STL初步
1、stack
stack 模板类的定义在<stack>头文件中。
stack 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,但只有元素类型是必要
的,在不指定容器类型时,默认的容器类型为deque。
定义stack 对象的示例代码如下:
stack<int> s1;
stack<string> s2;
stack 的基本操作有:
入栈,如例:s.push(x);
出栈,如例:s.pop();注意,出栈操作只是删除栈顶元素,并不返回该元素。
访问栈顶,如例:s.top()
判断栈空,如例:s.empty(),当栈空时,返回true。
访问栈中的元素个数,如例:s.size()。
1 #include<cstdio> 2 #include<stack> 3 #include<iostream> 4 using namespace std; 5 int main() 6 { 7 queue<int> s1; 8 int i; 9 for(i=0;i<10;i++) 10 s1.push(i); 11 cout<<s1.size()<<endl; 12 for(i=0;i<10;i++) 13 { 14 cout<<s1.top()<<" "; 15 s1.pop(); 16 } 17 cout<<endl<<s1.size()<<" "<<s1.empty(); 18 return 0; 19 }
2、queue
queue 模板类的定义在<queue>头文件中。
与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类
型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。
定义queue 对象的示例代码如下:
queue<int> q1;
queue<double> q2;
queue 的基本操作有:
入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。
出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。
访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。
访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。
判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。
访问队列中的元素个数,如例:q.size()
1 #include<queue> 2 #include<iostream> 3 using namespace std; 4 int main() 5 { 6 queue<int> q; 7 int i; 8 for(i=0;i<10;i++) 9 q.push(i); 10 cout<<q.front()<<endl; 11 cout<<q.back()<<endl; 12 cout<<q.size()<<endl; 13 for(i=0;i<2;i++) 14 q.pop(); 15 cout<<q.size()<<endl; 16 }
3、priority_queue
在<queue>头文件中,还定义了另一个非常有用的模板类priority_queue(优先队列)。优先队
列与队列的差别在于优先队列不是按照入队的顺序出队,而是按照队列中元素的优先权顺序
出队(默认为大者优先,也可以通过指定算子来指定自己的优先顺序)。
priority_queue 模板类有三个模板参数,第一个是元素类型,第二个容器类型,第三个是比
较算子。其中后两个都可以省略,默认容器为vector,默认算子为less,即小的往前排,大
的往后排(出队时序列尾的元素出队)。
定义priority_queue 对象的示例代码如下:
priority_queue<int> q1;
priority_queue< pair<int, int> > q2; // 注意在两个尖括号之间一定要留空格。
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q3; // 定义小的先出队
priority_queue 的基本操作与queue 相同。pop(),push()用于出队入队,top()用于返回出队元素;
1 #include<cstdio> 2 #include<iostream> 3 #include<queue> 4 using namespace std; 5 int main() 6 { 7 8 priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > q1; 9 int i; 10 for(i=0;i<5;i++) 11 q1.push(i); 12 for(i=0;i<5;i++) 13 { 14 cout<<q1.top()<<" "; 15 q1.pop(); 16 } 17 return 0; 18 }