一.Javascript代码执行效率
1. DOM
1.1 使用 DocumentFragment 优化多次 append
说明:添加多个 dom 元素时,先将元素 append 到 DocumentFragment 中,最后统一将 DocumentFragment 添加到页面。
该做法可以减少页面渲染 dom 元素的次数。经 IE 和 Fx 下测试,在 append1000 个元素时,效率能提高 10%-30% , Fx 下提升较为明显。
服用前:
- for (var i = 0; i < 1000; i++) {
- var el = document.createElement('p');
- el.innerHTML = i;
- document.body.appendChild(el);
- }
服用后:
- var frag = document.createDocumentFragment();
- for (var i = 0; i < 1000; i++) {
- var el = document.createElement('p');
- el.innerHTML = i;
- frag.appendChild(el);
- }
- document.body.appendChild(frag);
1.2 通过模板元素 clone ,替代 createElement
说明:通过一个模板 dom 对象 cloneNode ,效率比直接创建 element 高。性能提高不明显,约为 10% 左右。在低于 100 个元素 create 和 append 操作时,没有优势。
服用前:
- var frag = document.createDocumentFragment();
- for (var i = 0; i < 1000; i++) {
- var el = document.createElement('p');
- el.innerHTML = i;
- frag.appendChild(el);
- }
- document.body.appendChild(frag);
服用后:
- var frag = document.createDocumentFragment();
- var pEl = document.getElementsByTagName('p')[0];
- for (var i = 0; i < 1000; i++) {
- var el = pEl.cloneNode(false);
- el.innerHTML = i;
- frag.appendChild(el);
- }
- document.body.appendChild(frag);
1.3 使用一次 innerHTML 赋值代替构建 dom 元素
说明:根据数据构建列表样式的时候,使用设置列表容器 innerHTML 的方式,比构建 dom 元素并 append 到页面中的方式,效率有数量级上的提高。
服用前:
- var frag = document.createDocumentFragment();
- for (var i = 0; i < 1000; i++) {
- var el = document.createElement('p');
- el.innerHTML = i;
- frag.appendChild(el);
- }
- document.body.appendChild(frag);
服用后:
- var html = [];
- for (var i = 0; i < 1000; i++) {
- html.push('
- ' + i + '
- ');
- }
- document.body.innerHTML = html.join('');
说明:约能获得 30%-50% 的性能提高。逆向遍历时使用 lastChild 和 previousSibling 。
服用前:
- var nodes = element.childNodes;
- for (var i = 0, l = nodes.length; i < l; i++) {
- var node = nodes[i];
- ……
- }
服用后:
- var node = element.firstChild;
- while (node) {
- ……
- nodenode = node.nextSibling;
- }
2. 字符串
2.1 使用 Array 做为 StringBuffer ,代替字符串拼接的操作
说明: IE 在对字符串拼接的时候,会创建临时的 String 对象;经测试,在 IE 下,当拼接的字符串越来越大时,运行效率会急剧下降。 Fx 和 Opera 都 对字符串拼接操作进行了优化;经测试,在 Fx 下,使用 Array 的 join 方式执行时间约为直接字符串拼接的 1.4 倍。
服用前:
- var now = new Date();
- var str = '';
- for (var i = 0; i < 10000; i++) {
- str += '123456789123456789';
- }
- alert(new Date() - now);
服用后:
- var now = new Date();
- var strBuffer = [];
- for (var i = 0; i < 10000; i++) {
- strBuffer.push('123456789123456789');
- }
- var str = strBuffer.join('');
- alert(new Date() - now);
3. 循环语句
3.1 将循环控制量保存到局部变量
说明:对数组和列表对象的遍历时,提前将 length 保存到局部变量中,避免在循环的每一步重复取值。
- 服用前:
