第七周课程总结&实验报告(五)
实验四 类的继承
- 实验目的
- 理解抽象类与接口的使用;
- 了解包的作用,掌握包的设计方法。
- 实验要求
- 掌握使用抽象类的方法。
- 掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
- 了解 Java 系统包的结构。
- 掌握创建自定义包的方法。
- 实验内容
(一)抽象类的使用
- 设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
注:三角形面积s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
2.编程技巧
(1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;
(2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;
(3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。
(二)使用接口技术
1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。
- 编程技巧
(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;
(2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象
一:实验代码
package test; abstract class Shape{ public abstract double area(); } class Triangle extends Shape{ private double a,b,c; public Triangle(double a,double b,double c) { this.a=a; this.b=b; this.c=c; } public double getA() { return a; } public void setA(double a) { this.a = a; } public double getB() { return b; } public void setB(double b) { this.b = b; } public double getC() { return c; } public void setC(double c) { this.c = c; } public double Area(){ double p=(this.a+this.b+this.c)/2; return Math.sqrt(p*(p-this.a)*(p-this.b)*(p-this.c)); } public double area() { return 0; } } class Rectangle extends Shape{ private double length; private double width; public Rectangle(double length,double width) { this.length=length; this.width=width; } public double getLength() { return length; } public void setLength(double length) { this.length = length; } public double getWidth() { return width; } public void setWidth(double width) { this.width = width; } public double Area() { return length*width; } public double area() { return 0; } } class Circle1 extends Shape{ private double radius; public Circle1(double radius) { this.radius=radius; } public double getRadius() { return radius; } public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; } public double Area(){ return Math.PI*Math.pow(this.radius,2); } public double area() { return 0; } } public class demo1{ public static void main(String args[]) { Triangle triangle=new Triangle(2,3,4); Rectangle rectangle=new Rectangle(3,4); Circle1 circle=new Circle1(3); System.out.println("三角形的面积;" +triangle.Area()+" 矩形的面积:" +rectangle.Area()+" 圆的面积:" +circle.Area()); } }
二:实验结果:
学习总结:
1.第一题比较简单,但还是发生了很多错误,主要运用了setter和getter方法和抽象类的继承方法。
2.object是所有子类的父类。
3。
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