摘要:
基础: 本指南的本章介绍了 GStreamer 的基本概念。理解这些概念对于阅读本指南的其余部分都很重要,所有这些概念都假定理解这些基本概念。 Element(元素): 元素是 GStreamer 中最重要的对象类。您通常会创建一个链接在一起的元素链,并让数据流经此元素链。元素有一个特定的功能,它可 阅读全文
摘要:
设计原则: GStreamer 提供了一个干净的接口: 应用程序程序员:给想要构建媒体处理流(media pipeline)的应用程序程序员。可以使用一组广泛的强大工具来创建媒体处理流(media pipeline),而无需编写任何代码。执行复杂的媒体操作变得非常容易。 插件程序员:为插件程序员提供 阅读全文
摘要:
介绍: GStreamer 是一个用于创建流媒体应用程序的框架。基本设计来自 Oregon Graduate Institute 的video的管道(pipeline)以及 DirectShow 的一些想法和理念。 GStreamer 的开发框架可以编写任何类型的流式多媒体应用程序。GStreame 阅读全文
摘要:
方法一:使用裁剪的基础镜像 方法二:使用多层镜像构建优化,build使用一个镜像,RUN使用另一个裁剪镜像 方法三:合并冗余命令,FROM、RUN、COPY 都会增加层数并增加镜像的大小,使用&&合并一次执行多条语句 方法四:使用docker-slim工具进行镜像生成后的再优化,下载地址:https 阅读全文