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Java多线程实现方式主要有四种:继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。

其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,后两种是带返回值的。

1、继承Thread类

创建线程的步骤:

1 定义一个类继承Thread。

2 重写run方法。

3 创建子类对象,就是创建线程对象。

4 调用线程的start方法开启线程, 一个线程一旦开启就会执行run方法中的所有代码

注意: run方法千万不能直接调用,直接调用run方法相当于调用了一个普通的方法而已,并没有开启一个新的线程。

我们为什么要继承Thread类,并调用其的start方法才能开启线程呢?

继承Thread类:因为Thread类用来描述线程,具备线程应该有功能。那为什么不直接创建Thread类的对象呢?这样做没有错,但是该start调用的是Thread类中的run方法,而这个run方法没有做什么事情,更重要的是这个run方法中并没有定义我们需要让线程执行的代码。

package cn.itcast.thread;

public class Demo1 extends Thread {
     
    @Override
    public void run() {
        //自定义线程的任务代码
        for(int i  = 0 ; i< 100 ; i++){
            System.out.println("自定义线程:"+i);
        }        
    }
    

    //每个线程都有自己的任务代码.....
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程对象
        Demo1 d = new Demo1();
        //开启线程
        d.start();
        
        for(int i  = 0 ; i< 100 ; i++){
            System.out.println("主线程:"+i);
        }
    }
    
}

 

2、实现Runnable接口

创建线程的步骤:

        1. 自定义一个类去实现Runnable接口

        2. 实现了Runnable接口的run方法, 把自定义线程的任务定义在run方法上。

        3. 创建Runnable实现类的对象

        4. 创建Thread对象,并且Runnable实现类对象作为参数传递进去。

        5. 调用thread对象的start方法开启线程。

package duoxiancheng;

import java.lang.Thread;

public class Demo1 implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        }
        System.out.println("当前线程对象:" + Thread.currentThread()); // 当前线程对象是: Thread
        System.out.println("当前对象:" + this); // this对象: Demo3的对象
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable实现类的对象
        Demo1 d = new Demo1();
        //创建Thread对象,并且把Runnable实现类对象作为参数传递进去
        Thread t = new Thread(d,"狗娃");        
        //调用thead对象的start方法开启线程。
        t.start();        
        //主线程执行的。
        for(int i = 0 ; i< 100 ; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }

    }

}
原理:创建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。线程任务已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。 
Thread类使用了target变量记录了Runnable实现类对象。
public void run() { //run方法的代码是属于线程的任务代码 if (target != null) { target.run(); // 调用了Runanble实现类对象的run方法。 就是相当于把Runnable实现类的run方法作为了线程的任务代码去执行了。 } }

    如下:

        

       Runnable方法:

  

  Thread构造方法:

        

 

实现Runnable的好处

第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。实现runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。

 

3、实现Callable接口

Callable与Runnable的区别

  1. Runnable执行方法是run(),Callable是call()
  2. 实现Runnable接口的任务线程无返回值;实现Callable接口的任务线程能返回执行结果
  3. call方法可以抛出异常,run方法若有异常只能在内部消化

Runnable只有一个run()函数,用于将耗时操作写在其中,该函数没有返回值。然后使用某个线程去执行该runnable即可实现多线程,Thread类在调用start()函数后就是执行的是Runnable的run()函数。Runnable的声明如下

Callable与Runnable的功能大致相似,Callable中有一个call()函数,但是call()函数有返回值,而Runnable的run()函数不能将结果返回给客户程序。Callable的声明如下 :

可以看到,这是一个泛型接口,call()函数返回的类型就是客户程序传递进来的V类型。 

l ExecutorService:线程池类

l <T> Future<T> submit(Callable<T> task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行线程中的call()方法

l Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用

 

使用线程池中线程对象的步骤:

1.创建线程池对象

2.创建Callable接口子类对象

3.提交Callable接口子类对象

4.关闭线程池

 

package duoxiancheng;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Demo5 {
    public static void main(String[] args) {

        //创建线程池对象

        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2个线程对象

        //创建Callable对象

        MyCallable c = new MyCallable();

         

        //从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()

        service.submit(c);

         

        //再获取个教练

        service.submit(c);

        service.submit(c);

        //注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中

         

        //关闭线程池

        //service.shutdown();

        }
}
package duoxiancheng;

import java.util.concurrent.Callable;

public class MyCallable implements Callable {

    @Override

    public Object call() throws Exception {

        System.out.println("我要一个教练:call");

        Thread.sleep(2000);

        System.out.println("教练来了: " + Thread.currentThread().getName());

        System.out.println("教我游泳,交完后,教练回到了游泳池");

        return null;

    }

}

 

补充:线程的匿名内部类使用

Thread /Runnable

package duoxiancheng;

public class Demo2 {

    public static void main(String[] args) {
        // l 方式1:创建线程对象时,直接重写Thread类中的run方法
        new Thread() {

            public void run() {

                for (int x = 0; x < 40; x++) {

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()

                            + "...X...." + x);

                }

            }

        }.start();

        // l 方式2:使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法

        Runnable r = new Runnable() {

            public void run() {

                for (int x = 0; x < 40; x++) {

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()

                            + "...Y...." + x);
                }

            }

        };

        new Thread(r).start();

    }

}

 

线程的生命周期状态图

 

线程常用的方法:

     Thread(String name)     初始化线程的名字

     setName(String name)    设置线程对象名

     getName()               返回线程的名字     

     static sleep()         哪个线程执行了sleep的代码,那么该线程就会睡眠指定毫秒数。   

     currentThread()        返回当前执行该方法的线程对象引用。   

     getPriority()             返回当前线程对象的优先级,默认线程的优先级是5

     setPriority(int newPriority)  设置线程的优先级,虽然设置了线程的优先级,但是具体的实现取决于底层的操作系统的实现(最大的优先级是10 ,最小的1 , 默认是5)。

     注:优先级越高的线程也不一定先执行完,只不过拿到CPU的概率变大了些。

摘:https://blog.csdn.net/Liu_yunzhao/article/details/78504287?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-3.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-3.nonecase

 

posted on 2020-05-19 21:13  Matrix锅锅  阅读(198)  评论(0编辑  收藏  举报