个人作业——软件工程实践总结作业
- 课程:软件工程1916
- 作业要求:个人作业——软件工程实践总结作业
- 学号:221600137
- 作业目标:软件工程实践总结
一、请回望开学初的第一次作业,你对于软件工程课程的想象####
1)对比开篇博客你对课程目标和期待,“希望通过实践锻炼,增强计算机专业的能力和就业竞争力”,对比目前的所学所练所得,在哪些方面达到了你的期待和目标,哪些方面还存在哪些不足,为什么?
期待:可以通过自己手动和团队的队友一起开发设计一项属于自己努力的项目
不足:每次作业的量有点多,需要花费大量的时间,再加上其他课程,压力有点大
2)总结这门课程的实践总结和给你带来的提升,包括以下内容:
1.统计一下,你在这门软件工程实践中,完成了多少行的代码;
完成的代码行在1000左右
2.软工实践的各次作业分别花了多少时间?(做一个列表)
作业名称 | 所耗时间(h) |
---|---|
第一次作业-准备篇 | 2 |
结对原型设计 | 10 |
结对热词统计 | 10 |
团队展示 | 1 |
团队选题报告 | 4 |
团队项目原型设计 | 10 |
团队项目需求分析 | 10 |
团队系统设计数据库设计 | 2 |
团队Github实训 | 4 |
团队alpha冲刺 | 30 |
事后诸葛亮 | 2 |
团队beta冲刺 | 37 |
Beta阶段团队项目互评 | 1 |
个人作业——软件工程实践总结作业 | 1 |
3.哪一次作业让你印象最深刻?为什么?
团队四人作业第一次,初次接触Android开发,面对陌生的开发环境,用了很长时间学习,困难重重。
4.累计花了多少个小时在软工实践上?平均每周花多少个小时?
不算上学习新知识的时间的话大约在124个小时,刚开始 的时候大概是每周6个小时,后面的冲刺阶段大概是20-30个小时
5.学习和使用的新软件
Android Studio,git desktop
6.学习和使用的新工具
adb
7.学习和掌握的新语言、新平台
AndroidStudio
8.学习和掌握的新方法
安卓开发的弹窗设计,界面布局
9.其他方面的提升
团队协作能力,沟通能力
二、写下属于自己的人月神话——个人或结对或团队项目实践中的经验总结+实例/例证结合的分析####
一个人在做的时候,面对问题找其他人帮忙比较繁琐,还需要先给别人解释自己的设计,而团队下可以很好的实现互帮互助。
原本一个自己团队分配的工程,由于知识有限,困扰了两天,结果队友好心接受了过去,加快了作业进度
三、对下一届实践的建议,或者对于开学初的你,对于大一的你,对于开学初的我,你有什么想建议和告知的呢?对于后来人的期许。 特别地,特别地,下一届要不要中途换队员?####
建议:多多的专注与一门或两门主要的部分,作为自己的擅长部分,而不要每一种都懂一点却又未深入的去理解;这样在组队的过程中你可以之开发自己擅长的部分而不必为了学习新技术或者是因为能力不足而导致拖慢了整个项目的进度;
关于换队员:希望更换的队员由各组队员相互之间协商决定
四、分析一下自己所处的团队。软件工程实践是大学里少有的认真的团队协作经验。《构建之法》上说团队的发展有几个阶段,你的团队都经历过么,最后到达了“创造”阶段了么?(参考《构建执法》第17章 人、绩效和职业道德)####
我们大概经历了三个阶段:萌芽阶段、磨合阶段和规范阶段。
五、怎样证明你学会了软件工程?####
1)研发出符合用户需求的软件:必须公开发布,有实际的用户,一定的用户量和持续使用量 (3 天后能保持10 - 100个用户);而不是: 做没有用户使用的软件
参考我们的用户试用报告,软件还是有很大完善的空间
2)有项目规划/需求/设计/实现/发布/维护,有定时的进度发布 ; 并非通过临时熬夜,胡乱拼凑,大牛一人代劳,延迟交付等方式糊弄
团队有通过git版本控制,冲刺时有开会协调,发布随笔记录,队员有错误会帮忙指导,数据库虽然经历两次重构但数据字典都一直同步更新
3)单独的代码在编写时要有团队的格式规范,并且要在容易整合的前提下操作
代码有注释,尽管没有详细的接口文档,这是要改进的一点