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C# 中如何定义和接收消息

Posted on 2007-11-18 22:17  a-peng  阅读(2014)  评论(0编辑  收藏  举报
  在C#中目前我还没有找到发送消息的类成员函数,所以只能采用通过调用WIN 32 API 的 SendMessage() 函数实现。由于 SendMessage的参数中需要得到窗体的句柄(handler) ,所以又要调用另一个API FindWindow(), 两者配合使用,达到在不同窗体之间的消息发送和接收功能。
  
   另外一个要点是,需要通过重写(Override) 窗体的 DefWndProc() 过程来接收自定义的消息。DefWndProc 的重写:
  
   protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
   {
   switch(m.Msg)
   {
   case ...:
   break;
   default:
   base.DefWndProc(ref m);
   break;
   }
   }
  
  
  下面是我的C#实践例程。
  ------------------------------------
  /////////////////////////////////////////
  ///file name: Note.cs
  ///
  public class Note
  {
   //声明 API 函数
  
   [DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")]
   private static extern int SendMessage(
   int hWnd, // handle to destination window
   int Msg, // message
   int wParam, // first message parameter
   int lParam // second message parameter
   );
   [DllImport("User32.dll",EntryPoint="FindWindow")]
   private static extern int FindWindow(string lpClassName,string
  lpWindowName);
   //定义消息常数
   public const int USER = 0x500;
   public const int TEST = USER + 1;
  
  
   //向窗体发送消息的函数
  
   private void SendMsgToMainForm(int MSG)
   {
   int WINDOW_HANDLER = FindWindow(null,@"Note Pad");
   if(WINDOW_HANDLER == 0)
   {
   throw new Exception("Could not find Main window!");
   }
   SendMessage(WINDOW_HANDLER,MSG,100,200);
   }
  }
  
  
  /////////////////////////////////////////
  /// File name : Form1.cs
  /// 接收消息的窗体
  ///
  
  public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
  {
   public Form1()
   {
   //
   // Required for Windows Form Designer support
   //
   InitializeComponent();
   //
   // TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call
   //
   }
   /// 重写窗体的消息处理函数
   protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
   {
   switch(m.Msg)
   {
   //接收自定义消息 USER,并显示其参数
   case Note.USER:
   string message = string.Format ("Received message!
  parameters are :{0},{1}",m.WParam ,m.LParam);
   MessageBox.Show (message);
   break;
   default:
   base.DefWndProc(ref m);
   break;
   }
   //Console.WriteLine(m.LParam);
   }
  
  --