摘要:
如果希望循环顺序队列中的存储空间都能得到利用,可设置一个标志域变量tag,并以tag的值为0或1来区分队头指针和队尾指针相等时的队列状态是“空”还是“满”。试编写此结构相应的入队和出队算法。 提示:满足上述要求的队列存储结构可描述如下: typedef struct { QElemType *bas 阅读全文
摘要:
假设以顺序存储结构实现一个双向栈,即在一维数组的存储空间中存在两个栈,它们的栈底分别设在数组的两个端点,栈顶指针分别指示栈顶元素的下一存储单元。试编写实现这个双向栈tws的入栈操作Push(&tws, i ,e)和出栈操作的算法Pop(&tws,i,e),其中i为1或2,用以分别指示设在数组两端的两 阅读全文
摘要:
编写算法Reverse(LinkList &L),要求借助于栈将一个带头结点的单链表L逆置。其中栈的初始化操作、入栈操作和出栈操作算法名分别为InitStack(&S)、Push(&S,e)、Pop(&S,&e),单链表的存储结构如下: typedef struct LNode { ElemType 阅读全文