<6 。 表达式:用运算符连接的式子。布尔型表达式就是运算结果为boolean类型的表达式。 “&”和“&&”的区别: 单&时,左边无论真假,右边都进行运算; 双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。 “|”和“||”的区别同理,双或时,左边为真,右边不参与运算。 &&,||和&以及|的区别 结果相同,但是有短路效果,一般建议使用&&,||
4.5 三元运算符
格式:(关系表达式) ? 表达式1:表达式2; 如果关系表达式成立(true) ,则运算后的结果表达式1 如果关系表达式不成立(false) ,则运算后的结果表达式2 要求: 关系表达式结果为boolean类型。 表达式1和表达式2的结果类型必须一致。 示例: 获取两个数之间的最大数 int a=3,b=4,z; z=(a>b)?a:b; //z变量存储a与b之间的最大值
五、if条件结构、if-else条件结构和多重if结构
if ( 条件 ) { //语句 } import java.util.Scanner; public class Hello { public static void main(String[ ] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print(“输入小明的Java成绩: "); int score = input.nextInt(); //小明的Java成绩 if ( score > 90 ) { //判断是否大于90分 System.out.println(“老师说:不错,给你考试秘籍"); } } }
if ( 条件 ) { //语句1 }else { //语句2 } public class Hello { public static void main(String[ ] args) { int score = 89; //小明的语文成绩 if ( score > 90 ) { System.out.println(“老师说:不错,给你考试秘籍"); } else { System.out.println(“老师说:笨蛋,站着听课吧"); } } }
if ( 条件 ) { //语句 } else if ( 条件 ) { //语句 } else { //语句 } int score = 70; //考试成绩 if ( score >= 90 ) { System.out.println("优秀"); } else if (score >= 80 ) { System.out.println("良好"); } else if (score >= 60 ) { System.out.println("中等"); } else { System.out.println("差"); }
六、switch结构
switch (表达式) { case 常量 1: 语句; break; case 常量 2: 语句; break; default: 语句; } int mingCi = 1; switch (mingCi){ case 1: System.out.println(“奖励1000元"); break; case 2: System.out.println(“奖励500元"); break; case 3: System.out.println(“奖励100元"); break; default: System.out.println(“罚款300元"); }
七、while循环
while ( 循环条件 ) { 循环操作 } int i = 1; while ( i <= 30 ) { System.out.println("我能行!"); i ++; }
八、for循环
for (<初始化表达式>; <循环条件表达式>; <迭代表达式>){ <语句> } public class TestForLoop { public static void main(String args[]){ for(int i = 1; i<=100; i++){ System.out.println("第"+i+"次说:我能行!"); } } }
break语句用于终止所在switch块或循环语句的运行。
continue语句用于结束所在的循环语句的本次运行,即跳过其后的循环 体语句,开始下一次循环。
return关键字不是为了跳转出循环体,更常用的功能是结束一个方法, 也就是退出一个方法。跳转到上层调用的方法。
结束!