MTP(Media Transfer Protocol(媒体传输协议))简介
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1,简单说明
MTP,微软公司规定的新的传输规则(字面本来应该是协议的,但是自己感觉更像是规则,制定了基本上的所有路线,剩下的是你想怎么选择罢了,使用者完全没有可能在它的框架里面再生成其他的东西)。MTP不但应用在USB(以USB端口传输数据的设备)方面,还应用在IP方面。不过主要还是在USB设备方面。现在很多手机都支持。
2,基本的工作原理
关于MTP的文档,我会在参考文件处列出。仅供大家参考。
MTP协议本身,规定了USB设备的所有信息,文件读取方式,传输方式,读取方式甚至API的命名方式。
简单的说,所有东西都用特定的数值规定。想要明白数值的意义,就需要查看MTP协议的内容。
剩下的就是通过API进行调用。
稍微用过Linux的,就基本上明白电脑是怎么读取文件的。
基本上我们要读取文件,都需要以下几个要素。
>1,设备的信息
>2,设备的存储的文件
>3,文件的路径
>4,文件的属性(大小,只读等等)
>5,查看自身的内存大小,进去读取
就像上述的一样,我们是主动发起者,我们想干嘛,都是我们开始发起的,USB就是等个我们的命令。
我们发一个命令,它回复我们想要的东西。这样就能减少移动设备的功能性。
(毕竟移动设备优势在于小,太多的功能性,在物理上很难有变小的可能。
当然现在为了分担主设备的运行,也有一些在设备本身添加功能。)
MTP协议也是基于上面的想法,使得主机(一般是指电脑)成为发起者,USB端是回应者。
以下【(API)】的地方,是指由相应的API存在
>连接设备,会进行初始化(API),登入设备(API),读取设备的信息(API)
>然后在程序意义上开始连接设备(API),生成一个任务,以后所有的数据交流都是在这个任务有效的情况下产生的
>接下来,开始查看设备的存储的文件(API)
>查看路径(API)
>文件的属性(API)
>读取(API)
几乎所有的操作都是通过API完成的,而且在读取的时候都是通过文件包的方式进行读取的。
之所以不写出具体API名称,是因为这些必须自己去详读,这里只是简单介绍它。不过大家懂点英文,估计不看具体介绍也能看懂,使用。
基本上会跟以下的名词打交道。
1,handle。这里直接可以解释成“指向”。不管是devicehandle,还是objecthandle,都是指向设备,或者指向文件的意思
2,object。文件,文件夹
3,get。API中,获取的意思。getXXXinfo,就是获取信息,getXXX就是读取了。
4,format。这个就需要看文档了,对应相应的意思。