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原文:https://www.cnblogs.com/kubll/p/10788171.html 常用的命名规则:Pascal(帕斯卡命名法)规则:每个单词开头的字母大写(如 TestApp).Camel(驼峰)规则:除了第一个单词外的其他单词的开头字母大写. 如. testApp.Upper(大写 阅读全文
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原文:https://www.runoob.com/csharp/csharp-array.html 一、数组介绍 数组是一个存储相同类型元素的固定大小的顺序集合。数组是用来存储数据的集合,通常认为数组是一个同一类型变量的集合。 声明数组变量并不是声明 number0、number1、...、num 阅读全文
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原文:https://www.runoob.com/csharp/csharp-nullable.html 一、三元运算符 ?: 主要是简化一个判断和返回数值的语句,功能上与if else一致。基本的格式是: 判断语句 ? True返回值 : False返回值例如: int a, b; a = 10 阅读全文
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一、封装(访问修饰符) 原文:https://www.runoob.com/csharp/csharp-encapsulation.html 封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。 抽象和封装是面向对象程序设计的 阅读全文
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原文:https://www.runoob.com/csharp/csharp-loops.html 有的时候,可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。编程语言提供了允许更为复杂的执行路径的多种控制结构。循环语句允许我们多次执行 阅读全文
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一、运算符 原文:https://www.runoob.com/csharp/csharp-operators.html 运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符,分类如下: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 其他运算符 1、算术运算符 阅读全文
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一、变量 原文:https://www.runoob.com/csharp/csharp-variables.html 1、介绍 一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字。在 C# 中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操 阅读全文
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原文:https://www.runoob.com/csharp/csharp-data-types.html 在 C# 中,变量分为以下几种类型: 基本数据(值类型)(Value types) 引用类型(Reference types) 指针类型(Pointer types) 一、值类型(Valu 阅读全文
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原文: https://www.runoob.com/csharp/csharp-program-structure.html https://www.runoob.com/csharp/csharp-basic-syntax.html 一、C#的程序结构 一个 C# 程序主要包括以下部分: 命名空 阅读全文