01 2020 档案
摘要:步骤: 编写简易pygame精灵游戏(只实现键盘上下左右控制) 解决opencv手势识别核心问题 上述2部分对接上 pygame部分我们只加载个背景,然后里面放1只乌龟精灵,用键盘的上下左右键来控制,直接给出代码: 乌龟精灵代码(DemoSpirit.py): import pygame class
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摘要:知识点: 人脸跟踪 人脸特征 要识别的人脸特征距离 看效果图,鼻子部分已经被标识出来了: 主要用到了dlib import dlib predictor_path = 'models\\shape_predictor_68_face_landmarks.dat' face_rec_model_pat
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摘要:本文介绍的是基于GP,并非A*算法,算是另类实现吧。 先看看地图定义,在文本文件中定义如下字符串,代表30列11行大小的地图 初始位置在左上角(0,0) ,值为1的是允许走的通的路,目标位置为右下角(29,10) 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
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摘要:第一次做物理建模这事,还挺有意思,由于只是demo,没有深入研究下去,所以这个目标也就比较浅显,只是:检测旋转到某1角度不要发生碰撞,不带重力 from shapely.geometry import Polygon from shapely import affinity import matpl
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摘要:java链码的编写很容易,如下2个:pom以及java代码: 然后把一整个带pom文件的目录全部上传到fabric机器的chaincode目录下: 进入cli容器中(docker exec cli /bin/bash),进行链码的安装和初始化: 做些命令行级别的测试: 当改动链码代码后,需要升级,此
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摘要:基础配置:setenforce 0、关闭防火墙 安装docker 安装docker-compose 下载好需要的docker镜像以及配置和代码,如下链接进行下载:https://pan.baidu.com/s/1yujG_pw9HNT_3127vltMWw 上传下载的所有文件到centos中 执行如
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