摘要: 内部类不是很好理解,但说白了其实也就是一个类中还包含着另外一个类 如同一个人是由大脑、肢体、器官等身体结果组成,而内部类相当于其中的某个器官之一,例如心脏:它也有自己的属性和行为(血液、跳动) 显然,此处不能单方面用属性或者方法表示一个心脏,而需要一个类 而心脏又在人体当中,正如同是内部类在外部内当 阅读全文
posted @ 2017-12-21 15:13 javaobject 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 变量: 变量代表程序的状态。程序通过改变变量的值来改变整个程序的状态,或者说得更大一些,也就是实现程序的功能逻辑。 为了方便的引用变量的值,在程序中需要为变量设定一个名称,这就是变量名。例如在2D游戏程序中,需要代表人物的位置,则需要2个变量,一个是x坐标,一个是y坐标,在程序运行过程中,这两个变量 阅读全文
posted @ 2017-12-21 14:35 javaobject 阅读(823) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java里面static一般用来修饰成员变量或函数。但有一种特殊用法是用static修饰内部类,普通类是不允许声明为静态的,只有内部类才可以。 被static修饰的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类(见如下代码): 需要注意的是当一个内部类没有使用static修饰的时候,是不能 阅读全文
posted @ 2017-12-21 10:18 javaobject 阅读(28923) 评论(0) 推荐(0) 编辑