使用Jenkins进行Android自动打包,自定义版本号等信息【转】
之前App在提交测试和最终部署的过程中App打包一直是由开发人员来完成的,由于项目比较大, 再加上Android打包本身就比较慢,所以每次打包还是很耗时的。并且按照严格的研发流程来讲,开发人员应该只负责提交代码,测试和部署过程中的打包都不应该由开发人员来完成,所以我就想着给测试和运维人员搭建一个可以自动打包的环境。后来在网上看到很多网友分享使用Jenkins进行Android自动打包的文章,几经尝试终于把环境搭建起来了。
Jenkins安装
Jenkins作为一个开源的持续集成工具,不仅可以用来进行Android打包,也可以用来进行iOS打包、NodeJs打包、Jave服务打包等。官方地址为:jenkins.io/。Jenkins是使用Java开发的,官方提供一个war包,并且自带servlet容器,可以独立运行也可以放在Tomcat中运行。我们这里使用独立运行的方式。运行命令为:
java -jar jenkins.war
运行成功,打开浏览器访问http://locahost:8080
,首次运行会要求输入管理员密码,Jenkins在首次运行时生成的,会在控制台打印出来或者按照页面提示的文件路径查看管理员密码。控制台输出的密码:
*************************************************************
*************************************************************
*************************************************************
Jenkins initial setup is required. An admin user has been created and a password generated.
Please use the following password to proceed to installation:
b7004e63acb940368e62a5dacaa2b246
This may also be found at: /Users/dmx/.jenkins/secrets/initialAdminPassword
第一次运行的页面
输入密码之后点击continue选择要安装的插件
由于Jenkins的插件之间存在依赖关系,并且Jenkins不会帮我们自动安装依赖的插件,所以插件安装过程比较容易出错,所以我们建议自己选择要安装的插件,不选择Jenkins建议安装的插件。点击Select plugins to install
进入下一个页面
首先把默认选中的插件都取消掉,然后选择我们要安装的插件,对于Android打包来讲一般需要的插件有
- Git plugin
- Gradle Plugin
- Email Extension Plugin
- description setter plugin
- build-name-setter
- user build vars plugin
- Post-Build Script Plug-in
- Branch API Plugin
- SSH plugin
- Scriptler
- Git Parameter Plug-In
- Gitlab plugin
如果插件安装过程中由于依赖关系造成安装失败,可以根据错误信息先安装依赖的插件再重新安装需要的插件。
插件安装完成之后按照提示创建一个管理员账号即可使用,登录之后进行首页面。
配置环境变量
需要配置的环境变量有Android Home、JDK目录、Gradle目录。首先点击系统管理=>系统设置,选中Environment variables
,然后新增Android Home环境变量
然后在系统管理=>Global Tool Configuration中配置JDK目录和Gradle目录
JDK和Gradle建议提前下载好放到服务器上,不要使用自动安装,Jenkins自动下载安装非常慢
配置打包脚本
Jenkins配置完成之后需要我们来完善我们的gradle脚本让它能够满足我们的打包要求,既能支持在Jenkins中打包,也能支持我们使用Android Studio进行打包。首先我们需要一个变量IS_JENKINS
用来标识当前是在Jenkins中打包还是在Android Studio中打包,在不同环境下打包时证书的路径和APK生成的路径不同,我们定义一个函数来获取证书路径,然后在gradle中指定打包时使用的证书
def getMyStoreFile(){
if("true".equals(IS_JENKINS)){
return file("使用Jenkins打包时的证书路径")
}else{
return file("使用Android Studio打包时证书路径")
}
}
android{
signingConfigs {
release {
keyAlias '*****'
keyPassword '****'
storeFile getMyStoreFile()
storePassword '****'
}
}
buildTypes{
debug{
....
signingConfig signingConfigs.release
}
release{
....
signingConfig signingConfigs.release
}
}
....
