摘要:
典型用户: 王二姐 性别、年龄:女 28岁 职业:金融管理人员 收入:20万 生活工作情况:经常用电脑。 动机,目的,困难:工作累,喜欢玩一些小游戏。困难:找不到称心的小游戏 用户偏好:喜欢比较嗨的氛围 典型场景:玩各种小游戏 典型描述:白骨精 场景描述:王二姐是一个白领,喜欢玩一些小游戏来缓解压力 阅读全文
摘要:
设计思想:因为水王有一半以上所以可以,先比较第一第二个,若不相同则两都去掉,若相同则保留,再比较第一三个若相同则保留,反之去掉,再比较二四,若相同则保留,反之去掉再比较五六,重复以上步骤,最后剩下的一定是水王。 阅读全文