摘要: DirectX OpenGL和WPF都有2D和3D的渲染引擎,只不过DirectX和OpenGL采用原始的C/C++式的封装,同时DirectX是以COM接口的形式提供的,OpenGL是C函数式库,而WPF提供的2D,3D功能则是以.net类库提供的,从性能上来说DirectX和OpenGL的原生代码比WPF的托管代码更好。从可移植性上来说,OpenGL是跨平台的,而DirectX是以COM接口提... 阅读全文
posted @ 2013-12-11 23:43 a ray of sunshine 阅读(1003) 评论(0) 推荐(0) 编辑