}
然后配置不同打包环境下apk的生成路径
android.applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
//新名字
def newName
//输出文件夹
def outDirectory
//是否为Jenkins打包,输出路径不同
if ("true".equals(IS_JENKINS)) {
//BUILD_PATH为服务器输出路径
outDirectory = BUILD_PATH
newName = "你的应用名称" + "-" + defaultConfig.versionName + "-" + BUILD_TYPE + ".apk"
} else {
outDirectory = output.outputFile.getParent()
newName = "你的应用名称" + "-" + defaultConfig.versionName + "-" + BUILD_TYPE + ".apk"
}
output.outputFile = new File(outDirectory, newName)
}
}
最终完成的gradle脚本为
apply plugin: 'com.android.application'
repositories {
flatDir {
dirs 'libs'
}
}
dependencies {
....
}
def getMyStoreFile(){
if("true".equals(IS_JENKINS)){
return file("使用Jenkins打包时的证书路径")
}else{
return file("使用Android Studio打包时证书路径")
}
}
android {
signingConfigs {
release {
keyAlias '*****'
keyPassword '****'
storeFile getMyStoreFile()
storePassword '****'
}
}
compileSdkVersion Integer.parseInt(project.ANDROID_BUILD_SDK_VERSION)
buildToolsVersion project.ANDROID_BUILD_TOOLS_VERSION
dexOptions {
jumboMode true
}
defaultConfig {
applicationId project.APPLICATION_ID
minSdkVersion Integer.parseInt(project.ANDROID_BUILD_MIN_SDK_VERSION)
targetSdkVersion Integer.parseInt(project.ANDROID_BUILD_TARGET_SDK_VERSION)
versionName project.APP_VERSION
versionCode Integer.parseInt(project.VERSION_CODE)
ndk {
abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "arm64-v8a", "mips", "mips64", "x86", "x86_64"
}
// Enabling multidex support.
multiDexEnabled true
}
buildTypes {
debug {
minifyEnabled false
shrinkResources false
signingConfig signingConfigs.release
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
release {
// 移除无用的resource文件
shrinkResources true
minifyEnabled true
signingConfig signingConfigs.release
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
android.applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
//新名字
def newName
//输出文件夹
def outDirectory
//是否为Jenkins打包,输出路径不同
if ("true".equals(IS_JENKINS)) {
//BUILD_PATH为服务器输出路径
outDirectory = BUILD_PATH
newName = "你的app名字" + "-" + defaultConfig.versionName + "-" + BUILD_TYPE + ".apk"
} else {
outDirectory = output.outputFile.getParent()
newName = "你的app名字" + "-" + defaultConfig.versionName + "-" + BUILD_TYPE + ".apk"
}
output.outputFile = new File(outDirectory, newName)
}
}
flavorDimensions("channel")
productFlavors {
yingyongbao { dimension "channel" }
}
productFlavors.all {
flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [CHANNEL_VALUE: name]
}
packagingOptions {
exclude 'META-INF/DEPENDENCIES.txt'
exclude 'META-INF/LICENSE.txt'
exclude 'META-INF/NOTICE.txt'
