摘要: http://www.cnblogs.com/Lindom/p/7567969.html 团队成员: 张晓亮,邵文强,宁培强,潘新宇,邵翰庆,李国峰,张立新 概要设计思路(https://github.com/Wooden-Robot/scrapy-tutorial): 声明item:Items(爬 阅读全文
posted @ 2017-09-21 19:02 nothingisimpossible 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果一个团队接到一个时间紧而且任务量较大任务,是否一定要对对程序进行测试,如果在“测试程序但会超出规定时间”和“不测试程序但可以在规定时间内完成”,应该着重选择哪一个 阅读全文
posted @ 2017-09-15 19:24 nothingisimpossible 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一章 ●软件开发不同阶段: 1、玩具阶段 2、业余爱好阶段 3、探索阶段 4、成熟的产业阶段 ●软件工程是什么: 1、软件工程是把系统的、有序的、可量化的方法应用到软件的开发、运营和维护上的过程 2、软件工程包括软件需求分析、软件设计、软件构件、软件测试和软件维护这五个领域 ●软件的特殊性: 1、 阅读全文
posted @ 2017-09-14 21:53 nothingisimpossible 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ‘’ 所需工具:Python、pygame 一、安装Python 1):去Python官网下载Windows 64位版本 2):安装Python 2.7.13 3):安装完成 4);检验是否可以使用 二、安装pygame 1):下载并安装pygame1.9.1 2):安装完成 阅读全文
posted @ 2017-09-14 18:45 nothingisimpossible 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 编程项目:贪吃蛇 成员:徐宏璇、邵瀚庆 搭建环境:安装Python、pygame 项目步骤: 1).设计游戏窗口 2).绘制贪吃蛇、实物 3).添加开始、暂停、退出按钮 4).添加计分板、剩余可玩次数、时间等辅助功能 5).完善代码,检查错误 流程图: 阅读全文
posted @ 2017-09-11 20:55 nothingisimpossible 阅读(331) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最开始接触“软件工程”这一门课程的时候,对于这一科目的知识了解甚少,后来在老师讲解之后有了初步的认知,也知道了学习此门课程对于日后软件开发的重要性,对于此门课程以及日后其它科目我会努力学习,不断地充电。 阅读全文
posted @ 2017-09-09 23:53 nothingisimpossible 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队项目: 《爬取豆瓣电影TOP250》 姓名:邵瀚庆 班级:软件4班 分工:代码复审,检查错误 阅读全文
posted @ 2017-09-09 23:48 nothingisimpossible 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学号:2015035107117姓名:邵瀚庆班级:软件四班专业:软件技术博客园主页:https://home.cnblogs.com/u/a1s2/自我介绍:乐观开朗,积极向上 阅读全文
posted @ 2017-09-09 23:39 nothingisimpossible 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 引言 1.1 目的:为网络数据爱好者更好的收集数据 1.2背景:软件系统名称:网络爬虫 1.3 定义 :网络爬虫 搜索引擎Web url信息互联网 1.4 参考资料 百度搜索 2.任务概述 2.1 目标 系统流程图: 1) 客户端向服务器发送自己设定好的请求 2)通过通过http将Web服务器 阅读全文
posted @ 2017-09-07 18:00 nothingisimpossible 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 结对编程:贪吃蛇项目 准备阶段:安装Python、pygame 编写阶段:1. 设置游戏窗口 2. 设置游戏必要功能: a)开始、暂停、退出按钮 b)贪吃蛇身体 c)食物 d)移动贪吃蛇所需按键 3. 完善游戏:添加游戏时间、贪吃蛇失败次数、得分情况以及让游戏界面变得更加美观 完成阶段:相互检查代码 阅读全文
posted @ 2017-09-07 12:32 nothingisimpossible 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