- var list = document.getElementsByTagName('p');
- for (var i = 0; i < list.length; i++) {
- ……
- }
-
- 服用后:
- var list = document.getElementsByTagName('p');
- for (var i = 0, l = list.length; i < l; i++) {
- ……
- }
3.2 顺序无关的遍历时,用 while 替代 for
说明:该方法可以减少局部变量的使用。比起效率优化,更能直接看到的是字符数量的优化。该做法有程序员强迫症的嫌疑。
- 服用前:
- var arr = [1,2,3,4,5,6,7];
- var sum = 0;
- for (var i = 0, l = arr.length; i < l; i++) {
- sum += arr[i];
- }
-
- 服用后:
- var arr = [1,2,3,4,5,6,7];
- var sum = 0, l = arr.length;
- while (l--) {
- sum += arr[l];
- }
4. 条件分支
4.1 将条件分支,按可能性顺序从高到低排列
说明:可以减少解释器对条件的探测次数。
4.2 在同一条件子的多( >2 )条件分支时,使用 switch 优于 if
说明: switch 分支选择的效率高于 if ,在 IE 下尤为明显。 4 分支的测试, IE 下 switch 的执行时间约为 if 的一半。
4.3 使用三目运算符替代条件分支
服用前:
if (a > b) {
num = a;
} else {
num = b;
}
服用后:
num = a > b ? a : b;
5. 定时器
5.1 需要不断执行的时候,优先考虑使用 setInterval
说明: setTimeout 每一次都会初始化一个定时器。 setInterval 只会在开始的时候初始化一个定时器
- 服用前:
- var timeoutTimes = 0;
- function timeout () {
- timeoutTimes++;
- if (timeoutTimes < 10) {
- setTimeout(timeout, 10);
- }
- }
- timeout();
-
- 服用后:
- var intervalTimes = 0;
- function interval () {
- intervalTimes++;
- if (intervalTimes >= 10) {
- clearInterval(interv);
- }
- }
- var interv = setInterval(interval, 10);
5.2 使用 function 而不是 string
说明:如果把字符串作为 setTimeout 和 setInterval 的参数,浏览器会先用这个字符串构建一个 function 。
- 服用前:
- var num = 0;
- setTimeout('num++', 10);
-
- 服用后:
- var num = 0;
- function addNum () {
- num++;
- }
- setTimeout(addNum, 10);
6. 其他
6.1 尽量不使用动态语法元素
说明: eval 、 Function 、 execScript 等语句会再次使用 javascript 解析引擎进行解析,需要消耗大量的执行时间。
6.2 重复使用的调用结果,事先保存到局部变量
说明:避免多次取值的调用开销。
- 服用前:
- var h1 = element1.clientHeight + num1;
- var h2 = element1.clientHeight + num2;
-
- 服用后:
- var eleHeight = element1.clientHeight;
- var h1 = eleHeight + num1;
- var h2 = eleHeight + num2;
6.3 使用直接量
说明:
- var a = new Array(param,param,...) -> var a = []
- var foo = new Object() -> var foo = {}
- var reg = new RegExp() -> var reg = /.../
6.4 避免使用 with
说明: with 虽然可以缩短代码量,但是会在运行时构造一个新的 scope 。
OperaDev 上还有这样的解释,使用 with 语句会使得解释器无法在语法解析阶段对代码进行优化。对此说法,无法验证。
- 服用前:
- with (a.b.c.d) {
- property1 = 1;
- property2 = 2;
- }
-
-
- 服用后:
- var obj = a.b.c.d;
- obj.property1 = 1;
- obj.property2 = 2;
6.5 巧用 || 和 && 布尔运算符
重要程度: ★★★
- 服用前:
- function eventHandler (e) {
- if(!e) e = window.event;
- }
-
-
- 服用后:
- function eventHandler (e) {
- ee = e || window.event;
- }
-
-
- 服用前:
- if (myobj) {
- doSomething(myobj);
- }
-
-
- 服用后:
- myobj && doSomething(myobj);
6.6 类型转换
说明:
1). 数字转换成字符串,应用 "" + 1 ,性能上: ("" +) > String() > .toString() > new String() ;
