复习计划
第一章 Java 语言简介
1.1. java 的历史渊源及发展前景
1.2. java 开发方向:java SE/java ME/java EE
第二章 开发环境搭建
2.1. JDK 与 JRE 关联与区别
2.2. 开发环境搭建
- JDK 安装
- jdk 目录结构
- path 环境变量
- classpath 环境变量
- 编辑器
- notepad++/Editpuls/UltraEdit:文本编辑器,入门推荐
- Eclipse:IDE,插件式,通用灵活,中期可用
- Inteilj Idea:IDE,功能更强大,新宠,java EE 和 java web 开发必备
2.3. 第一个程序:helloWorld.java
第三章 Java 语言基础
3.1. 基本语法
- 关键字
- 标识符
- 变量名:eg.phoneNumber
- 常量名:eg.IP_ADDRESS
- 函数名:eg.getName
- 类名:eg.Person
- 注释
- 单行注释
- 多行注释
- 文档注释
- 常量
3.2. 数据类型
- 基本数据类型:byte/short/int/long/float/double/boolean/char
- 引用类型:类 接口 数组 枚举
- 字符串:String
3.3. 基本语法
- 运算符
- 算数运算符
- 赋值运算符
- 比较运算符
- 逻辑运算符
- 位运算符
- 访问修饰符
- public(公有)
- default(默认)
- protected(保护)
- private(私有)
- 基本结构语句
- 顺序结构语句
- 选择结构语句
- if 语句
- switch 语句
- 循环结构语句
- while 循环
- do while 循环
- for 循环
- foreach 循环
- 循环控制 break/contunue
- 函数方法
- 方法基础
- 方法定义
- 方法调用
- 参数传递:
- 值传递
- 引用传递
- 变量作用域
- 全局变量
- 局部变量
- 重载方法
- 函数名称相同
- 返回值、参数类型、参数个数不完全相同
- 递归方法:
- 递归调用
- 结束条件
- 数组
- 数组基础
- 数组创建
- 元素访问
- 数组遍历
- 一维数组
- 多维数组(重点:二维数组)
- 异常
- 异常概念
- 异常处理
- try...catch
- finally
- throws
- 异常分类
- 编译时异常
- 运行时异常
- 自定义异常
第四章 Java 面向对象
4.1. 类和对象
- 类的定义
- 类的创建和使用
- 类成员的封装
- 属性
- 方法
4.2. 构造方法
- 构造方法的定义
- 构造方法的重载
- this 关键字的使用
- super 关键字的使用
4.3. 内部类
- 成员内部类
- 静态内部类
- 方法内部类
- 匿名内部类
4.4. 继承
- 继承的实现 extends
- 重写父类方法
- 抽象类 abstract class
- 接口 implments
- 抽象类和接口的区别和联系
4.5. 多态
- 多态的实现
- 对象的类型转换
4.6. 关键字
- final 关键字
- final 变量
- final 方法
- final 类
- static 关键字
- 静态变量
- 静态方法
- 静态代码块
- 应用:单例模式
第五章 Java 泛型
5.1. 泛型入门
- 编译时不检查类型的异常
- 手动实现编译时检查类型
- 使用泛型
5.2. 深入泛型
- 定义泛型接口、类
- 从泛型类派生子类
- 不存在泛型类
5.3. 类型通配符
- 类型通配符?
- 设定类型通配符的上限
- 设定类型通配符的下限
- 设定类型形参的上限
5.4. 泛型方法
- 定义泛型方法
- 泛型方法和类型通配符的区别
- 泛型方法与方法重载
5.5. 擦除和转换
5.6. 泛型与数组
第六章 - Java 集合类
6.1. 集合的分类
6.2. collection 接口
- List 接口
- ArrayList 用法及原理
- vector 用法及原理
- LinkedList 用法及原理
- Set 接口
- HashSet 用法及原理
- TreeSet 用法及原理
- LinkedHashSet 用法
6.3. Map 接口
- HashMap 用法及原理
- TreeMap 用法及原理
第七章 Java 输入输出流
7.1. 字节流
- 普通的字节流:InputStream/OutputStream
- 文件字节流:FileInputStream/FileOutputStream
- 带缓冲的字节流:BufferedInputStream/BufferedOutpuStream
7.2. 字符流
- 普通字符流:Reader/Writer
- 文件字符流:FileReadr/FileWriter
- 带缓冲的字符流:BufferedReader/BufferedWriter
- 字节转字符流:InputStreamReader/OutputStreamWriter
7.3. File 类
- 文件的创建、删除和重命名
- 文件夹的创建、重命名、删除
- 文件属性的读取
- 文件属性的设置
- 遍历文件夹
- 文件的简单读写
第八章 Java 多线程
8.1. 进程与线程的基本概念
8.2. 线程的创建
- 继承 Thread 类
- 实现 Runnable 接口
- 两种创建方式的比较
8.3. 线程的声明周期及状态转换
8.4. 线程的调度
- 线程的优先级 setPriority
- 线程的休眠 sleep
- 线程的让步 yeild
- 线程的插队 join
8.5. 线程同步
- 线程安全的概念及问题产生:原子性与可见性
- 同步代码块
- 同步方法
- 死锁问题的产生及解决
8.6. 多线程线程间通信
第九章 Java 常用 API 使用
9.1. 字符串操作
- String
- StringBuffer
- StringBuilder
9.2. 日期操作
- Date 类
- Calender 类
- DataFormat 类
9.3. 系统相关
- System 类
- RunTime 类
9.4. 正则表达式
- 创建正则表达式
- 使用正则表达式
9.5. 其它常用类
- Object 类
- Math 类
- Random 类
- BitgInteger 类
第十章 注解 Annotation
10.1. 基本注解
- 限定重写父类方法(@Override)
- 标识已过时(@Deprecated)
- 抑制编译器警告(@SuppressWarnings)
10.2. 自定义注解
- 注解定义语法
- 通过反射提取注解信息
10.3. 元注解
- @Retention
- @Target
- @Documented
- @Inherited
第十一章 类加载和反射
11.1. 类加载器
- 类加载的基本机制
- 创建并自定义类加载器
11.2. 通过反射查看类信息
- 获取 Class 对象
- 从 Class 中获取信息
- 使用反射创建并操作对象
- 创建对象
- 调用方法
- 访问属性值
- 操作数组
第十二章 Java 网络编程
12.1. 网络编程基础知识
- 网络协议 TCP/UDP
- IP 地址和端口号
12.2. UDP 通信
- 服务端 DatagramSocket
- 客户端 DatagramPacket
12.3. TCP 通信
- 服务端 ServerSocket
- 客户端 Socket
第十三章 其他
13.1. 学习查阅 JDK API 文档
13.2. 学习 java 的垃圾回收机制
13.3. 学习 java 多线程并发编程
第十四章 推荐阅读 JDK 源码
- java.lang.String
- java.lang.Integer
- java.lang.Long
- java.lang.Enum
- java.math.BigDecimal
- java.lang.ThreadLocal
- java.lang.ClassLoader & java.net.URLClassLoader
- java.util.ArrayList & java.util.LinkedList
- java.util.HashMap & java.util.LinkedHashMap & java.util.TreeMap
- java.util.HashSet & java.util.LinkedHashSet & java.util.TreeSet