摘要: 今天我拟定的这次冲刺中需要做的改进和任务: 1、给我们的游戏增加困难难度 2、优化界面 3、增加背景音乐 阅读全文
posted @ 2018-12-18 11:19 博客呀 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我电脑上经常使用搜狗输入法,搜狗输入法的使用体验还是不错的。从用户界面来说,使用者可以选择自己喜欢的皮肤,功能也十分的丰富,是一款十分不错的输入法。但是我每次打来电脑搜狗都会跳出头条新闻推送界面,或者在电脑右下角弹出推送,这是不好的地方。还有有时候我需要输入一些特殊符号我要先在自定义状态栏里打开工具 阅读全文
posted @ 2018-12-16 17:01 博客呀 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 典型用户: 王二姐 性别、年龄:女 28岁 职业:金融管理人员 收入:20万 生活工作情况:经常用电脑。 动机,目的,困难:工作累,喜欢玩一些小游戏。困难:找不到称心的小游戏 用户偏好:喜欢比较嗨的氛围 典型场景:玩各种小游戏 典型描述:白骨精 场景描述:王二姐是一个白领,喜欢玩一些小游戏来缓解压力 阅读全文
posted @ 2018-12-10 23:09 博客呀 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计思想:因为水王有一半以上所以可以,先比较第一第二个,若不相同则两都去掉,若相同则保留,再比较第一三个若相同则保留,反之去掉,再比较二四,若相同则保留,反之去掉再比较五六,重复以上步骤,最后剩下的一定是水王。 阅读全文
posted @ 2018-12-10 22:41 博客呀 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我在网上找了其他作品进行观摩总结,来改进自己的作品。在原来的基础上改了一些缺点与不足。 遇到的问题:改进程序时有一些程序不会写 阅读全文
posted @ 2018-11-21 23:10 博客呀 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我和组员张子腾完善了代码和软件,共同测试了软件。 阅读全文
posted @ 2018-11-20 23:55 博客呀 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我负责封装完成软件。因为第一次做这封装工作,所以遇到了很多困难,花费了很长时间。 阅读全文
posted @ 2018-11-19 23:52 博客呀 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我和张子腾对先前写好的代码进行了复测,另外我编写了依次检查当前当前图像块的上下左右是否有空位的代码。 遇到的困难:我在计算判断下面是否有空位的函数时计算出了问题 明天的打算;我打算编写初始化游戏的代码。 阅读全文
posted @ 2018-11-18 21:10 博客呀 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我和组员张子腾对昨天编写的代码进行了改进和运行,并且我编写了绘制游戏界面各元素的代码。 遇到的困难:在画步数的时候计算步数时计算错了 明天我打算编写依次检查当前当前图像块的上下左右是否有空位的代码。 阅读全文
posted @ 2018-11-17 23:22 博客呀 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我把昨天未编写完的贴图代码编写了,并且有检查了一遍。另外今天我还设计了游戏操作的代码。 遇到的问题:因为游戏操作的代码比较复杂,我走了许多弯路,查了许多资料,还有许多不明白的地方。 明天的打算:我打算把今天的操作代码更加的完善,把不明白的地方搞明白。 阅读全文
posted @ 2018-11-16 23:14 博客呀 阅读(64) 评论(0) 推荐(0) 编辑