JS模块化编程之加载器原理

世面上有好多JavaScript的加载器,比如 sea.js, require.js, yui loader, labJs...., 加载器的使用范围是一些比较大的项目, 个人感觉如果是小项目的话可以不用,  我用过seaJSrequireJS, 在项目中用过requireJS, requireJS是符合AMD,全称是(Asynchronous Module Definition)即异步模块加载机制 , seaJS是符合CMD规范的加载器。

  AMD__和__CMD

  AMD规范是依赖前置, CMD规范是依赖后置, AMD规范的加载器会把所有的JS中的依赖前置执行 。 CMD是懒加载, 如果JS需要这个模块就加载, 否则就不加载, 导致的问题是符合AMD规范的加载器(requireJS), 可能第一次加载的时间会比较久, 因为他把所有依赖的JS全部一次性下载下来;

  常识,jQuery是支持AMD规范,并不支持CMD规范,也就是说, 如果引入的是seaJS,想要使用jQuery,要用alias配置, 或者直接把 http://cdn.bootcss.com/jquery/2.1.4/jquery.js 直接引入页面中;

运行下面代码

复制代码
//这是jQuery源码的最后几行, jQuery到了1.7才支持模块化;
// Register as a named AMD module, since jQuery can be concatenated with other
// files that may use define, but not via a proper concatenation script that
// understands anonymous AMD modules. A named AMD is safest and most robust
// way to register. Lowercase jquery is used because AMD module names are
// derived from file names, and jQuery is normally delivered in a lowercase
// file name. Do this after creating the global so that if an AMD module wants
// to call noConflict to hide this version of jQuery, it will work.
// Note that for maximum portability, libraries that are not jQuery should
// declare themselves as anonymous modules, and avoid setting a global if an
// AMD loader is present. jQuery is a special case. For more information, see
// https://github.com/jrburke/requirejs/wiki/Updating-existing-libraries#wiki-anon
if ( typeof define === "function" && define.amd ) {
    define( "jquery", [], function() {
        return jQuery;
    });
};
复制代码

   

使用方法

  比如我们可以这样定义一个模块:

运行下面代码

//文件所在的路径地址为:http://localhost:63342/module/script/dir2/1.js
define(function() {
    return "!!!!";
});

 

  也可以这样定义一个模块:

运行下面代码

复制代码
//这个文件的路径为http://localhost:63342/module/main.js ,而且有一个依赖, 加载器会自动去加载这个依赖, 当依赖加载完毕以后, 会把这个依赖(就是script/dir2/1.js)执行的返回值作为这个函数的参数传进去;
require(["script/dir2/1.js"], function(module1) {
    console.log(module1);
});
//实际上会打印出 "!!!!"
复制代码

 

  一般来说,一个模块只能写一个define函数, define函数的传参主要有两种方式:

    1:正常上可以是一个函数;

    2:可以是一个数组类型依赖的列表, 和一个函数;

  如果一个模块写了多个define会导致模块失灵, 先定义的模块被后定义的模块给覆盖了 ( 当然了, 一般我们不那样玩);

  一个模块内可以写多个require, 我们可以直接理解require为匿名的define模块, 一个define模块内可以有多个require, 而且require过的模块会被缓存起来, 这个缓存的变量一般是在闭包内, 而且名字多数叫modules什么的.....;

  我们通过加载器开发实现的模块化开发要遵守一种规范, 规范了一个模块为一个JS,那么我们就可以新建几个目录为conroller,view, model, 也是为了后期更好的维护解耦

  

实现一个自己的加载器

  使用的方式:

运行下面代码

复制代码
//这个模块依赖的四个模块,加载器会分别去加载这四个模块;
define(["依赖0","依赖1","依赖2","依赖3"], function(依赖0,依赖1,依赖2,依赖3){

});

//返回一个空对象
define(function(){
    return {};
});

//直接把require当作是define来用就好了;
require(["依赖0","依赖1","依赖2","依赖3"], function(依赖0,依赖1,依赖2,依赖3) {
    //执行依赖0;
    依赖0(依赖1,依赖2,依赖3);
});

//这个加载器define函数和require函数的区别是,define我们可以传个name作为第一参数, 这个参数就是模块的名字😴😠, 好吧, 不管这些了.....;
复制代码

 

  以下为加载器的结构,因为代码量已经很少了, 所以每一函数都是必须的, 为了不影响全局, 把代码放在匿名自执行函数内部:

 

http://www.cnblogs.com/diligenceday/p/4504160.html

 

posted @ 2015-05-18 10:12  awp110  阅读(188)  评论(0编辑  收藏  举报