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2005年4月26日
从魔兽中的英雄设计机制来窥探面向对象的思想
摘要: 疯牛涕淌是从零二年夏天开始玩魔兽的,到现在也算只老鸟了吧。你是不是也是个魔兽迷呀?不过话说回来,玩物可不能丧志的,不知你在玩过这些游戏的时候,是不是和我一样也思考些别的东西,比如软件的设计思想等等什么的。呵呵,别骂我变态 好好好言归正传(故意咳嗽两下)!领会面向对象,关键是这三个基本的概念:封装、继承和多态性。我按照顺序分别讲解一下。 封装是什么呢?很简单,在你写代码的时候,你一定有过把一个变...
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posted @ 2005-04-26 13:57 aaron.net
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