http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2011/03/06/1971764.html
从这篇起,会由浅到深的分析JS OO之写类方式,大概会有5-8篇。后面陆续会分析流行库(框架)的写类方式。一些写类工具函数或框架的写类方式本质上都是 构造函数+原型。只有理解这一点才能真正明白如何用JavaScript写出面向对象的代码。或者说组织代码的方式使用面向对象方式。当然用JS也可写出函数式的代码,它是多泛型的。
为了讨论的单一性,暂不考虑类的继承,(私有,受保护)属性或方法。EMCAScript中实际没有类(class)的概念,但可以把它理解为更广义的概念。
1、构造函数方式
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* Person类:定义一个人,有个属性name,和一个getName方法 |
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* @param {String} name |
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function Person(name) { |
07 |
this .getName = function() { |
这种风格让写过Java的有点亲切在于构造一个对象需要配置一些参数,参数要赋值给类里面this。但与Java的区别是JS用function来代替class,参数也无需定义类型。
类写好了,我们造几个对象:
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var p1 = new Person( "Jack" ); |
2 |
var p2 = new Person( "Tom" ); |
3 |
console.log(p1 instanceof Person); |
4 |
console.log(p2 instanceof Person); |
控制台输出也证明了p1,p2的确是类Person的对象实例。
这种方式的优点是:可以根据参数来构造不同的对象实例 ,缺点是构造时每个实例对象都会生成getName方法版本,造成了内存的浪费 。
经验丰富的程序员用一个外部函数来代替类方法,达到了每个对象共享同一个方法。改写后的类如下:
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function Person(name) { |
7 |
this .getName = getName; |
有人可能觉得代码风格有点差强人意,怎么看也没有Java那么紧凑。但的确可以减少内存的消耗。
2、原型方式
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Person.prototype.name = "jack" ; |
6 |
Person.prototype.getName = function () { return this .name;} |
把类的属性(字段),方法都挂在prototype上。
造几个对象测试下
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console.log(p1.getName()); |
4 |
console.log(p2.getName()); |
可以看出输出的都是jack,原型方式的缺点就是不能通过参数来构造对象实例 (一般每个对象的属性是不相同的) ,优点是所有对象实例都共享getName方法(相对于构造函数方式),没有造成内存浪费 。
3、构造函数+原型
取前面两种的优点:
a、用构造函数来定义类属性(字段)。
b、用原型方式来定义类的方法。
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function Person(name) { |
08 |
Person.prototype.getName = function () { |
这样,即可通过构造函数构造不同name的人,对象实例也都共享getName方法,不会造成内存浪费。
但似乎这样的代码风格似乎仍然没有Java的类那么紧凑,把属性,构造方法(函数),方法都包在大括号内。
为了让JS代码风格更紧凑,把挂在prototype的方法代码移到function Person的大括号内。
1 |
function Person(name) { |
3 |
Person.prototype.getName = function () { |
似乎很神奇,还能这么写啊!验证一下
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var p1 = new Person( "Jack" ); |
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var p2 = new Person( "Tom" ); |
3 |
console.log(p1.getName()); |
4 |
console.log(p2.getName()); |
没有报错,控制台也正确输出了。说明可以这么写,似乎很完美。
a 、可以通过传参构造对象实例
b 、对象实例都共享同一份方法不造成内存浪费
c 、代码风格也比较紧凑
但每次new一个对象的时候都会执行
1 |
Person.prototype.getName = function () { |
造成了不必要的重复的运算。因为getName方法挂在prototype上只需执行一次即可。只需稍微改造下
01 |
function Person(name) { |
03 |
if (Person._init==undefined) { |
05 |
Person.prototype.getName = function () { |
new两个对象,
1 |
var p1 = new Person( "Andy" ); |
2 |
var p2 = new Person( "Lily" ); |
这篇开始会记录一些写类的工具函数,通过上篇我们知道本质上都是 构造函数+原型。理解了它碰到各式各样的写类方式就不惧怕了。以下列举的有的是工作中碰到的,有的是从书籍或网上收集的。见过的朋友就忽视它吧。
构造函数 + 原型 直接组装一个类;同一构造函数将组装出同一类型
06 |
function $class(constructor,prototype) { |
07 |
var c = constructor || function (){}; |
08 |
var p = prototype || {}; |
用构造函数来生成类实例的属性(字段),原型对象用来生成类实例的方法。
02 |
function Person(name) { |
07 |
getName : function (){ return this .name}, |
08 |
setName : function (name){ this .name = name;} |
11 |
var Man = $class(Person,proto); |
12 |
var Woman = $class(Person,proto); |
这时候已经得到了两个类Man,Woman。并且是同一个类型的。测试如下:
1 |
console.log(Man == Woman); |
2 |
console.log(Man.prototype == Woman.prototype); |
创建对象看看
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var man = new Man( "Andy" ); |
2 |
var woman = new Woman( "Lily" ); |
4 |
console.log(man instanceof Man); |
5 |
console.log(woman instanceof Woman); |
6 |
console.log(man instanceof Person); |
7 |
console.log(woman instanceof Person); |
ok,一切如我们所期望。但是有个问题,下面代码的结果输出false
1 |
console.log(man.constructor == Person); |
这让人不悦:从以上的代码看出man的确是通过Man类new出来的 var man = new Man("Andy"),那么对象实例man的构造器应该指向Man,但为何事与愿违呢?
原因就在于$class中重写了Person的原型:c.prototype = p;
好了,我们把$class稍微改写下,将方法都挂在构造器的原型上(而不是重写构造器的原型),如下:
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function $class(constructor,prototype) { |
2 |
var c = constructor || function (){}; |
3 |
var p = prototype || {}; |
6 |
c.prototype[atr] = p[atr]; |
续上篇,
构造函数+原型 组装一个类;同一构造函数可以定义出多个类型
06 |
function $class(constructor,prototype) { |
07 |
var c = constructor || function (){}; |
08 |
var p = prototype || {}; |
11 |
arguments.callee.prototype[atr] = p[atr]; |
13 |
c.apply( this ,arguments); |
与上一篇方式类似,仍然用构造函数,原型对象,定义两个类。
02 |
function Person(name) { |
07 |
getName : function (){ return this .name}, |
08 |
setName : function (name){ this .name = name;} |
11 |
var Man = $class(Person,proto); |
12 |
var Woman = $class(Person,proto); |
与上一篇不同的是,虽然Man和Woman都是用Person,proto组装的。但Man却不等于Woman。即同一个构造函数(Person)定义不同的类。
2 |
console.log(Man == Woman); |