摘要: 由于我本次的分工是完成Run类的编写,也就是整体管理,需要用到其他所有类的数据,方法等,所以开始的比较晚,并没有写出什么实质性的东西,只是有一个大致的思路。 游戏状态的切换可以通过Qt中接受输入事件的方法来实现; 场景初始化需要得到地图类的信息,并且完成地图UI的绘制(时间充裕的话); 关于界面的切 阅读全文
posted @ 2018-06-19 20:53 252829652 阅读(176) 评论(1) 推荐(0) 编辑