端游
端游 ,是2012年相对于“页游”所产生的新名词,全称是“客户端游戏” ,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。
定义
而随着电脑性能的日益强大,游戏的画面、精细度、系统等各方面也迅速发展,因此引发的后果就是游戏客户端文件的庞大。
比如《魔兽世界》(WOW)游戏,现在的客户端文件达到了23450M(官方最新客户端)(23.45 G) 之多。
而相对于多年前的《奇迹》(MU)的客户端557M(不确定统计),已经增加了4000%的体积。这样的传统网络游戏统称为“端游”。
对比
端游和页游的对比:
画面: 端游可以做到精细的画面和特效,因客户端电脑配置的高低可以调整显示精细度,因此电脑配置越高,效果和画面越好;
而页游却只能进行简单的精细度调节,以减少下载时间; 特效:主要指技能、场景、人物效果。毫无疑问,在传统的端游上这一点会做的更好;
速度:1,下载速度: 页游领先,在游戏加载过程中,页游只需要加载需要部分的页面,因此可以快速进入游戏 ,
而端游需要在整个客户端准备完毕后才可以进行游戏;
2,游戏速度: 主要取决于网络情况。在网络良好的情况下, 页游延迟比较高,端游有比较大的优势;
因此页游无法做像穿越火线这类高反应灵敏度的游戏;