【Java[类与对象]】7-4 设计一个风扇Fan类
设计一个名为Fan的类表示一个风扇。这个类包括:
1.三个名为SlOW、MEDIUM和FAST,其值为1、2和3常量表示风扇的速度。
2.一个名为speed的int类型私有数据域表示风扇的速度(默认值为SLOW)。
3.一个名为on的boolean类型私有数据域表示风扇是否打开(默认值为false)。
4.一个名为radius的double类型私有数据域表示风扇的半径(默认值为5)。
5.一个名为color的string类型数据域表示风扇的颜色(默认值为white)。
6.这四个成员变量(数据域)的访问器和修改器。
7.一个无参构造方法;
8.一个有参构造方法 public Fan(int fanSpeed,boolean fanOn,double fanRadius,String fanColor) { ... },
9.一个名为toString()的方法返回描述风扇的字符串。如果风扇是打开的,那么该方法在一个组合的字符串中返回风扇的速度、颜色和半径。如果风扇没有打开,该方法就会返回一个由"fan is off"和风扇颜色以及半径组合成的字符串。
请在自己的草稿本上画出UML图,养成良好的设计习惯。
要求:创建两个Fan对象:
第一个对象利用无参构造方法构造默认风扇对象Fan1;
第二个对象依据输入的风扇属性,调用有参构造方法构造自定义风扇对象Fan2。
通过调用它们的toString方法显示这些对象。
输入格式:
第二个对象的属性
输出格式:
分别输出默认风扇和自定义风扇的速度、颜色、半径以及风扇是否打开
输入样例:
在这里给出一组输入。例如:
2
True
6
Red
输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:
-------
Default
-------
speed 1
color white
radius 5.0
fan is off
-------
My Fan
-------
speed 2
color Red
radius 6.0
fan is on
import java.util.Scanner;
class Fan
{
public final int SlOW=1;
public final int MEDIUM=2;
public final int FAST=3;
private int speed=SlOW;
private boolean on=false;
private double radius=5;
private String color="white";
Fan(){}
Fan(int fanSpeed,boolean fanOn,double fanRadius,String fanColor)
{
this.speed=fanSpeed;
this.on=fanOn;
this.radius=fanRadius;
this.color=fanColor;
}
public String toString()
{
String s="speed "+speed+"\n";
s+="color "+color+"\n";
s+="radius "+radius+"\n";
if(on==false)
{
s+="fan is off";
}
else
{
s+="fan is on";
}
return s;
}
}
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("-------\n"+ "Default\n"+ "-------");
Fan fan1=new Fan();
System.out.println(fan1.toString());
System.out.println("-------\n"+ "My Fan\n"+ "-------");
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int fanSpeed=sc.nextInt();
boolean fanOn=sc.nextBoolean();
double fanRadius=sc.nextDouble();
String fanColor=sc.next();
Fan fan2=new Fan(fanSpeed, fanOn,fanRadius,fanColor);
System.out.println(fan2.toString());
}
}