2011年11月2日
摘要:
搞了两天了,终于把Ogre中使用中文搞通了(无论是overlay上显示还是公告板显示),中间过程中把GameRes上的相关文章都看了一遍,对字符集、trueType、freeType等概念都搞清楚了,其中有用GDI,windows API,改写ogre,动态生成纹理好多解决方案。但可能本人太懒,急于找到一种可行法案即可,效率神马的先不考虑。如何在Ogre中使用字体(如定义fontdef)大家可以去翻翻教材,显示中文的主要区别就是:1 fontdef中加载的是一种支持中文的trueType(ttf,ttc)2 fontdef中添加code_point,这里指的是中文的unicode编码,我现在写 阅读全文
posted @ 2011-11-02 12:47
云 溪
阅读(1191)
评论(0)
推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号