exclude 'META-INF/NOTICE'
exclude 'META-INF/LICENSE'
exclude 'META-INF/DEPENDENCIES'
exclude 'META-INF/notice.txt'
exclude 'META-INF/license.txt'
exclude 'META-INF/dependencies.txt'
exclude 'META-INF/LGPL2.1'
}
}
gradle脚本中使用了在gradle.properties中定义的变量,gradle.properties内容如下
org.gradle.daemon=true
org.gradle.parallel=true
manifestmerger.enabled=true
android.useDeprecatedNdk=true
org.gradle.configureondemand=true
org.gradle.jvmargs=-Xmx4096m -XX\:MaxPermSize\=4096m -XX\:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding\=UTF-8
ANDROID_BUILD_MIN_SDK_VERSION=14
ANDROID_BUILD_TOOLS_VERSION=25.0.1
ANDROID_BUILD_TARGET_SDK_VERSION=22
ANDROID_BUILD_SDK_VERSION=24
VERSION_CODE=176
APPLICATION_ID=你的applicationId
#jenkins中用到的变量
NODEJS_ADDRESS=app要访问的服务器地址
API_VERSION=api版本号
APP_VERSION=app版本号
IS_JENKINS=false
BUILD_PATH=apk输出路径
BUILD_TYPE=Debug
创建Job
经过上面对gradle的配置我们已经做好了准备工作,现在需要在Jenkins上新建一个任务来完成对上面脚本的调用。
在Jenkins中点击新建,输入Job名字,由于Jenkins会根据Job名字生成目录所以建议使用英文不要使用中文,然后选择构建一个自由风格的软件项目,然后点击OK进入配置页面
Job配置一共分为六个部分:General、源码管理、构建触发器、构建、构建后操作。
General
General中可以配置Job的基本信息,名字、描述等信息,我们需要关注的是关于构建的配置,如果服务器资源比较紧张可以选择丢弃旧的构建,然后选中参数化构建过程,这样就能够在打包的时候输入一些必要的参数,比如App版本号、打包类型、服务器地址、渠道等信息,这些输入参数会在构建过程中替换掉gradle.properties中定义的变量。Jenkins中支持的参数类型有Boolean、Choice(下拉选择形式的)、String、Git(需要安装插件)。网上其他文章中提到的Dynamic Parameter Plug-in
由于安全性问题已经不再支持。下面看一下我们需要添加参数:
BUILD_TYPE表示构建版本是Release版还是Debug版,这样可以区分App是正式版本还是内容测试版本。JS_JENKINS表示这是从Jenkins打包的,默认值为true
PRODUCT_FLAVORS表示App的渠道,我们目前只设置了应用宝这个一个渠道,如果渠道包多的话这样打包效率比较低,需要一个专门进行多渠道打包的工具。APP_VERSION表示APP的版本号,这里添加这个参数是为了能够让运维人员在App发布时能够指定发布的版本号。
GIT_TAG用于在打包时选择使用仓库上哪个分支或者TAG,其中Parameter Type可以选择Tag、Branch、Branch or Tag或者revision,这里我们选择Branch or Tag
NODEJS_ADDRESS表示服务器地址,这里可以配置上测试环境、生产环境地址,在打包时选择要哪个后台服务。
REMARK用来描述本次打包的版本,比如这次打包使用来验证哪个问题等等,要不然单凭版本号很难想起当时打包这个版本是用来干什么的。
源码管理
我们公司使用Gitlab进行代码管理,这里选择git,然后输入仓库地址,并在Branch Specifier绑定GIT_TAG变量,这样GIT_TAG会自动读取仓库上的分支和TAG列表。
构建触发器
构建触发器用来配置什么时候触发构建,一般做法有手动触发、定时触发、或者提交代码时触发。提交代码触发需要在gitlab中添加webhook,我们这里使用手动触发所以这里不做配置
构建环境
通过选中Set Build Name
设置构建名称,我们这里设置名称为
#${BUILD_NUMBER}_${BUILD_USER}_${APP_VERSION}_${BUILD_TYPE}
在Jenkins中${}表示引用变量,其中BUILD_NUMBER为构建编号,为Jenkins提供的变量;BUILD_USER为构建人,即当前登录用户,需要选中Set jenkins user build variables
;APP_VERSION为App版本号;BUILD_TYPE为构建类型。一个实际的构建名称为#14_admin_1.2_Release
,表示第14次构建,构建人为admin,构建的App版本为1.2Release版本
构建
选中invoke gradle
通过调用gradle脚本进行构建,选择在系统管理中配置的gradle的版本,这里为gradle4.0
然后在Tasks输入打包命令
clean assemble${PRODUCT_FLAVORS}${BUILD_TYPE}
首先执行clean,然后执行assemble进行打包。以PRODUCT_FLAVORS选择yingyongbao,BUILD_TYPE为Release为例,则实际执行的命令为
clean assembleYingyongbaoRelease
