摘要:
1. 添加删除程序中,点击打开或关闭Window 功能 , 如图 , 勾选: 2. 打开 vs开发工具 控置台程序 , 注册 aspnet_regiis -i 3.设置应用程序域为指定版本 4.设置应用程序域 .Net Framework 版本 5. 设置应用程序域运行环境 阅读全文
摘要:
C# 中提供多线程同步退出机制,详参对象: CancellationTokenSource CancellationTokenSource 中暂未提供复位操作,因此当调用Cancle 之后,若再次调用,需重新初使化对象。 代码示例: 阅读全文
摘要:
UML中类图实例 接口:空心圆+直线(唐老鸭类实现了‘讲人话’); 依赖:虚线+箭头(动物和空气的关系); 关联:实线+箭头(企鹅需要知道气候才迁移); 聚合:空心四边形+实线+箭头(雁群和大雁的关系); 合成/组合:实心四边形+实线+箭头(鸟和翅膀的关系); 泛化/继承:空心三角形+实线(动物和鸟 阅读全文
摘要:
我们知道 Socket Blocking 属性默认true . 表明Socket 处于同步调用 , Connect , 或 Send , Receive 需等待动作 完成才能继续执行。 有一种应用场景 , Socket 处于 同步调用状态。 我们希望 Receive 时,若没数据,立即返回,而不是阻 阅读全文
摘要:
最近在做一些代码整理工作,涉及到List 线程安全问题,查了一些资料。网上有些资料说List 增减成员(Add , Remove) 是安全的,但不保证成员属性值访问安全性,及禁止对 List 跨线程遍历访问, 如 foreach 遍历。可以想象,有些跨线程操作(Add , Remove)List 集 阅读全文
摘要:
在绘图过程中,可能存在局部绘制,需要把一个图片区域块 copy 到另一图形内部。针对常用的几种操作方式对比。 本次比较对象为 BitBlt 与 LockBits 方式 BitBlt 实现: 调用代码: LockBits 方式实现: LockBits 方式 调用: 由于两种方式 初使化方式不一样,本例 阅读全文
摘要:
在做绘图相关工作,由于对显示绘制结果实时性有要求,筛选了GDI , 与GDI+ 贴图性能。这里假设在内存中已绘制完成一张图片,现需求显示在控件上,同时,总是更新全部区域。 GDI+ 实现 调用1000次,测帧速 结果:帧率:88.81783帧率:91.14108帧率:92.28497帧率:83.16 阅读全文