2). 浮点数转换成整型,不使用 parseInt() , parseInt() 是用于将字符串转换成数字,而不是浮点数和整型之间的转换,建议使用 Math.floor() 或者 Math.round()
3). 对于自定义的对象,推荐显式调用 toString() 。内部操作在尝试所有可能性之后,会尝试对象的 toString() 方法尝试能否转化为 String 。
二.内存管理
2.1 循环引用
说明:如果循环引用中包含 DOM 对象或者 ActiveX 对象,那么就会发生内存泄露。内存泄露的后果是在浏览器关闭前,即使是刷新页面,这部分内存不会被浏览器释放。
简单的循环引用:
- var el = document.getElementById('MyElement');
- var func = function () {…}
- el.func = func;
- func.element = el;
但是通常不会出现这种情况。通常循环引用发生在为 dom 元素添加闭包作为 expendo 的时候。
如:
- function init() {
- var el = document.getElementById('MyElement');
- el.onclick = function () {……}
- }
- init();
init 在执行的时候,当前上下文我们叫做 context 。这个时候, context 引用了 el , el 引用了 function , function 引用了 context 。这时候形成了一个循环引用。
下面 2 种方法可以解决循环引用:
1) 置空 dom 对象
- 服用前:
- function init() {
- var el = document.getElementById('MyElement');
- el.onclick = function () {……}
- }
- init();
-
-
- 服用后:
- function init() {
- var el = document.getElementById('MyElement');
- el.onclick = function () {……}
- el = null;
- }
- init();
将 el 置空, context 中不包含对 dom 对象的引用,从而打断循环应用。
如果我们需要将 dom 对象返回,可以用如下方法:
- 服用前:
- function init() {
- var el = document.getElementById('MyElement');
- el.onclick = function () {……}
- return el;
- }
- init();
-
-
- 服用后:
- function init() {
- var el = document.getElementById('MyElement');
- el.onclick = function () {……}
- try{
- return el;
- } finally {
- el = null;
- }
- }
- init();
2) 构造新的 context
- 服用前:
- function init() {
- var el = document.getElementById('MyElement');
- el.onclick = function () {……}
- }
- init();
-
-
- 服用后:
- function elClickHandler() {……}
- function init() {
- var el = document.getElementById('MyElement');
- el.onclick = elClickHandler;
- }
- init();
把 function 抽到新的 context 中,这样, function 的 context 就不包含对 el 的引用,从而打断循环引用。
2.2 通过 javascript 创建的 dom 对象,必须 append 到页面中
说明: IE 下,脚本创建的 dom 对象,如果没有 append 到页面中,刷新页面,这部分内存是不会回收的!
示例代码:
- function create () {
- var gc = document.getElementById('GC');
- for (var i = 0; i < 5000 ; i++)
- {
- var el = document.createElement('div');
- el.innerHTML = "test";
-
- // 下面这句可以注释掉,看看浏览器在任务管理器中,点击按钮然后刷新后的内存变化
- gc.appendChild(el);
- }
- }
2.3 释放 dom 元素占用的内存
说明:
将 dom 元素的 innerHTML 设置为空字符串,可以释放其子元素占用的内存。
在 rich 应用中,用户也许会在一个页面上停留很长时间,可以使用该方法释放积累得越来越多的 dom 元素使用的内存。
2.4 释放 javascript 对象
说明:在 rich 应用中,随着实例化对象数量的增加,内存消耗会越来越大。所以应当及时释放对对象的引用,让 GC 能够回收这些内存控件。
对象: obj = null
对象属性: delete obj.myproperty
数组 item :使用数组的 splice 方法释放数组中不用的 item
2.5 避免 string 的隐式装箱
说明:对 string 的方法调用,比如 'xxx'.length ,浏览器会进行一个隐式的装箱操作,将字符串先转换成一个 String 对象。推荐对声明有可能使用 String 实例方法的字符串时,采用如下写法:
var myString = new String('Hello World');