然后选中Pass job parameters as Gradle properties
这样才能将我们自定义参数在打包时传递到gradle脚本中
这样我们就能成功打包出apk了
实现二维码下载
为了能够更方便的使用,我们还应该提供一个二维码功能,这样手机扫描之后就能下载安装。一般做法有两个:一是选择将打包出来的apk上传到第三方平台;另一个是本地搭建一个服务,实现静态文件服务器的功能。我们这里选择在本地服务器搭建一个静态文件服务,同时将文件地址生成一个二维码展示出来。
在Excute Shell中输入在构建完成之后执行的脚本,根据apk路径生成一个二维码
node /opt/jenkins_node/qr.js http://10.1.170.154:3000/apk/yundiangong-${APP_VERSION}-${BUILD_TYPE}.apk /opt/jenkins_node/apk/yundiangong-${APP_VERSION}-${BUILD_TYPE}.png
即通过node 执行/opt/jenkins_node(需要根据自己实际的目录设置)下的qr.js文件,同时传递两个参数,第一个参数文件apk文件访问路径,我在gradle打包脚本中设置apk输出路径为/opt/jenkins_node/apk目录,通过静态文件服务的访问地址http://10.1.170.154:3000/apk/yundiangong-${APP_VERSION}-${BUILD_TYPE}.apk
(10.1.170.154为我们公司内部服务器,需要根据自己情况设置);第二个参数为生成二维码的保存路径,同样为/opt/jenkins_node/apk目录,这样静态文件服务既可以提供apk下载,也可以提供二维码下载。
然后通过设置build description显示二维码功能,通过定义一个html片段,需要在系统管理=>Configure Global Security中将Markup Formatter
选择为Safe HTML
![](http://10.1.170.154:3000/apk/yundiangong-${APP_VERSION}-${BUILD_TYPE}.png)<br> <a target="_blank" href="http://10.1.170.154:3000/apk/yundiangong-${APP_VERSION}-${BUILD_TYPE}.apk">点击下载</a><p>${REMARK}</p>
这样构建成功之后会展示一个二维码,同时提供一个点击下载的链接,并且还会展示该构建版本的描述信息
我们使用nodeJs实现一个静态文件服务,通过nodejs启动一个http服务,然后通过解析请求返回对应的apk文件。代码如下
const http = require('http')
const path = require('path')
const url = require('url')
const fs = require('fs')
const mime = require('mime')
const port = '3000'
const server = http.createServer((req, res) => {
if (req.url === '/') {
res.end('Hello World')
return
}
if (req.url === '/favicon.ico') return //不响应favicon请求
// 获取url->patnname 即文件名
let pathname = path.join(__dirname, url.parse(req.url).pathname)
pathname = decodeURIComponent(pathname) // url解码,防止中文路径出错
if (fs.existsSync(pathname)) {
if (!fs.statSync(pathname).isDirectory()) {
// 以binary读取文件
fs.readFile(pathname, 'binary', (err, data) => {
if (err) {
res.writeHead(500, { 'Content-Type': 'text/plain' })
res.end(JSON.stringify(err))
return false
}
res.writeHead(200, {
'Content-Type': `${mime.lookup(pathname)};charset:UTF-8`
})
res.write(data, 'binary')
res.end()
})
} else {
res.statusCode = 404;
res.end('Directory Not Support')
}
} else {
res.statusCode = 404;
res.end('File Not Found')
}
});
server.listen(port);
生成二维码的小程序也是使用nodejs实现,通过使用qr-image模块实现生成二维码功能
const qr=require('qr-image')
const args = process.argv.splice(2);
const filePath=args[0]//源文件地址
const distPath=args[1]//目标文件地址
const img=qr.image(filePath,{size:5})//生成二维码图片
img.pipe(require('fs').createWriteStream(distPath));//保存图片
代码完整地址为:github.com/dumingxin/j…,首先需要安装nodejs,然后在代码目录执行npm install
,最后执行node web.js
启动静态文件服务即可。如果想后台运行可以使用pm2启动web.js
最后打包成功之后的效果