摘要:
Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0。今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可以跳过这篇文章。 大部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.draw... 阅读全文
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是在2012年的除夕之夜仓促完成,后来很多人指出了一些问题,琐事缠身一直没有进行升级。后来随着我自己的使用,越来越发现不出个升级版的demo是不行了。有时候就连我自己用这个demo测一些性能、功能点,用着都不顺手。当初代码是在linux下写的,弄到windows里下全是乱码。还要自己改几分钟才能改好... 阅读全文
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虽然前面都使用的View来进行绘图,但View绘图机制存在两个缺陷:1、缺乏双缓冲机制2、更新图像时,必须更新View上的整张图片,效率低。所以在游戏绘制中推荐使用SurfaceView。它可以只对指定区域进行更新,可以提高效率。下面用一个简单示例来演示SurfaceView的使用:Activity... 阅读全文
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透明//Transparent半透明//Translucentimport android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics... 阅读全文
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在安卓开发中,随着开发的apk越来越复杂,开发在界面上的要求也就变高了,使用的图片也越来越多,内存溢出已经成了不得不注意的问题了。下面我们分析一下Android内存溢出问题。错误信息:ERROR/AndroidRuntime(5084): Caused by: java.lang.OutOfMemo... 阅读全文
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做过类似需求的同学都知道,在Activity中通过如下代码可以启动相机,然后在重写的onActivityResult方法中可以获取到返回的照片数据:Intent openCameraIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);startA... 阅读全文
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官网帮助文档链接:http://developer.android.com/guide/components/fragments.html主要看两张图,和跑代码一,Fragment的生命周 二,与Activity生命周期的对比 场景演示 : 切换到该Fragment11-29 14:26:3... 阅读全文
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Fragment是作为Activity的UI的一部分,它内嵌在Activity中,多个Fragment可以把一个Activity分成多个部分,这在大屏幕手机或者平板电脑中会比较多的用到,这样就不用使用多个Activity来切换这么麻烦了。当然Fragment也可以不显示,只在后台处理一些数据,这篇文... 阅读全文
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我们在用手机的时候,如果来了短信,而我们没有点击查看的话,是不是在手机的最上边的状态栏里有一个短信的小图标提示啊?你是不是也想实现这种功能呢?今天的Notification就是解决这个问题的。package cn.com.chenzheng_java;import android.app.Activ... 阅读全文
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今天我和同学们讨论一下Android平台下如何调用系统方法发送短信、接收短信、系统的短信库相关的问题。进入正题,我们先使用Eclipse工具模拟给自己的模拟器发送一条短信。在Eclipse下打开DDMSIncoming number: 这里须要填写的是发件人的手机号码,这里只能输入数字否则会无法发送... 阅读全文